Microsoft-ის მასიური Metaverse ნაბიჯი: Activision-ის ყიდვა 69 მილიარდ დოლარად

Microsoft Crop. ის ყიდულობს სათამაშო გიგანტს Activision Blizzard Inc.-ს $69 მილიარდად, როგორც მისი სათამაშო და Metaverse გეგმების გაძლიერების ნაბიჯის ნაწილი.

Activision Blizzard არის საკულტო სათამაშო ფრენჩაიზის გრძელი სია, როგორიცაა Call of Duty, Overwatch, Candy Crush, World of Warcraft და Tony Hawk's Pro-Skater. გარიგების შემდეგ, მისი თამაშები დაემატება Microsoft Xbox-ის Game Pass სერვისს, რომელსაც ჰყავს 25 მილიონი აბონენტი.

Microsoft-ის 18 იანვრის განცხადების თანახმად, ფირმა შეიძენს Activision Blizzard-ს 95.00 დოლარად თითო აქციაზე 68.7 მილიარდი დოლარის ღირებულებით. გარიგება დაიხურება 2023 ფისკალურ წელს და Microsoft გახდება მესამე უმსხვილესი სათამაშო კომპანია შემოსავლების თვალსაზრისით Riot Games მფლობელი Tencent-ისა და Playstation-ის დეველოპერი Sony-ის შემდეგ.

მაიკროსოფტმა ხაზგასმით აღნიშნა, რომ შესყიდვა ხელს შეუწყობს მისი სერვისების ზრდას მობილურ, კომპიუტერულ, კონსოლებსა და ღრუბლოვან თამაშებში, და ასევე აღნიშნა, რომ ის „უზრუნველყოფს მეტავერსის სამშენებლო ბლოკებს“. Microsoft-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა და თავმჯდომარემ სატია ნადელამ თქვა:

„თამაში არის ყველაზე დინამიური და ამაღელვებელი კატეგორია გართობის ყველა პლატფორმაზე დღეს და მნიშვნელოვან როლს შეასრულებს მეტავერსიის პლატფორმების განვითარებაში“.

შეძენის ფარგლებში, Microsoft-მა განაცხადა, რომ Activision Blizzard-ის აღმასრულებელი დირექტორი ბობი კოტიკი დარჩება სათავეში გარიგების დახურვამდე, სადავეები კი გადაეცემა Microsoft Gaming-ის აღმასრულებელ დირექტორს ფილ სპენსერს.

სპენსერი მიესალმა გარიგებას Xbox ბლოგ პოსტის საშუალებით და ხაზგასმით აღნიშნა, რომ კომპანია მუშაობს იმისათვის, რომ ღრუბლოვანი თამაშები რაც შეიძლება მეტ მოწყობილობაზე იყოს ხელმისაწვდომი. მან არ ახსენა Metaverse-ები ან NFT-ები, თუმცა, სექტორები, რომლებზეც საპასუხო რეაქცია იყო სათამაშო საზოგადოების ზოგიერთი ნაწილისგან.

"ფანტასტიკური ფრენჩაიზები Activision Blizzard-ში ასევე დააჩქარებს ჩვენს გეგმებს Cloud Gaming-თან დაკავშირებით, რაც საშუალებას მისცემს მეტ ადამიანს მსოფლიოს უფრო მეტ ადგილას მონაწილეობა მიიღოს Xbox საზოგადოებაში ტელეფონების, ტაბლეტების, ლეპტოპების და სხვა მოწყობილობების გამოყენებით, რომლებიც უკვე ფლობთ", - წერს სპენსერი.

ნოემბერში, ნადელამ პირველად წარადგინა Microsoft-ის Metaverse-ის გეგმები მისი „Teams“ სერვისის განახლებით და პროდუქტის სახელწოდებით „Dynamics 365 Connected Spaces“. Teams-ისთვის "Mesh"-ის განახლება იგეგმება პერსონალიზებული ციფრული ავატარების და ჩაძირული სივრცეების დანერგვას Metaverse-ში ამ წლის ბოლოს.

ნადელამ იმ დროს ასევე განაცხადა, რომ ადამიანებს შეუძლიათ „აბსოლუტურად ელოდონ“ Microsoft-ის Metaverse-ის ფუნქციების ინტეგრირებას Xbox სათამაშო კონსოლებთან, მაგრამ არ გაამჟღავნა რაიმე კონკრეტული გეგმები ან კონკრეტული დეტალები.

ამავე თემაზე: NFT-ზე ორიენტირებული Animoca ბრენდები 5 მილიარდ დოლარად არის შეფასებული 358 მილიონი დოლარის ზრდის შემდეგ

გაურკვეველია, მოიცავს თუ არა Microsoft-ის Metaverse-ის თამაში Xbox-ისთვის NFT-ების დანერგვას, სპენსერმა ნოემბერში განაცხადა, რომ ფიქრობდა, რომ NFT-ებში მიმდინარე ექსპერიმენტები უფრო „ექსპლუატაციური იყო, ვიდრე გართობის შესახებ“.

სპენსერმა აღნიშნა, რომ თუ Xbox Store დაუჭერს მხარს NFT-ებს, კომპანია აქტიურად აღმოფხვრის ნებისმიერ ბოროტ ქცევას ან შინაარსს.

გასულ კვირას Wall Street Journal-მა გაავრცელა ინფორმაცია, რომ Microsoft-ის გაფართოებული რეალობის გუნდის 100-მა თანამშრომელმა დატოვა კომპანია გასული წლის განმავლობაში, რათა შეუერთდნენ მეტავერსის კონკურენტ Meta-ს (Facebook).