მეტავერსი არის ახალი საზღვარი პასიური შემოსავლის მისაღებად

როდესაც იქმნება ახალი ტექნოლოგიები და პლატფორმები, არის აღმოჩენის წარმოუდგენელი ფაზები, რომლებშიც ეკონომიკური აქტივობა საბოლოოდ იმატებს და იწყებს ფორმირებას. მეტავერსია, სავარაუდოდ, აღმოჩენის იმ ფაზაშია, სადაც ბევრი მეწარმე პოულობს მასზე პასიური შემოსავლის მიღების გზებს.

როდესაც მეტავერსიაში ეკონომიკური აქტივობა იზრდება, როგორც ჩანს, რეგულარულად იქმნება ახალი პასიური შემოსავლის შესაძლებლობები, ისევე როგორც შემოსავლის აქტიური მიღების შესაძლებლობა. მიუხედავად იმისა, თუ რა მუშაობს და რა არა, ჯერ კიდევ განსახილველია, არიან ზოგიერთები მეტავერსიული პასიური შემოსავლის ავანგარდში.

რა არის მეტავერსია?

სანამ იჭრება პასიური შემოსავლის შესაძლებლობებში მეტავერსი, უპირველეს ყოვლისა, მნიშვნელოვანია იმის გაანალიზება, თუ რა არის სინამდვილეში. ტერმინი "მეტავერსი" ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული სიტყვაა Web3 სივრცეში ბოლო რამდენიმე თვის განმავლობაში, მაშინ როცა მილიონები გადაადგილდებიან ციფრულ ეკონომიკაში, რომლებიც მასზე ფოკუსირდებიან.

სიტყვა "მეტავერსი" მომდინარეობს ნილ სტეფენსონის 1992 წლის კიბერპანკის სამეცნიერო ფანტასტიკური რომანი თოვლი Crash. Web3 სივრცეში ტერმინი გამოიყენება ციფრული სამყაროს აღსაწერად, სადაც ადამიანები რეალურად ფლობენ მასში არსებულ აქტივებს.

მეტავერსია განსხვავდება წარსული ციფრული სამყაროებისგან, როგორიცაა ვიდეო თამაშებში შექმნილი სამყაროები, მათი გამოყენებით შეუცვლელი ნიშნები (NFTs). ამ უნიკალური ბლოკჩეინზე დაფუძნებული ტოკენები მომხმარებლებს თავისუფლად შეუძლიათ ვაჭრობა, მაგრამ მათი დუბლირება ან კოპირება შეუძლებელია. რისი გაკეთება შეიძლება მეტავერსიაში ჯერ კიდევ შესწავლილია, მაგრამ ჯერჯერობით ამ მეტავერსიებში რეალური ბიზნესები იქმნება.

მეტავერსიის კიდევ ერთი განმსაზღვრელი მახასიათებელია თავსებადობა. ვირტუალური სამყაროები, როგორიცაა პოპულარული ვიდეოთამაში Roblox, შეიძლება ჩაითვალოს მეტავერსიებად, მაგრამ განსხვავებით ახალი, ბლოკჩეინზე დაფუძნებული გამეორებისგან, მოთამაშეები არ ახორციელებენ კონტროლს ან საკუთრებას თავიანთ აქტივებზე.

სხვადასხვა კომპანია გადავიდა მეტავერსიაში, როგორც ჩანს, Walmart ემზადება სივრცეში შესასვლელად, მაშინ როცა მოდის ბრენდები, როგორიც არის რალფ ლორენი და გუჩი, მიანიშნებენ, რომ ვირტუალური ტანსაცმელი შეიძლება იყოს მათთვის მთავარი ზრდის სფერო. კომპანიები შედიან სივრცეში, რადგან ის სწრაფად იზრდება და მოსალოდნელია გახდეს 800 მილიარდი დოლარის ინდუსტრია ორი წლის განმავლობაში.

