უკაცრავად, გეიმერები - Apple's Vision Pro ყურსასმენი თქვენთვის არ იყო შექმნილი


Apple გამოავლინა დიდი ხნის ნანატრი Vision Pro გაძლიერებული რეალობის (AR) ყურსასმენი დღეს და დახარჯა დიდი დრო 3,499$-იანი მოწყობილობის ტექნიკის, პროგრამული უზრუნველყოფისა და გამოყენების შემთხვევების დეტალებზე. მაგრამ ერთი რამ, რაც Apple-მა დღეს თითქმის არ ახსენა, არის თამაში.

პრეზენტაციის დროს Apple-მა მხოლოდ ერთხელ აჩვენა თამაში მოქმედებაში: ხაზგასმით აღნიშნა, რომ ყურსასმენი მხარს უჭერს არსებულ Apple Arcade თამაშებს, რაც ნიშნავს, რომ ის ითამაშებს თამაშებს, რომლებიც თავდაპირველად იყო შექმნილი iPhone-ებისთვის და iPad-ებისთვის, ასევე შესაძლებელია დაკვრა Mac და Apple TV-ზე.

სინამდვილეში, Apple-მა აჩვენა მხოლოდ NBA 2K23 Arcade Edition-ის მობილური ვერსია, გამარტივებული მობილური კალათბურთის სიმ. პრეზენტაციის დროს ჩვენ ვხედავთ, რომ ვიღაც თამაშობს თამაშს ვირტუალურ მცურავ ეკრანზე PlayStation 5 DualSense გეიმპდის გამოყენებისას.

Apple ამბობს, რომ მისი Apple Arcade 100-ზე მეტი თამაში გახდება თავსებადი იმ დროისთვის, როდესაც Vision Pro მომხმარებლებზე მიაღწევს 2024 წლის დასაწყისში, რაც წარმოადგენს Apple-ის სააბონენტო სერვისის მთლიანი iOS ხაზის დაახლოებით ნახევარს. სხვა ცნობილი Apple Arcade თამაშები iOS-ზე მოიცავს Disney Melee Mania, Crossy Road+, Sonic Racing და Lego Builder's Journey.

არის შესანიშნავი თამაშები Apple Arcade პორტფოლიოში. გარდა ამისა, Apple-მა აჩვენა არსებული iOS აპლიკაციების ბადე, რომელიც იქნება პორტირებული მოწყობილობაზე, მათ შორის Candy Crush Saga და Myst Mobile. ისევ, თუმცა, ისინი სავარაუდოდ ითამაშებენ ციფრულ ეკრანებზე ან ფანჯრებზე, რომლებიც ვირტუალურად განლაგებულია თქვენს წინაშე.

ჩვენ ვნახეთ რამდენიმე პოტენციურად უფრო საინტერესო თამაში, რომელიც ჩამოთვლილია visionOS App Store-ის სწრაფი დემო-ს დროს, მათ შორის Game Room - რომელიც მოიცავს კლასიკურ ჭადრაკსა და კამათლის თამაშებს - პლუს Super Fruit Ninja და Rec Room-ის პორტი, Roblox-ის მსგავსი პლატფორმა მომხმარებელთან ერთად. - შექმნა VR თამაშები. მაგრამ ეს არ იყო დემონსტრირებული, უბრალოდ შენიშნეს App Store-ის ინტერფეისში.

რაც აქამდე აჩვენა Apple-მა, Vision Pro-სთვის მისი საწყისი სათამაშო აქცენტი ძირითადად ტრიალებს დეველოპერების გარშემო, რომლებიც ახორციელებენ არსებულ თამაშებს ბრტყელ ეკრანებზე და ძირითადად ჩვეულებრივი თამაშების ბუნებაში, მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის მოწყობილობა, რომელიც შექმნილია სრული 3D ჩაძირვისთვის.

სად არის თამაშები?

Apple-მა არ აჩვენა რაიმე სრულად ჩაძირული VR თამაში, როგორსაც ნახავთ Meta Quest 2-ზე ან კომპიუტერზე დაფუძნებულ VR ყურსასმენებზე. რაც უფრო გასაკვირია, მას არ აჩვენა რაიმე ორიგინალური გაძლიერებული რეალობის თამაშები, რომლებიც აერთიანებს რეალურ და ციფრულ სამყაროებს ახალი სახის გამოცდილებისთვის.

პრეზენტაციის დროს დისნეის მოკლე სეგმენტი მიანიშნებდა გამოყენების პოტენციურ შემთხვევებზე - მათ შორის, შესაძლებლობა გენერირება Disney World აღლუმი თქვენს სამზარეულოს მაგიდაზე, მიკი მაუსის ტრაიპსი თქვენს მისაღები ოთახში ან მარველის „What If?“ ინტერაქტიული ვერსიის კონტროლი. კომიქსების ანიმაციური სერიალი. მაგრამ ეს მხოლოდ ცელქი იყო.

