RBLX-ის აქციები იკლებს, რადგან Roblox-ს არ აქვს შეფასებები 2 წლის მეორე კვარტალში ფინანსური ეფექტურობისთვის

Roblox გააგრძელებს ინვესტიციებს სტრატეგიულ სფეროებში, რაც გამოიწვევს ზრდას და მონეტიზაციას. 

ამერიკული ვიდეო თამაშების შემქმნელის Roblox Corporation-ის (NYSE: RBLX) აქციები 12%-ით დაეცა 2 წლის მეორე კვარტალში ფინანსური შედეგების გამო, რომლებმაც გამოტოვეს შეფასებები. კომპანიამ განაცხადა, რომ ზარალმა აქციაზე 2022 ცენტი შეადგინა, რაც ანალიტიკოსების მოლოდინს 30 ცენტზე მეტად დაეცა. ასევე, Roblox-მა თქვა, რომ ჯავშნები 21 წლის მეორე კვარტალში იყო 2 მილიონი აშშ დოლარი, ხოლო ანალიტიკოსები 2022 მილიონ დოლარს ელოდნენ. აღსანიშნავია, რომ Roblox გამოიმუშავებს შემოსავალს Robux-ის გაყიდვით. Robux არის კომპანიის ვირტუალური ვალუტა, რომელსაც მომხმარებლები იყენებენ თავიანთი ავატარების ჩასაცმლად. ვალუტა ასევე გამოიყენება თამაშებში სხვა პრემიუმ ფუნქციების შესაძენად. Roblox 639.9 წლის მეორე კვარტალში მოხსენების თანახმად, ამით მიღებულ შემოსავალს მოიხსენიებს, როგორც ჯავშნებს, და ეს მაჩვენებლები 644.4%-ით შემცირდა ყოველწლიურად.

Roblox აქვეყნებს 2 წლის კვარტალში მოხსენებას

გარდა ამისა, საშუალო დღიური აქტიური მომხმარებელი (DAU) იყო 52.2 მილიონი. მიუხედავად იმისა, რომ ყოველდღიური მომხმარებლები 21%-ით გაიზარდა წინა წლის მეორე კვარტალთან შედარებით, ის უფრო დაბალი იყო 2 წლის პირველ კვარტალთან შედარებით. ასევე, ეს მაჩვენებელი დაახლოებით მილიონით დაბალია, ვიდრე მოლოდინი. მთლიანობაში, Roblox-ის მომხმარებლებმა 1 მილიარდ საათზე მეტი დახარჯეს ვიდეო თამაშში 2022 წლის მეორე კვარტალში. საშუალო ჯავშნების მიხედვით DAU-ზე (ABPDAU) მეორე კვარტალში, კომპანიამ განაცხადა, რომ რიცხვი შემცირდა 11%-ით წელიწადში. ABPDAU იყო $2

კვარტალური ანგარიშის გამოქვეყნების შემდეგ, რომელიც გამოტოვებდა ანალიტიკოსების შეფასებებს ზედა და ქვედა ხაზებზე, კომპანიის აქციები დაეცა სამუშაო საათების შემდეგ.

2 წლის მეორე კვარტალში ფინანსური მაჩვენებლების გამოცხადებისას, Roblox-მა ასევე ხაზი გაუსვა ივლისის ძირითად მეტრიკას. მიუხედავად იმისა, რომ თვის შემოსავალი იყო $2022-დან $205 მილიონამდე, ჯავშნები გაიზარდა 208%-2%-ით ყოველწლიურად და $10 და $243 მლნ. DAU ასევე გაიზარდა 247%-ით წელიწადში 25 მილიონამდე, ხოლო მომხმარებლებმა დახარჯეს 58.5 მილიარდი ვიდეო თამაშში ჩართულობით.

აღმასრულებელმა დირექტორმა დევიდ ბაშუკიმ განაცხადა:

„ჩვენ ვმართავთ მომხმარებელთა და ჩართულობის რეკორდულ დონეს გლობალურად, როდესაც ვასრულებთ ჩვენს ინოვაციების საგზაო რუკას და ვაფართოებთ Roblox-ის მიმზიდველობას გეოგრაფიებსა და ასაკობრივ ჯგუფებში. ჩვენ ვაგრძელებთ პროგრესს საკვანძო ოპერაციულ და პროდუქტიულ ინიციატივებში Roblox-ის პლატფორმის გრძელვადიანი გაუმჯობესების მიზნით.

Roblox-ის უწყვეტი საინვესტიციო გეგმები

კომპანიის მთავარმა ფინანსურმა დირექტორმა მაიკლ გატრიმ დაამატა, რომ Roblox გააგრძელებს ინვესტიციებს სტრატეგიულ სფეროებში, რაც გამოიწვევს ზრდას და მონეტიზაციას.

Roblox იყო ერთ-ერთი კომპანია, რომელმაც დააფიქსირა მასიური ზრდა პანდემიის პიკზე. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრ კომპანიას მოუწია თანამშრომლების გათავისუფლება დანაკარგების გამო, ვიდეო თამაშების შემქმნელმა დაინახა მისი ჯავშნები 200%-ზე მეტით. იმ დროს, კორონავირუსმა აიძულა მთელი მსოფლიო სახლში დარჩენა და ბავშვები უფრო მეტ დროს ატარებდნენ ეკრანებზე. კომპანიამ განაგრძო ზრდა და მეტი მოგება დააგროვა, რადგან მისი საჯარო დებიუტი შედგა 2021 წლის მარტში. მისი საბაზრო კაპიტალი, რომელიც ამჟამად 29 მილიარდ დოლარს შეადგენს, თითქმის 80 მილიარდი დოლარი იყო საჯარო ჩამონათვალის დროს.

პრესის დროს, Roblox-ის აქციები შემდგომი ვაჭრობის დროს კიდევ უფრო შემცირდა 17.44%-ით და $39.09-მდე. კომპანიის აქციები ერთი წლის განმავლობაში 44%-ზე მეტით დაეცა და 54 წლიდან 2022%-ით. თუმცა, აქციები გაიზარდა 97.54%-ით ბოლო სამი თვის განმავლობაში, 27.70%-ით გასულ თვეში და თითქმის 1%-ით ბოლო ხუთ დღეში.

შემდეგი ახალი ამბები, ახალი ამბები, ახალი ამბები, აქციები, უოლ სტრიტი

იბუკუნ ოგუნდარე

იბუკუნი არის კრიპტო/საფინანსო მწერალი, რომელიც დაინტერესებულია შესაბამისი ინფორმაციის გადაცემით, არაკომპლექსური სიტყვების გამოყენებით ყველა სახის აუდიტორიასთან მისასვლელად.
წერის გარდა, მას უყვარს ფილმების ყურება, საჭმლის მომზადება და რესტორნების დათვალიერება ქალაქ ლაგოსში, სადაც ის ცხოვრობს.

წყარო: https://www.coinspeaker.com/roblox-q2-2022-performance/