Metaverse საცალო ვაჭრობაში, მზარდი ციფრული მოთხოვნა ინფორმაციაზე

ბანერი

აკნეოს მოხსენება აჩვენებს, თუ როგორ მეტავერსია საცალო ვაჭრობაში იწვევს ციფრულ მოთხოვნას პროდუქტის შესახებ ინფორმაციაზე. 

მეტავერსი საცალო ვაჭრობაში და აკნეოს კვლევა დიდ ბრიტანეთში

მეტავერსიული ციფრული პროდუქტები
ინფორმაციის ციფრული შეგროვება მეტავერსიიდან მისაწვდომ პროდუქტებზე სულ უფრო მნიშვნელოვანი ხდება

აკნეოს მიხედვით2022 B2C კვლევა: პროდუქტის გამოცდილებით კმაყოფილება მთელს მსოფლიოში' მოხსენება, რომელმაც გამოიკვლია 1800-ზე მეტი მომხმარებელი, როგორც ჩანს დიდ ბრიტანეთში 32%-ს სურს გამოიყენოს ხმოვანი კომერციის ტექნოლოგია, რათა გაიგოს საქონლისა და მომსახურების შესახებ, რომლის შეძენაც სურს. 

არა მხოლოდ ეს, კვლევის შედეგები ასევე იუწყება 37% ღია იქნება ჩატბოტების გამოყენებისთვის მომავალში, როგორც პროდუქტის აღმოჩენის ნაწილი მათ სავაჭრო მოგზაურობაში.  

ეს არის მეტავერსი საცალო ვაჭრობაში, სექტორი, რომელიც ასევე ხედავს იზრდება მოთხოვნა პროდუქტის ინფორმაციაზე Augmented Reality (AR) გამოყენებით. 

სინამდვილეში, Akeneo-ს მოხსენებაში ნათქვამია, რომ გამოკითხულთა 72% ამბობს, რომ იყენებს მრავალ წყაროს და არხს პროდუქტის კვლევისას და გადაწყვეტილების მიღებისას, რა იყიდოს, და შემდგომი 81%-მა დაიწყო პროდუქტის ძებნა მაღაზიაში და შემდეგ შეიძინა ონლაინ.

პროდუქტის ინფორმაციის მნიშვნელობა

დიდ ბრიტანეთში, ინფორმაციაზე მოთხოვნა, როგორც მომხმარებლის შესყიდვის მოგზაურობის ნაწილი, იზრდება. Ეს ნიშნავს რომ მეტავერსიის საცალო მოვაჭრეებმა უნდა მოძებნონ გზა ინფორმაციის სწორად მისაღებად. 

ბრიტანელების 62%-მა თქვა, რომ უარს იტყვის შესყიდვაზე პროდუქტის ცუდი ინფორმაციის გამო, ხოლო 65% შეწყვეტს ყიდვას ბრენდისგან პროდუქტის ცუდი ინფორმაციის გამოთქვა, რომ ისინი დაკარგავენ ნდობას ამ საცალო ვაჭრობის მიმართ. 

ამ მონაცემებზე დაყრდნობით, ჯავად აშრაფი, აღმასრულებელი დირექტორი ტერა ვირტუაკომპანიამ, რომელიც აშენებს საკუთარ მეტავერსიას, შემდეგი კომენტარი გააკეთა:

„დღევანდელი სიახლე Akeneo-დან ნამდვილად ხაზს უსვამს გაერთიანებული სამეფოს მომხმარებლის მოლოდინების ცვლილებას. ნათელია, რომ ტექნოლოგია, როგორიცაა გაძლიერებული რეალობა და მეტავერსია, შეუძლია გააძლიეროს მათი გამოცდილება; შევცვალოთ, თუ როგორ ვყიდულობთ და წარმოვადგინოთ ახალი შესაძლებლობები ინდივიდებისა და ბრენდებისთვის, რაც აქამდე არასდროს ყოფილა შესაძლებელი. ის, რაც მეტავერსია განსხვავდება ტრადიციული სავაჭრო გამოცდილებისგან, არის ის, რომ თქვენ ასევე შეძლებთ ციფრული ნივთების შეძენას და არა მხოლოდ ფიზიკურს, როგორიცაა ტანსაცმელი ავატარებისთვის. ეს უბრალოდ თამაშის შეცვლაა”.

Heineken და Silver Beer-ის პრეზენტაცია მილანსა და დეცენტრალანდიაში

იტალიაში, ჰოლანდიური ლუდის კომპანია, Heineken, გაიხსნა მისი დროებითი მაღაზია სახელწოდებით Metabar Piazza Sempione-ში 6-დან 10 აპრილამდე, მისი მეტავერსიის პრეზენტაცია, რომელიც დაკავშირებულია ახალ Silver ლუდთან.

ერთგვარი ფიზიკური პრეზენტაცია იმისა, რასაც შეხვდებით ვირტუალურ განზომილებაში. ვერცხლის ლუდიფაქტობრივად, იყო დაიწყო დეცენტრალენდში მეტავერსი და აღმოჩნდა ლუდი კალორიების გარეშე, ფარული ინგრედიენტების გარეშე და... ლუდის გარეშე. 

რომ ეს ახალი ლუდი მეტავერსიდან საზოგადოებამდე მივიტანოთ, ჰეინეკენმა მოაწყო ღონისძიება დეცენტრალენდში ბრამ ვესტნბრინკის ავატრითHeineken-ის გლობალური ხელმძღვანელი. 

ვერცხლის ლუდი შეიქმნა დეველოპერების მიერ პიქსელებით, კოდით და დაუღალავი პროგრამირების ღამეებით. Ეს ნიშნავს რომ Heineken-ის ვირტუალური პროდუქტი არ შეიქმნა მისი გემოვნების მოსაწონებლად, არამედ ხალხის ერთ ადგილზე გაერთიანებისა და სოციალიზაციის მიზნით. 


წყარო: https://en.cryptonomist.ch/2022/04/14/metaverse-retail-growing-digital-demand-information/