პოტენციური ზომის გათვალისწინებით, სივრცეში პასიური შემოსავლის მიღება შეიძლება იყოს შესანიშნავი შესაძლებლობა. პასიური შემოსავლის შესაძლებლობებით სარგებლობა შეიძლება იყოს მარტივი მათთვის, ვინც უკვე ღრმად არის ჩაფლული მეტავერსიაში, მაგრამ რამდენ ხანს მისცემს ყოველი შესაძლებლობა მეწარმეებს შოვნის საშუალებას, უცნობია.

ქირავდება მეტავერსი მიწის ნაკვეთი

მეტავერსიაში პასიური შემოსავლის მიღების ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი გზა არის მასში ქონების ფლობა და მისი გაქირავება. Metaverse პლატფორმები, როგორიცაა Decentraland და The Sandbox, მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს იქირაონ მიწა სხვებისთვის საფასურად.

Ბოლო: კანადის კრიპტო რეგულაცია: ბიტკოინის ETF-ები, მკაცრი ლიცენზირება და ციფრული დოლარი

ამჟამად არ არის ბევრი მონაცემი იმის შესახებ, თუ რა სახის შემოსავალს მოელოდნენ მეტავერსის მემამულეები, რადგან ეს ინფორმაცია ფართოდ არ არის გაზიარებული. მიუხედავად ამისა, ცნობილია, რომ ეს არის მიმზიდველი ბაზარი, რადგან კომპანიები ცდილობენ უმასპინძლონ ღონისძიებებს მეტავერსიაზე.

პაველ სინელნიკოვმა, Ethereum layer-2 სკალირების გადაწყვეტის თანადამფუძნებელმა და აღმასრულებელმა დირექტორმა Metis DAO-მ განუცხადა Cointelegraph-ს, რომ მეტავერსიები მიზნად ისახავს მიაღწიოს „მიწის ციფრულ საკუთრებას და შესაძლებლობას იყიდოს, გაყიდოს და იქირაოს მიწა და სხვა ვირტუალური ნივთები“, და დასძინა:

„მეტავერსიები ქმნიან რეალური ცხოვრების აბსტრაქციას, სადაც თამაშში არის ცოცხალი ვირტუალური ეკონომიკა, რომელიც არ არის ჩაკეტილი და შეზღუდული ციფრული დომენით, არამედ ვრცელდება მის ფარგლებს გარეთ; ეს არის რეალური და ღირებული აქტივები, რომლებსაც აქვთ ღირებულება ციფრული სფეროს მიღმა.”

სინელნიკოვის თქმით, ეკონომიკა, რომელიც ჩანს მეტავერსიებში, როგორიცაა Decenraland და The Sandbox, გავლენას ახდენს „დიდი და რეალური სამყაროს DeFi [დეცენტრალიზებული ფინანსური] ეკოსისტემაზე“, ამასთან, იძლევა უფრო მეტი თავსებადობის შესაძლებლობებს.

აქტივების ლიზინგი

მეტავერსიაში პასიური შემოსავლის მიღების კიდევ ერთი გზა მოიცავს აქტივების იჯარით გაცემას, რადგან ზოგიერთ მომხმარებელს შეიძლება არ სურდეს უშუალოდ ძვირადღირებული NFT-ების შეძენა.

NFT-ების პასიური შემოსავლის მისაღებად სხვა მომხმარებლებზე იჯარით გადაცემის ერთ-ერთი ცნობილი მაგალითი მომდინარეობს პოპულარული თამაშიდან Axie Infinity. თამაში დაფუძნებულია NFT-ებზე, რომლებიც გამოიძახეს Axies-ზე, რომლებიც, ერთ მომენტში, საკმაოდ ძვირი იყო, რადგან თამაშის პოპულარობა გაიზარდა ხარების ბაზრის დროს.

თამაშში Axies იყო საჭირო კონკურენციისა და ჯილდოების მოსაპოვებლად Smooth Love Potion (SLP) ტოკენების სახით. მოთამაშეები, რომლებიც ვერ ახერხებდნენ Axies-ს, მიიღებდნენ მათ ეგრეთ წოდებული გუნდის მენეჯერებისგან ზოგიერთი SLP ტოკენის სანაცვლოდ, რომელიც მათ მოახერხეს. მენეჯერები, არსებითად, იღებდნენ პასიურ შემოსავალს თავიანთი ღერძებიდან, რადგან სხვა მოთამაშეები, რომლებსაც მეცნიერები უწოდებენ, იყენებდნენ მათ ჯილდოს მოსაპოვებლად. პრაქტიკა იმდენად პოპულარული იყო, რომ ზოგიერთი „მეცნიერი“ ვენესუელაში იჯარით აღებული Axies-ით ირჩენდა თავს.

