მეტა-ს მომავალი მეტავერსიაში: გამოწვევები და შესაძლებლობები

გასული წელი გამოწვევა იყო მარკ ცუკერბერგისთვის და მისი სოციალური მედიის კომპანიის, მეტასთვის. მიუხედავად იმისა, რომ მიაღწია საბაზრო ღირებულების პიკს $1.1 ტრილიონი 2021 წლის აგვისტოში, გაზრდილი ონლაინ აქტივობის გამო COVID-19 პანდემიის დროს, Meta-ს კვარტალური შემოსავლის პირველი შემცირება შეექმნა 2022 წლის ივლისში.

ამას მოჰყვა კიდევ ერთი კლება სამი თვის შემდეგ, რამაც გამოიწვია ინვესტორების შეშფოთება ცუკერბერგის გადაწყვეტილებით, ყოველწლიურად 10 მილიარდი დოლარის ინვესტიცია ჩადო მეტავერსიის შეუმოწმებელ სამყაროში. ნოემბრისთვის კომპანიის საბაზრო ღირებულება 60%-ით დაეცა, რამაც 11,000 თანამშრომელი გაათავისუფლა, ანუ მუშახელის 13%. 

გაყიდვები შემცირდა, ოპტიმიზმი მაღლა

1 თებერვალს Meta-მ გამოაცხადა გაყიდვების 4.5%-იანი კლება 2022 წლის ბოლო სამი თვის განმავლობაში. მიუხედავად იმისა, რომ კლება მოსალოდნელზე ნაკლები იყო, კომპანიამ ოპტიმიზმი გამოხატა მიმდინარე კვარტალში, პროგნოზით, რომ შემოსავალი 28.5 მილიარდ დოლარს მიაღწევს. უფრო მაღალი, ვიდრე 2021 წლის პირველი სამი თვე, სანამ Apple-ის კონფიდენციალურობის წესები iDevices-ისთვის გაართულებდა რეკლამის განმთავსებლებს ონლაინ მომხმარებლების თვალყურის დევნებას. 

ცუკერბერგმა მიუთითა, რომ ხარჯები იმართებოდა ფრთხილად და რომ კომპანია უფრო აქტიური იქნებოდა არამომგებიანი ან ნაკლებად კრიტიკული პროექტების შეწყვეტაში. კომპანიამ ასევე გამოაცხადა Meta-ს აქციების დამატებით 40 მილიარდი დოლარის ყიდვის გეგმები.

მეტასთვის კიდევ ერთი კარგი ამბავია, კალიფორნიის მოსამართლემ არ დააკმაყოფილა ფედერალური სავაჭრო კომისიის სარჩელი, რომელიც ეწინააღმდეგებოდა მეტას შესყიდვას. ფარგლებში, წამყვანი ვირტუალური რეალობის ფიტნეს აპლიკაციების მწარმოებელი.

ინვესტორები ამ სიახლეს დადებითად გამოეხმაურნენ. ბოლო სამი თვის განმავლობაში აქციების 70%-იანი ზრდის შემდეგ, მეტას აქციების ფასი ახლახან კიდევ 20%-ით გაიზარდა. ამან მიიყვანა მისი საბაზრო კაპიტალიზაცია 484 მილიარდ დოლარამდე, რაც მიუთითებს მცდელობის მქონე ტექნიკური გიგანტის შესაძლო აღორძინებაზე.

META საფონდო სქემა TradingView-ის მიხედვით
META საფონდო დიაგრამა TradingView

მიუხედავად გამოწვევებისა, ცუკერბერგი ოპტიმისტურად რჩება. Meta-მ იპოვა Apple-ის კონფიდენციალურობის წესების გარშემო მუშაობის გზები და მისი ხელოვნური ინტელექტის შესაძლებლობები წინ მიიწევს. და განსაკუთრებით 'Reels'-ში, სადაც ალგორითმები აწვდიან მოკლე ვიდეოებს Instagram-სა და Facebook-ზე, Meta-ს შემოსავლის მთავარ წყაროზე. ეს არის TikTok-ის, მოკლე ფორმის ვიდეო პლატფორმის საპასუხოდ.

