მეტავერსის ექსპლუატაცია და ბოროტად გამოყენება გაიზრდება 2023 წელს: კასპერსკი

კიბერუსაფრთხოების ექსპერტების აზრით, მავნე პროგრამები, გამოსასყიდი პროგრამების შეტევები და ფიშინგი არ არის კრიპტო ინდუსტრიის ერთადერთი უბედურება, რადგან Metaverse შეიძლება გახდეს დიდი სამიზნე მომავალ წელს.

თავის "მომხმარებლის კიბერ საფრთხეები: პროგნოზები 2023 წლისთვის" მოხსენება 28 ნოემბერს კიბერუსაფრთხოების ფირმა კასპერსკიმ გააფრთხილა, რომ მეტავერსის უფრო დიდი ექსპლუატაცია იქნება მონაცემთა დაცვისა და ზომიერების წესების ნაკლებობის გამო.

კასპერსკიმ აღიარა, რომ ამჟამად არსებობს მხოლოდ რამდენიმე მეტავერსის პლატფორმა, მაგრამ მეტავერსიების რაოდენობა უახლოეს წლებში გაიზრდება და ბაზარი შეიძლება გაიზარდოს. $ 50 მილიარდი დოლარი. ეს გაფართოება მიიზიდავს კიბერ კრიმინალებს ეკოსისტემაში, რომლებიც ცდილობენ გამოიყენონ უნებლიე ვირტუალური სამყაროს მონაწილეები.

„რადგან მეტავერსიის გამოცდილება უნივერსალურია და არ ემორჩილება მონაცემთა დაცვის რეგიონულ კანონებს, როგორიცაა GDPR, ამან შეიძლება შექმნას რთული კონფლიქტი რეგულაციების მოთხოვნებს შორის მონაცემთა დარღვევის შესახებ შეტყობინებასთან დაკავშირებით“.

სოციალური მედია უკვე არის მონაცემთა დარღვევის აქტივობის კერა, ამიტომ საფუძვლიანია, რომ Metaverse იქნება ამის გაფართოება. როგორც Cointelegraph-მა ამ წლის დასაწყისში იტყობინება, სოციალური მედია პასუხისმგებელია 1 მილიარდ დოლარზე მეტზე კრიპტო თაღლითობასთან დაკავშირებული დანაკარგები წელს 2021.

კასპერსკიმ ასევე იწინასწარმეტყველა, რომ ვირტუალური ძალადობა და სექსუალური ძალადობა მეტავერსის ეკოსისტემებში გადაიქცევა. მასში აღნიშნული იყო „ავატარის გაუპატიურებისა და შეურაცხყოფის“ შემთხვევები და დასძინა, რომ დაცვის მექანიზმების ან ზომიერების წესების გარეშე „ეს საშინელი ტენდენცია, სავარაუდოდ, 2023 წელს მოგვყვება“.

მეტას, ფირმას, რომელიც ადრე ფეისბუქის სახელით იყო ცნობილი, აქვს უკვე მიიღო დიდი პრეტენზია მისი Metaverse ამბიციების გამო, მომხმარებლის დაცვის არარსებობისა და კონფიდენციალურობის შეშფოთების გამო მის სოციალურ მედია პლატფორმაზე.

მოხსენებაში იწინასწარმეტყველა თამაშში არსებული ვირტუალური ვალუტები და ძვირფასი ნივთები იქნება ერთ-ერთი „პირველადი მიზანი“ კიბერკრიმინალებს შორის, რომლებიც შეეცდებიან მოთამაშის ანგარიშების გატაცებას ან თაღლითურ გარიგებებში მოტყუებას ღირებული ვირტუალური აქტივების გასაყარად. თანამედროვე თამაშების უმეტესობამ შემოიტანა მონეტიზაციის ან ციფრული ვალუტის მხარდაჭერის გარკვეული ფორმა, რომელიც გახდება მავნე აქტორებისთვის honeypot.

ამავე თემაზე: Metaverse არის ახალი საზღვარი პასიური შემოსავლის მისაღებად

კასპერსკიმ აღნიშნა, რომ სოციალური მედიის ახალი ფორმები ასევე მეტ რისკებს მოიტანს. მან კონკრეტულად აღნიშნა გადასვლა გაძლიერებულ რეალობაზე დაფუძნებულ სოციალურ მედიაზე და დასძინა, რომ კიბერკრიმინალებს შეუძლიათ დაიწყონ „ყალბი ტროიანზებული აპლიკაციების გავრცელება“ მოწყობილობების შემდგომი მავნე მიზნებისთვის დაინფიცირებისთვის.

ახალი AR-ზე დაფუძნებული სოციალური მედიისა და მეტავერსიის პლატფორმების საფრთხეები, პირველ რიგში, არის მონაცემები და ფულის ქურდობა, ფიშინგსდა ანგარიშის გატეხვა, ნათქვამია მოხსენებაში.