სხვა მეტავერსიული აქტივები შეიძლება იყოს იჯარით, პლატფორმის მიხედვით. სინელნიკოვმა კომენტარი გააკეთა, რომ დაკრედიტება, გაქირავება და აქტივების ფრაქციონალიზაცია არის ურთიერთქმედება, რომელიც უკვე ჩამოყალიბდა მეტავერსიაზე, მათში ყველაზე კარგი ის არის, რომ „ვერც ერთ პროვაიდერს არ შეუძლია შეზღუდოს გამოყენება ან გააკონტროლოს ბაზარი, რადგან აქტივები თქვენ გეკუთვნით და არა ინდივიდუალური პროვაიდერი.

მეორადი ბაზრის ჰონორარი

NFT-ის ზოგიერთმა შემსრულებელმა მიიღო დიდი ჰონორარი მეორადი ბაზრის მეშვეობით, რადგან მათი შემოქმედება ვაჭრობს კოლექციონერებს შორის. იგივე ტიპის ურთიერთქმედება შესაძლებელია მეტავერსიაში.

პრაკაშ სომოსუნდრამმა, ბლოკჩეინ თამაშების Launchpad Enjinstarter-ის თანადამფუძნებელმა და აღმასრულებელმა დირექტორმა, განუცხადა Cointelegraph-ს, რომ „ნებისმიერ ტარების შემქმნელს შეუძლია მიიღოს ჰონორარი, როდესაც მათ მიერ შექმნილი აქტივები გაიყიდება მეორად ბაზარზე“.

ჯონ ბურისმა, IMVU აპლიკაციის სტრატეგიის ხელმძღვანელმა, Cointelegraph-ს განუცხადა, რომ მეტავერსი „ივსება შოვნის შესაძლებლობებით“ და აღნიშნა, რომ მაშინ, როცა ზოგიერთი მეტავერსის სამყარო არის თამაშისთვის მოსაპოვებლად და სხვები „მასპინძლობს კონცერტის მსგავს ეკონომიკას“, თითქმის ყველა ისინი გვთავაზობენ ნივთის შექმნას და გაყიდვას:

„ბლოკჩეინთან და NFT-ებთან ერთად ჩვენ საბოლოოდ გავხსენით ნამდვილი საკუთრების და ჰონორარი მოდელი, სადაც ჰონორარი შეიძლება და გაგრძელდება თავდაპირველი შემქმნელისკენ, რაც უზრუნველყოფს დამსახურებულ პასიურ შემოსავალს, როდესაც ეს ნივთები იცვლება“.

ბურრისის მიხედვით, მეტავერსია „ადამიანებისთვის ფულის გამომუშავების შესანიშნავი საშუალებაა, არ აქვს მნიშვნელობა ვინ არიან, ან საიდან არიან, რეალურ სამყაროში“. მისი თქმით, საქონლის შექმნის, ფლობისა და გაყიდვის შესაძლებლობა ადამიანებს უხსნის შესაძლებლობებს, რომლებსაც სხვაგვარად ვერ მიიღებდნენ.

ვირტუალური თამაშები

თამაში მეტავერსიის გამოყენების ერთ-ერთი ყველაზე დიდი შემთხვევაა, მეტავერსიის სამყაროების უმეტესობა ან მთლიანად ორიენტირებულია თამაშზე, ან მომხმარებლების დიდი ნაწილი მასზე ფოკუსირებულია. ზოგი მოიცავს აზარტულ თამაშებს, ზოგი კი თავის შემოსავალს სხვა გზით გამოიმუშავებს.

Decentral Games-ის ICE Poker-ის ვირტუალური კაზინო არის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული მეტავერსიული აზარტული ოპერაციები და რადგან ის დაფუძნებულია მეტავერსიაში, ტრადიციული კაზინოების ბევრი ხარჯი არ არსებობს.