Apple-ის ყურსასმენი არის ძალიან ძვირი, მაგრამ ასევე უაღრესად ინოვაციური, შეფუთულია ახალი ტექნიკური მიღწევების მასივში, რაც საშუალებას აძლევს გაფართოებული რეალობის გამოცდილებას, რომელიც გამოიყურება უფრო დახვეწილი, ხელმისაწვდომი და მიმზიდველი, ვიდრე წარსული მცდელობები.

სავარაუდოდ, დეველოპერები გამოიყენებენ ამ ტექნოლოგიას ინტერაქტიული თამაშებისა და განსაცვიფრებელი გამოცდილების შესაქმნელად. მაგალითად, Apple-მა გამოაცხადა, რომ visionOS მხარს დაუჭერს Unity ძრავას, რომელიც უზრუნველყოფს თამაშებისა და აპლიკაციების მთელ რიგს პლატფორმებზე. ეს უნდა დაეხმაროს დეველოპერებს თამაშების გადატანაში, ან ახალი თამაშების დაწყებაში, ნაცნობი ხელსაწყოების გამოყენებისას.

მაგრამ დღეს თვალშისაცემი თამაშების დემო-ს არარსებობა იმაზე მეტყველებს, რომ Apple არ აპირებს Vision Pro თამაშებზე პასუხისმგებლობას და არც გეგმავს მოწყობილობის გაყიდვას სათამაშოდ, როგორც გაყიდვის ძირითად პუნქტად. შესაძლოა ეს მდიდრული ფასის გამო იყოს, რაც იმაზე მეტყველებს, რომ თავდაპირველად მხოლოდ ღრმა ჯიბის ადრეული მიმღებები შემოვლენ.

მეორეს მხრივ, Apple დიდი ხანია აკრიტიკებენ მის გამო აშკარა გულგრილობა თამაშების მიმართ. Apple-მა შეაჩერა App Store-ის გაყიდვები, რადგან მობილურმა თამაშებმა დაიჭირეს, მაგრამ კომპანია დიდი ხანია ერიდება Mac თამაშების სერიოზულად მხარდაჭერის პერსპექტივას. ეს არასოდეს ყოფილა კომპანიისთვის მთავარი პრიორიტეტი.

ბედის ირონიით, Apple-მა მოაწყო Mac თამაშების უფრო დიდი ჩვენება სხვაგან დღევანდელი WWDC კონფერენციის დროს, ხაზგასმით აღნიშნეს ახალი ინსტრუმენტები, რომლებიც დაეხმარებიან დეველოპერებს თავიანთი თამაშების პორტირებაში და კარგად იმუშაონ Apple-ის ჩიპებზე. სინამდვილეში, Metal Gear Solid-ის შემქმნელი Hideo Kojima გამოჩნდა მოკლედ, რათა აჩვენა Mac-ის ახალი ვერსია მისი უახლესი თამაშის, Death Stranding.

მაგრამ რაც შეეხება Apple-ის ყურსასმენს, რომელსაც პოტენციურად შეუძლია განბლოკოს ახალი სახის იმერსიული თამაშის გამოცდილება, რომელიც მიუწვდომელია სხვა მოწყობილობებზე, თამაში კვლავ განიხილება, როგორც შემდგომი აზრი. Apple ასევე არ იყო ჩართული მეტავერსი კონცეფცია რომ მეტამ პოპულარიზაცია მოახდინა და, რომ Web3 თამაშები სავარჯიშო მდე დეცენტრალენდი უბიძგებდნენ.

თამაში დიდი ხანია გრძნობდა, როგორც დაბალი პრიორიტეტი Apple-ისთვის და დღევანდელმა Vision Pro-ს გამოქვეყნებამ მხოლოდ გააძლიერა ეს ცნება. რა თქმა უნდა, შესაძლებელია, რომ Apple-მა არ აჩვენა ყველა თავისი ბარათი AR თამაშებისთვის და ინახავს მას მოგვიანებით, რათა შეინარჩუნოს იმპულსი 2024 წლის დებიუტამდე.

მაგრამ მათთვის, ვინც ხედავდა Apple-ის მოსალოდნელ ყურსასმენის გაშვებას, როგორც გზას ახალი ტიპის სათამაშო გამოცდილების წახალისება და დაიწყება ჩაძირული ონლაინ მეტავერსიის კონცეფცია, დღევანდელმა მოვლენამ შესაძლოა შეასუსტა გარკვეული ენთუზიაზმი.

ადევნეთ თვალი კრიპტო სიახლეებს, მიიღეთ ყოველდღიური განახლებები თქვენს შემოსულებში.

წყარო: https://decrypt.co/143511/sorry-gamers-apples-vision-pro-headset-wasnt-made-you