ნილ სტეფენსონი კრიტიკულია მეტავერსიაზე

ნეილე სტეფენსონი, როგორც ჩანს, პირველმა გამოიგონა ტერმინი "მეტავერსი", გამოთქვა თავისი მოსაზრება ვირტუალური სამყაროების მომავალი მიღების შესახებ.

სამეცნიერო ფანტასტიკის მწერალი და თანადამფუძნებელი ლამინა 1ბლოკჩეინის მეტავერსიული კომპანია თვლის, რომ გამოცდილების შექმნა, რომელსაც მილიონობით ადამიანი მიიჩნევს ვირტუალურ სამყაროში, საკმაოდ რთულია, რაც ხელს უშლის ტექნოლოგიების დანერგვის პროცესს.

მეტავერსის მომავალი სტეფენსონის მიხედვით

ნილ სტეფენსონი, რომელიც ითვლება ზოგადი კონცეფციისა და ტერმინის "მეტავერსის" შემქმნელად, რომელიც ცოტა ხნის წინ გახდა პოპულარული. Meta, თვლის, რომ ამ ტექნოლოგიის ძირითადი გამოყენება შეიძლება შორს იყოს.

მწერალმა, რომელმაც ეს ტერმინი გამოიგონა 1992 წელს გამოქვეყნებულ რომანში "თოვლის კრახი", თქვა, რომ ზრდა დამოკიდებული იქნება ვირტუალურ სამყაროში შემოთავაზებული გამოცდილების ხარისხზე.

როგორც სთავაზებული ინტერვიუს ნაწილი Financial Timesსტივენსონმა ფაქტობრივად განაცხადა:

„არ იქნება მეტავერსია, რომელსაც მილიონობით ადამიანი გამოიყენებს, სანამ ის არ შეიცავს გამოცდილებას, რომელიც მილიონობით ადამიანის აზრით ღირს, და ამ გამოცდილების შექმნა საკმაოდ რთულია“.

ავტორმა, რომელმაც დაადგინა მკაფიო კავშირი მეტავერსისა და თამაშის ტექნოლოგიას შორის, განმარტა, რომ თამაშის ინდუსტრია არის ეკონომიკური ძრავა და ტექნოლოგიური ძრავა, რომელიც ბუნებრივია იქნება ნებისმიერი მომავალი მეტავერსიის საფუძველი.

განსახილველი ციტატა აღებულია Doom, თამაში შექმნილია ჯონ კარმაკი ID Software, როგორც ერთ-ერთი მათგანი, რომელმაც დაიწყო მეტავერსიის ერა. სტეფენსონმა ასევე განმარტა, რომ ბლოკჩეინსა და მეტავერსიას აქვთ ბუნებრივი ურთიერთობა, რაც საშუალებას აძლევს სამყაროებს შორის ურთიერთდაკავშირებას, როგორც უფრო დიდი სამყაროს ნაწილს.

ბმული ბლოკჩეინსა და მეტავერსიას შორის

მწერალი ამბობს, რომ შექმნის მოტივის ნაწილი ლამინა 1კომპანია, რომელიც მისმა თანადამფუძნებელი იყო, უნდა დაეფუძნა ფუნდამენტური ფენა ციფრული სამყაროს შესაქმნელად, რომელსაც ჰქონდა საინჟინრო დონე, რომელიც საკმაოდ კარგად ემთხვეოდა იმას, რასაც ბლოკჩეინებს შეუძლიათ.

მართლაც, მეტავერსიის შიდა დიზაინი შეიძლება გაკეთდეს ცენტრალურად. თუმცა, ამ მონაცემების გადატანა ერთი მეტავერსიდან მეორეზე, უფრო დიდი მეტავერსის ნაწილი, შეიძლება გაკეთდეს გამოყენებით blockchain- დაფუძნებული ინსტრუმენტები.

სტეფენსონმა ამასთან დაკავშირებით განაცხადა:

”ვფიქრობ, რომ მეტავერსიის ასაშენებლად, ჩვენ გვექნება სიტუაცია, როდესაც ადამიანები თავისუფლად გადაადგილდებიან ერთი გარემოდან მეორეში… ეს ყველაფერი ფინანსური ურთიერთქმედებებისა და ტრანზაქციების დეცენტრალიზებულ ქსელს აგონებს, რომელიც მახსენებს ბლოკჩეინს და სხვა ტიპის დეცენტრალიზებულ ფინანსებს. კონსტრუქციები.”

მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ თუ მიზანია შექმნა თავსებადი, უსაფრთხო, სწრაფი და დეცენტრალიზებული მეტავერსიებიბლოკჩეინი დღემდე ყველაზე შესაფერისი ტექნოლოგიაა.

