Square Enix გეგმავს ტოკენების გამოშვებას და დიდი ინვესტიციას Web3 თამაშში

სათამაშო გიგანტმა Square Enix-მა გამოავლინა თავის შემოსავლების პირველ კვარტალში, რომ ის გააფართოვებს არაფუნგირებად ტოკენებს (NFT) უფრო მეტ სათამაშო პროდუქტად, როგორც მისი საშუალოვადიანი ბიზნეს სტრატეგიის ნაწილი 1 წელს.

Square Enix (SE) არის იაპონური თამაშების დეველოპერი, რომელსაც აქვს 3 მილიარდი დოლარის აქტივები, მისი უახლესი მოგების მიხედვით. მოხსენება. ფირმა ფლობს Final Fantasy საკუთრებას და გაყიდა Tomb Raider ფრენჩაიზია 300 მაისს 3 მილიონ დოლარად.

მოხსენებაში ნათქვამია, რომ ფირმამ პილოტირება გაუწია NFT-ებს Shi-San-Sei Million Arthur თამაშზე, მიმდინარე წლის თებერვლიდან. საპილოტე პროგრამის წარმატება გამოიწვევს თამაშის NFT-ების მეორე სეზონს და საბოლოო ჯამში, ფირმა განაგრძობს უფრო ფართო საქმიანობას NFT და ბლოკჩეინის ინდუსტრიებში.

ბლოკჩეინის დომენის ინიციატივების მთავარ პრიორიტეტებს შორის, SE გეგმავს ბლოკჩეინის თამაშების მარეგულირებელი სიცხადისა და გაიდლაინების ჩამოყალიბებას, NFT ეკონომიკებში მასშტაბურობის დაძლევას და კორპორატიული კაპიტალის საწარმოს ერთეულის დაარსების განხილვას.

ფირმამ ასევე განაცხადა, რომ გეგმავს საზღვარგარეთული ერთეულის შექმნას, რომელიც გაუმკლავდება „ჩვენი ტოკენების გაცემას, მართვას და ინვესტირებას“, რაც ვარაუდობს, რომ ფირმა დაიწყებს გაფართოებული სათამაშო ტოკენის ეკონომიკის შექმნას.

SE მუშაობდა Web3 თამაშებთან და Metaverse სარისკო კაპიტალის ფირმა Animoca Brands, რათა გამოიკვლიოს თავისი ვარიანტები ბლოკჩეინში ფორუმი სივრცე. მოსალოდნელია, რომ ორ ფირმას შორის თანამშრომლობა გაიზრდება, რადგან SE ეკოსისტემაში კიდევ უფრო ღრმავდება.

Animoca-ს აღმასრულებელი თავმჯდომარე იატ სიუ თვლის, რომ Square Enix-ის გავლენა თამაშებზე მხოლოდ დაეხმარება ფირმას დაეყრდნოს ბლოკჩეინ თამაშებში. მან დღეს Cointelegraph-ს განუცხადა:

„Square Enix უკვე დიდი ხანია ლაპარაკობს ბლოკჩეინის თამაშების პოტენციალზე, ამიტომ ისინი უკეთესად იღებენ მას, ვიდრე ტრადიციული სათამაშო გიგანტების უმეტესობა.

ამავე თემაზე: GameFi აჩვენებს ზრდასრული ლანდშაფტის ნიშნებს: ანგარიში

ანგარიში ასახავს ინვესტიციებს და მონეტიზაციას ბლოკჩეინში, ხელოვნურ ინტელექტს (AI) და ღრუბლოვან გამოთვლებში, როგორც მის მესამე მიზანს საშუალოვადიან ბიზნეს სტრატეგიაში. ეს ემთხვევა აღმასრულებელი დირექტორის იოსუკე მაცუდას გამოთქმულ განზრახვას მისი კომპანიის მიმართ გახდეს უფრო ჩართული იმ ტექნოლოგიებში იანვარში.

Web3-ის პოპულარობა და NFT სათამაშო 2022 წლის განმავლობაში მტკიცე დარჩა კრიპტო ბაზრის ზოგადი ვარდნის მიუხედავად. ბაზარი tracker DappRader აჩვენებს, რომ 1 მაისს ყოველდღიურად 14 მილიონი აქტიური მოთამაშე იყო, თითქმის იგივე დონე, რაც 1 იანვარს.

თუმცა, მოთამაშეები არ ყიდულობენ იმდენს, როგორც ადრე, რადგან NFT თამაშის ელემენტების გაყიდვების მთლიანი მოცულობა 88%-ით დაეცა 70 იანვარს 1 დოლარიდან 8.7 მილიონ დოლარამდე 14 მაისს.