Metaverse შემოსავლების პროგნოზები McKinsey ანგარიშის მიხედვით

McKinsey-ის ბოლო მოხსენების თანახმად, მეტავერსი გაიზრდება 5 $ ტრილიონი 2030- ის მიერ.

McKinsey ანგარიში: მეტავერსის ხარჯები $1 ტრილიონს გადააჭარბებს

შეფასებები მეტავერსიის ბაზარზე McKinsey-ის ანგარიშის მიხედვით

World Street Journal-მა ცოტა ხნის წინ გამოქვეყნებული მაკკინსის მოხსენება მეტავერსის შესახებ. 

მოხსენებაში ნათქვამია გაანალიზებულია ხარჯები, ბიზნესის მიმართულება და მათი სპეციფიკა უახლოეს მომავალში.

საკონსულტაციო ფირმა McKinsey & Co-ის ახალი ანგარიშის მიხედვით, ბიზნესი და მომხმარებელი დახარჯავს $5 ტრილიონი ამ დროიდან 2030 წლამდე, და ციფრები უკვე შთამბეჭდავია. 

2 ტრილიონი დოლარიდან 2.6 ტრილიონ დოლარამდე შეადგენს ელექტრონული კომერციის ნაწილს ვირტუალურ სამყაროში, ხოლო ინვესტიციები იქნება რვა წლის შემდეგ $144 მილიარდიდან 206 მილიარდ დოლარამდე

შედარება, რომელიც გვიჩვენებს, თუ რამდენს ამჯობინებენ ადამიანები ინვესტირებას მეტავერსიაში, ხელოვნური ინტელექტის (AI) ამაღლებით "მხოლოდ" გასულ წელს 93 მილიარდი დოლარი

ანგარიში აჩვენებს, რომ გამოკითხულთა 79% უკვე იყო მეტავერსის მომხმარებელი. 

Singular არის Forever21-ის ვირტუალური შავი ქუდის შემთხვევა, რომელიც ძალიან გაიყიდა რობლოქსი რომ მან აიძულა (დადებითი გაგებით) მარკეტინგი რეალურ სამყაროში ქუდის რეპლიკებითაც. 

ჯეიკობ ჰოკინსიForever 21-ის მთავარი omni, მარკეტინგისა და კომერციის ოფიცერი, თქვა:

"მეტავერსია არის თვითგამოხატვა, ამიტომ ფიზიკურ და ვირტუალურ სამყაროში იდენტური სამოსის ტარება არის ტენდენცია, რომელიც ჩვენ გვჯერა, რომ გაიზრდება".

გამოკითხული კვლევის ნიმუში და ექსპერტები

McKinsey & Co-ს გამოკითხვა ჩატარდა 3,104 მომხმარებელი 11 სხვადასხვა ქვეყნიდან და C- დონის აღმასრულებლები at 448 კომპანია 15 სხვადასხვა ინდუსტრიაში მოიცავს 10 ქვეყანას.

მეტავერსია, გრძელდება მოხსენება, არ არის მხოლოდ ის, რაც ხდება ვირტუალურ სამყაროში, არამედ როგორც საკომუნიკაციო გემები, ის აკავშირებს რეალობასა და ციფრულს ლიკვიდობის, გამოცდილების და ნოუ-ჰაუს სითხის გაცვლა.

ლარეინა იეMcKinsey-ის უფროსმა პარტნიორმა განაცხადა, რომ:

”ხალხი ავრცელებს ინფორმაციას, რომ კავშირი ალბათ მათი ნომერ პირველი ინტერესია”.

ერიკ ჰაზანითავის მხრივ, McKinsey-ის უფროსმა პარტნიორმა თქვა:

„საჭიროა ძალიან განსხვავებული მარკეტინგული უნარები, რომლებიც უფრო ახლოსაა ვიდეო თამაშებთან და ფილმებთან, სერიალებთან და ა.შ.

ბიზნესის მხრივ, Chipotle-ის მთავარი მარკეტინგის ოფიცერი კრის ბრანდტი გამოვლინდა:

„მეტავერსია დაბნეულია. ის დიდ პოპულარობას იძენს, მაგრამ იქ ბევრი ხალხი არ არის, მაგრამ ჩვენს ბევრ მომხმარებელს ჰყავს ბავშვები Roblox-ზე. 

ჰეი, ჩვენ რისკზე ვართ. ნუ გადავხტებით და 5 მილიონი დოლარი დავხარჯოთ ამ ბურიტოს თამაშზე; დავხარჯოთ 100,000 დოლარი და ვნახოთ რა იქნება. 

ორმა თამაშმა მიიპყრო ექვსი მილიონი უნიკალური მომხმარებელი, რომელთაგან ბევრი ასევე დარეგისტრირდა Chipotle-ის ჯილდოს პროგრამაში და "Boorito-ს" მთლიანი ყოველდღიური გაყიდვები აღემატებოდა წინა წლების ჰელოუინის კამპანიებს ფიზიკურ სამყაროში".


წყარო: https://en.cryptonomist.ch/2022/06/16/metaverse-predictions-according-to-mckinsey/