თუმცა, სხვა თამაშები საერთოდ არ არის დაკავშირებული აზარტულ თამაშებთან. ზოგი შემოსავალს ქმნის აქტივების გაყიდვით, მეორადი ბაზრის ჰონორარებით ან შემოწირულობებით. როდერიკ ვან დერ გრაფმა, გლობალური საინვესტიციო ფირმის Lemniscap-ის დამფუძნებელმა Cointelegraph-ს განუცხადა, რომ ფირმის ერთ-ერთმა პორტფელის კომპანიამ წამოიწყო კოშკის თავდაცვის თამაში, რათა გამოიმუშაოს შემოსავალი მეტავერსის მეშვეობით.

თამაშს ჰქვია Spark Defense და საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს „მოაკეთონ თავიანთი მიწა და დაასრულონ ქვესტები, რათა შეაგროვონ, გამოიმუშაონ და ფლობდნენ NFT-ებს, რომლებიც მათ შეუძლიათ გამოიყენონ თამაშში“, თქვა ვან დერ გრაფმა.

რეკლამა

მეტავერსიაში პასიური შემოსავლის მიღების ჩვენი საბოლოო გზა არის რეკლამა. პოპულარულ ადგილებში დიდი ბილბორდების დაყენებამ შეიძლება მიიპყროს რეკლამის განმთავსებლები, რომლებიც ცდილობენ ბრბოს ყურადღება მიიპყრონ თავიანთი პროდუქტებისა თუ სერვისების გაყიდვის მიზნით, იქნება ეს მეტავერსიაში თუ მის გარეთ.

ამ ბილბორდებისთვის რეკლამის განმთავსებლების პოვნა შეიძლება ნიშნავს, რომ შემოსავალი არ არის სრულიად პასიური, რადგან კამპანიის დასრულების შემდეგ, რეკლამის განმთავსებელმა შეიძლება დაკარგოს ინტერესი და ბილბორდის მფლობელს შეიძლება მოუწიოს სხვისი ძებნა.

სინამდვილეში, ზემოაღნიშნული ვარიანტების უმეტესობა, სავარაუდოდ, მოითხოვს მეწარმის გარკვეულ ჩართულობას. კიდევ ერთხელ, ნამდვილი პასიური შემოსავალი ნამდვილად არ არსებობს, რადგან ყველაზე პასიური ინვესტიციებიც კი დროდადრო უნდა იყოს მონიტორინგი.

ღირს პასიური შემოსავალი მეტავერსიაში?

თუ გენერირებული შემოსავალი არ არის მთლიანად პასიური, ზოგიერთმა შეიძლება ჩათვალოს, რომ არ ღირს დევნა, ნაკლოვანებების გათვალისწინებით. ბურისის თქმით, უარყოფითი მხარეები მოიცავს სპეკულაციაში ჩართვას და კრიპტოვალუტის სივრცის ცვალებადობასთან გამკლავებას, რადგან ტრანზაქციების უმეტესობა ტარდება NFT-ებში ან კრიპტო ტოკენებში:

„მნიშვნელოვანია მომხმარებლები და შემქმნელები, რომლებიც ცდილობენ შექმნან შემოსავალი მეტავერსიაში, შეამოწმონ მათ მიერ გამოყენებული პლატფორმები და მეტავერსიები და შეხედონ პროდუქტს მთლიანობაში. გუნდი გამოცდილია? მეტავერსი აქტიურია? შეუძლია თუ არა მას საკუთარი თავის შენარჩუნება ეკონომიკური ვარდნის გზით?”

Somosundram-მა თქვა, რომ შემოსავლის ნაკადის მდგრადობა "დამოკიდებულია კონკრეტული მეტავერსის და/ან თამაშის წარმატებაზე, სადაც თქვენ გენერირებთ თქვენს პასიურ შემოსავალს", რაც შეიძლება ხშირად ნიშნავს სხვა საწარმოზე გადასვლას.