TikTok Boom

TikTok-მა სწრაფად მოიპოვა დიდი მიმდევარი, განსაკუთრებით ახალგაზრდებში, თავისი მოკლე ფორმის ვიდეო ფორმატით და გასართობი კონტენტით. ამან ზეწოლა მოახდინა ფეისბუქზე, რათა ეპოვა ახალი გზები თავისი მომხმარებლების ჩართვისა და შესანარჩუნებლად, განსაკუთრებით ახალგაზრდებისთვის. 

კონკურენციას TikTok, Facebook-მა შემოიტანა ახალი ფუნქციები, როგორიცაა Reels, მოკლე ფორმის ვიდეო პლატფორმა, რომელიც ასახავს TikTok-ის სტილს და ახლა აერთიანებს Instagram-ს მსგავს ვიდეოებთან მთავარ Facebook აპლიკაციაში.

თუმცა, TikTok-ს აქვს მკაფიო უპირატესობა Meta-ს Facebook-თან შედარებით. TikTok არის დამოუკიდებელი პლატფორმა, რომელიც გაცილებით ნაკლებად არის დამძიმებული კონფიდენციალურობის სკანდალებისა და სხვა წინააღმდეგობების ისტორიით. კონკურენციის მისაღებად Facebook-მა უნდა შესთავაზოს მსგავსი ფუნქციები და მიმართოს კონფიდენციალურობას და მონაცემებს უსაფრთხოების შეშფოთება.

TikTok, რომელიც ფლობს ჩინურ კომპანიას, ასევე განიხილება აშშ-ში. ზოგიერთი კანონმდებელი აპლიკაციის ბოიკოტს ითხოვს ეროვნული უსაფრთხოების შეშფოთების გამო.

TikTok-ის გარდა, უფრო მეტი დაბრკოლებაა. ციფრული რეკლამის ერთ დროს სტაბილური ბაზარი სულ უფრო ციკლური ხდება და ეკონომიკური პერსპექტივა გაურკვეველია. მაშინაც კი, თუ მეტას დასავლური ქვეყნები თავიდან აიცილებენ რეცესიას, რეკლამის განმთავსებლები შეიძლება უფრო ფრთხილად გახდნენ თავიანთი ხარჯებით. ან უარესი, მეტას კონკურენტებთან გაატარეთ.

და მიუხედავად TikTok-ის აკრძალვის მოწოდებისა, საკანონმდებლო მოქმედება ვაშინგტონში (სადაც სწრაფად არაფერი ხდება) ნაკლებად სავარაუდოა უახლოეს მომავალში. 

მეტას კვლავ აწყდება გამოწვევები მარეგულირებლებისგან სახლში, სადაც FTC-ის კიდევ ერთი სარჩელი მოითხოვს მის დაშლას. ევროპაში მუშავდება მკაცრი რეგულაციები დიდი ციფრული სააგენტოებისთვის. 

ალბათ, რაც მთავარია, ცოტამ თუ გამოავლინა ენთუზიაზმი მეტავერსიაზე გადასვლისთვის, რასაც მოწმობს გასული წლის ბოლოს Horizon Worlds-ის, მეტას მთავარი ვირტუალური სამყაროს ატრაქციონის მომხმარებელთა შემცირება.

სხვა ვირტუალურ სამყაროებს უკვე ჰყავთ მილიარდობით მოთამაშე

Meta კიდევ უფრო დიდი გამოწვევის წინაშე დგას, როდესაც საქმე ეხება Metaverse-ის ბაზარზე კონკურენციას. არსებული (და აყვავებული) ვირტუალური სამყარო უკვე მასპინძლობს მილიარდობით მოთამაშის ანგარიშს ტოპ თამაშებში.

 ნებისმიერ დროს, 2.5 მილიარდი მოთამაშე არსებობს ამ ვირტუალურ სფეროებში. ეს რიცხვი აჭარბებს Facebook-ის, Instagram-ისა და WhatsApp-ის გაერთიანებულ მომხმარებლებს.

Tencent-ის დომინირება

ტოპ სამი ვირტუალური სამყარო, Player's Unknown Battlegrounds, Crossfire და Dungeon Fighter, 3.5 მილიარდი მოთამაშის ანგარიშით, ეკუთვნის. Tencent, მსოფლიოში ყველაზე დიდი სათამაშო კომპანია.

Tencent ფლობს WeChat-ს, QQ-ს და Spotify-ს, რაც მათ უზრუნველჰყოფს მასიური ონლაინ სოციალური გადახდის სისტემით, რომელიც Meta-ს აკლია. Tencent ასევე ფლობს Epic-ის 40%-ს, რომელიც მართავს ყველაზე დიდ ონლაინ ვირტუალურ კონცერტებს Fortnite-ზე დამატებით 350 მილიონი მოთამაშით.