მაგალითად, როგორც ვიცით, ეს საშუალებას გვაძლევს დეცენტრალიზებულ წიგნში შევინახოთ ჩვენი ავატარისა და ჩვენი ციფრული აქტივების მახასიათებლები, გამოვიყენოთ ისინი ნებისმიერ მეტავერსიაში, სადაც გადავწყვეტთ წასვლას.

მეტა ხელოვნური ინტელექტისა და მეტავერსიის გრძელვადიან გეგმებზე

Meta, კომპანია, რომელიც ფლობს Facebook, Instagram და Whatsapp, გააზიარა მეოთხე კვარტალის შედეგები, მოხსენებულით უკეთესი რიცხვები, ვიდრე მოსალოდნელი იყო.

მიუხედავად იმისა, რომ კომპანიამ აჯობა შემოსავლების შეფასებებს, აღმასრულებელი დირექტორი ჩანაწერები Zuckerberg 2023 წელი "ეფექტურობის წლად" გამოაცხადა, რაც გვთავაზობს კომპანიის შემდგომ რესტრუქტურიზაციას, რათა ფოკუსირება მოახდინონ მასზე. AI (ხელოვნური ინტელექტი) და მეტავერსიული პროექტები გრძელვადიან პერსპექტივაში.

კომპანია, რომელიც გააკრიტიკეს თავისი ბიზნეს მოდელის მეტავერსიაზე, რეალურ სამყაროს ციფრული წარმოდგენისკენ, ახლა ცდილობს ფოკუსირება მოახდინოს იმ მძიმე დანაკარგების შემდეგ, რაც მათ ამ ტექნოლოგიის კვლევამ და განვითარებამ მოუტანა.

ცუკერბერგმა თქვა, რომ ამ ახალი ფოკუსის ფარგლებში, კომპანია იმუშავებს თავისი ორგანიზაციული სტრუქტურის გასწორებაზე და საშუალო მენეჯმენტის რამდენიმე დონის მოხსნაზე, რათა გადაწყვეტილებები უფრო სწრაფად მიიღოს და განახორციელოს. ხელოვნური ინტელექტი ინსტრუმენტები, რომლებიც დაეხმარებიან ინჟინრებს უფრო პროდუქტიულები იყვნენ.

გარდა ამისა, ცუკერბერგმა განმარტა, რომ შემდგომში, მეტა უფრო აგრესიული იქნება არასრულფასოვანი ან არაგადამწყვეტი პროექტების გათიშვისას.

მიუხედავად იმისა, რეალობის ლაბორატორიებიკომპანიის მეტავერსიის განყოფილებამ თითქმის ზარალი განიცადა $ 14 მილიარდი 2022 წელს ცუკერბერგი მას კვლავ გრძელვადიან პრიორიტეტად მიიჩნევს.

ცუკერბერგმა ასევე აღნიშნა ხელოვნური ინტელექტი, როგორც კომპანიის ერთ-ერთი მთავარი მიზანი, რომლის მიზანი იყო მისი ოპერაციულ უპირატესობად ჩართოს მისი მოკლე ვიდეო პროდუქტის Reels-ის უკეთ მონეტიზაციისთვის.

Lamina1: რა არის ეს და რატომ აქვს მნიშვნელობა

როგორც მოსალოდნელი იყო, Lamina1 არის პირველი ფენის ბლოკჩეინი, რომელიც ოპტიმიზირებულია ამისთვის გახსენით Metaverse, საზოგადოებებისთვის ინფრასტრუქტურის უზრუნველყოფა ა უფრო მიმზიდველი ინტერნეტი. მარტივად რომ ვთქვათ, სივრცე, რომელიც პრიორიტეტს ანიჭებს შემქმნელებს, ტექნიკურ და მხატვრულ, მხარდაჭერის უზრუნველყოფას, სივრცითი გამოთვლითი ტექნოლოგიებისა და საზოგადოების მხარდასაჭერად, ვინც აშენებს.

Lamina1-ის მიზანია დაეხმაროს მხატვრებს და სხვა ღირებულ შემქმნელებს, მიიღონ სათანადო ანაზღაურება თავიანთი ნამუშევრისთვის, დაეხმარონ გარემოს (LAMINA1 სავარაუდოდ ნახშირბადის უარყოფითი იქნება) და ნახონ ნამდვილი Open Metaverse, ნაცვლად იმისა, რომ შეინარჩუნონ კოოპტირებულ Metaverse-ის ხედვა. მონოპოლიების მიერ.

არსებითად, Lamina1 ეფუძნება საოთშიმისი დამფუძნებელი მიზეზი ვიკიპედია: თავისუფლებაზე შეურაცხყოფა. აქედან გამომდინარე, დიზაინი არის იაფი და ტექნოლოგიური და ეხმარება ხედვის აშენებას მდგრადია.


წყარო: https://en.cryptonomist.ch/2023/02/28/neal-stephenson-critical-metaverse/