ასევე უნდა აღინიშნოს, რომ მეწარმეებმა შეიძლება დაასრულონ ფსონი მეტავერსიულ სამყაროზე, რომელიც მოგვიანებით მიტოვებული იქნება, რაც მათ ინვესტიციას უსარგებლო გახდის, რადგან მეტავერსიაში ყოველი პასიური შემოსავლის შესაძლებლობა ეყრდნობა მძიმე ტრაფიკს.

რაც შეეხება ნათელ მხარეს, სომოსუნდრამმა თქვა, რომ პასიური შემოსავალი მეტავერსიიდან არის „დივერსიფიკაციის შესანიშნავი საშუალება ტრადიციულ ფინანსურ ინსტრუმენტებთან ერთად“ და შეიძლება სწრაფად გაფართოვდეს შესაძლებლობების რაოდენობა იქ, როდესაც მეტავერსის ინდუსტრია იზრდება.

იმის გამო, რომ ზუსტი ციფრები ფართოდ არ არის გაზიარებული, მეწარმეების გადასაწყვეტია, სურთ თუ არა ფსონი დადონ მეტავერსიაზე და დაიწყონ შემოსავლის ნაკადების შექმნა მასზე, თუ ურჩევნიათ ყურადღების სხვაგან ფოკუსირება. მათ, ვინც რისკავს მეტავერსიაში მის მიღწევას, შესაძლოა ინოვაცია მოუწიოს, რომ გამოირჩეოდეს.

მისი შექმნა ციფრულ სამყაროში

მიუხედავად იმისა, რომ ქონების დაქირავება ან ციფრული ბილბორდი არ საჭიროებს მნიშვნელოვან ინოვაციებს, ზოგიერთი უფრო ნაყოფიერი შემოსავალი სხვადასხვა მიდგომას იყენებს. Somosundram-მა უამბო Cointelegraph-ს სინგაპურში დაფუძნებული მეწარმის ისტორია, რომელმაც შექმნა GameFi გილდია, რომელმაც ააშენა აქტივების აუზი საფასურის სანაცვლოდ.

სხვა პოტენციურ მაგალითში მან მიუთითა ტატუ მხატვრებზე, რომლებიც იყენებდნენ სერვისს „ჩასაცმელი ტატუ ხელოვნების დასამზადებლად, რომელიც ქმნის პასიურ შემოსავალს მეორადი ბაზრის ჰონორარიდან“.

Ბოლო: FTX-ის შემდეგ: დეფი შეიძლება გადავიდეს მეინსტრიმში, თუ ის გადალახავს თავის ხარვეზებს

ბურისმა აღნიშნა, რომ პლატფორმაზე, რომელსაც ის წარმოადგენს, არის „200,000 350,000-ზე მეტი აქტიური შემქმნელი, რომლებიც ყოველთვიურად ამზადებენ XNUMX XNUMX-ზე მეტ ახალ ნივთს გასაყიდად“. მან განაცხადა:

 „რაც უფრო და უფრო მეტი ადამიანი ატარებს დროს ვირტუალურ სამყაროებში და იწყებს მას, როგორც ცხოვრების შოვნის გზას, მნიშვნელოვანია გქონდეთ როგორც პასიური, ასევე აქტიური შემოსავლის შესაძლებლობები – ისევე, როგორც რეალურ სამყაროში“.

სურთ თუ არა მეწარმეებს წინსვლა მეტავერსის პასიური შემოსავლის იდეებით, უნდა აღინიშნოს, რომ არ არსებობს გარანტია იმისა, რომ ჩადებული დრო ან ფული გამოიმუშავებს ანაზღაურებას, რადგან სივრცე მუდმივად ვითარდება.

ეკონომიკური აქტივობა მეტავერსიაში ჯერ კიდევ ჩანასახის ეტაპზეა, რადგან ბევრი ჯერ კიდევ აცნობიერებს საკითხებს. მეტავერსიის განვითარებასთან ერთად, ახალი შესაძლებლობები სავარაუდოდ გამოჩნდება ისე, როგორც ისინი წარმოადგენენ საკუთარ თავს უფრო ფართო კრიპტოვალუტის სივრცეში.