Minecraft და Roblox ლიდერობენ გზაზე

Microsoft- ის Minecraft ჰყავს 600 მილიონი მოთამაშე, რაც მაიკროსოფტს ხდის მსოფლიოში მეხუთე უმსხვილეს სათამაშო კომპანიას. Xbox-ის კონსოლით, Microsoft HoloLens-ით და მეტავერსიის ხედვით, Microsoft-იც კი ბევრად უსწრებს Meta-ს.

კიდევ ერთი მეტავერსი, რობლოქსი, მეტასაც აჯობებს. ამჟამად აშშ-ში 50-დან 9 წლამდე ასაკის ბავშვების 12% თამაშობს Minecraft-ს ან Roblox-ს. ეს საფრთხეს უქმნის მეტას მეტავერსიის მომავალ მიღებას. Roblox გაიზარდა თითქმის 60 მილიონ დღეში მოთამაშემდე.

Roblox DAUs დიაგრამა DemandSage-ით
Roblox DAUs სქემა მიერ DemandSage

იმავდროულად, Meta-ს მხოლოდ 5 მილიონი მომხმარებელი ჰყავს თავისი Oculus, Horizon Home, Horizon Worlds და Horizon Workrooms-ით.

ეს ნიშნავს, რომ Meta მნიშვნელოვანი გამოწვევების წინაშე დგას სწრაფად მზარდ მეტავერსიის ბაზარზე. მეტავერსი უკვე ამაყობს მოთამაშის მასიური ბაზით, თამაშებით, როგორიცაა Minecraft, Roblox, Tencent's Crossfire, PUBG და Dungeon Fighter. 

გარდა ამისა, მეტავერსია აგებულია ძრავებზე, როგორიცაა Unity და Unreal Engine, ორივე მათგანი გახდა მრავალმილიარდ დოლარიანი ბიზნესი ათასობით პროექტით განვითარებადი. და Meta's Horizon Worlds აგებულია Unity ძრავით და არა შიდა.

სოციალური ქსელები მთავარია

Meta მნიშვნელოვანი კონკურენციის წინაშე დგას პლატფორმებისგან, როგორიცაა TikTok და Pinterest. Meta უნდა განვითარდეს და მოერგოს, რომ დარჩეს აქტუალური და კონკურენტუნარიანი, კონფიდენციალურობისა და უსაფრთხოების პრობლემების გათვალისწინებით. და ფოკუსირება ვიზუალურად მიმზიდველი და მიმზიდველი მომხმარებლის გამოცდილების მიწოდებაზე.

შეძლებს თუ არა Meta წარმატებით გაუმკლავდეს ამ გამოწვევებს, განსაზღვრავს მის მომავალ წარმატებას სოციალური მედიის ბაზარზე. 

Microsoft-ის, Tencent-ის, Roblox-ისა და Unity-ის დომინირება მეტას ემუქრება მისწრაფებებს მეტავერსისთვის. ამ კომპანიებმა დაამყარეს ძლიერი საფუძველი ვირტუალური რეალობის ბაზარზე და აქვთ რესურსები და გამოცდილება, რათა განაგრძონ ინოვაციები ამ სფეროში. 

ამჟამინდელი ლანდშაფტის გათვალისწინებით, მეტას შეიძლება გაუჭირდეს ბაზრის მნიშვნელოვანი წილის მოპოვება. მან ასევე უნდა გააგრძელოს შემოსავლების გაზრდა მისი მომგებიანი Facebook და Instagram პლატფორმების საშუალებით, რათა დააფინანსოს ცუკერბერგის უფრო დიდი მეტავერსიული ხედვა.

პასუხისმგებლობის შეზღუდვის განაცხადი

ჩვენს ვებგვერდზე განთავსებული ყველა ინფორმაცია კეთილსინდისიერად ქვეყნდება და მხოლოდ ზოგადი ინფორმაციის მისაღებად. ნებისმიერი ქმედება, რომელიც მკითხველმა განახორციელებს ჩვენს ვებგვერდზე განთავსებულ ინფორმაციასთან დაკავშირებით, მკაცრად ემუქრება მათ რისკს.

წყარო: https://beincrypto.com/meta-will-call-it-comeback-story/