მეტავერსის ფსიქოლოგიური ეფექტები

წელიწადი 2022 ბევრი მიიჩნევს მეტავერსიის წელი. მიუხედავად იმისა, რომ ინტერნეტში დიდი მოთამაშეები მეტავერსის შესაძლებლობას ხედავენ, ექსპერტები იწყებენ ფიქრს ამის შესახებ ვირტუალურ რეალობაში „ცხოვრების“ ფსიქოლოგიური ეფექტი

იმის გამო, რომ რისკი არის ის, რომ სამყაროში, რომელიც ძალიან კარგია იმისთვის, რომ სიმართლე იყოს (და ეს სინამდვილეში ასე არ არის) თქვენ თავს უკეთ გრძნობთ, ვიდრე რეალურ სამყაროში. 

სოციალური ქსელიდან მეტავერსიამდე

მას შემდეგ, რაც Facebook გამოაცხადა რებრენდინგი Meta-ზე, მეტავერსი თავისი ნიშიდან გამოვიდა და მასობრივ თემად იქცა. საქმე იმაშია, რომ თუ ფეისბუკის მსგავსი გიგანტი 2 მილიარდი მომხმარებელით ქმნის მეტავერსიას, პოტენციურად მსოფლიოს მოსახლეობის მესამედი შეიძლება იყოს მისი ნაწილი. ამჯერად ჩვენ არ უნდა აღმოვჩნდეთ მოუმზადებლები, როგორც მაშინ, როდესაც Facebook მოვიდა შეცვალა ყველას ცხოვრება, თითქმის 20 წლის წინ. 

ფეისბუქი საზოგადოებაში შემოიჭრა თავისი სოციალური ქსელით, რომელიც თუ უეცრად გაზრდიდა დაკავშირების შესაძლებლობებს და გააუქმებდა დისტანციებს, მეორე მხრივ, გაზრდიდა დეპრესიის შემთხვევები. რადგან მუდმივი სხვა ადამიანებთან დაპირისპირება, თუნდაც ეკრანის შუამავლობით, შეუძლია ზიანი მიაყენოს ადამიანის ფსიქიკას

ცოტა ჰგავს იმას, რაც ხდება Instagram, სადაც განსაკუთრებით ახალგაზრდები არიან დაბომბეს გავლენიანი ადამიანების მიერ, მამაკაცები და ქალები, რომლებიც ფილტრების მხარდაჭერით ახერხებენ აჩვენონ სრულყოფილი ფიზიკურობა და გახდნენ მიბაძვის მოდელები. პრობლემა ის არის, რომ ეს შედარება ახალგაზრდებს უკიდურეს გამოწვევებამდე მიჰყავს საკუთარ თავთან და დისკომფორტით იცხოვრებს სხეულში.

ამ ყველაფერს, სავარაუდოდ, მეტავერსია ამძაფრებს, სადაც ყველას ექნება ავატარი და შეუძლია პოტენციურად შექმნას მისთვის სასურველი ფუნქციებით. მაგრამ ვირტუალურ სამყაროში, სადაც მომხმარებელი ჩანს, ლამაზი, მაღალი, ქერა და ტანვარჯიშის მქონე ფიზიკურად, შეგიძლიათ დარჩეთ რეალობასთან შეხების გარეშე? ჰალუცინაციებით ცხოვრებას ცოტა არ ჰგავს? ეს არის კითხვა. 

მეტავერსიით გამწვავებული სოციალური პრობლემები

ჩანაწერები Zuckerberg, ფეისბუქის ყოფილმა თანამშრომელმა ძირამდე დაწვა ფრენსის ჰაუგენი, საჯაროდ განაცხადა, რომ Facebook-ში (ახლა Meta) ისინი სერიოზულად იღებენ პრობლემებს, რომლებიც შეიძლება განვითარდეს განსაკუთრებით ახალგაზრდებში სოციალური მედიის დამახინჯებული გამოყენებისას. იმდენად, რომ ბრალდებების საპასუხოდ მან გაიხსენა ფეისბუქის ძალისხმევა რესურსების კუთხითაც კი საბრძოლველად ფსიქიკური დისტრესი რაც სოციალურმა ქსელმაც კი შეიძლება გამოიწვიოს. 

შენიშვნები სუონსის უნივერსიტეტის პროფესორი ფილ რიდი

„საუკეთესო შემთხვევაში, ასეთი გარემო შეიძლება იყოს დროებითი „უსაფრთხო თავშესაფარი“ შიზოფრენიის მსგავსი სიმპტომების მქონეთათვის. ხდის თუ არა ეს მეტავერსის უსაფრთხო სივრცეს სხვა ადამიანებისთვის, ჯერ გასარკვევია. უარეს შემთხვევაში, შესაძლოა, ამ ციფრულ სამყაროში ჩაძირვა გაზრდის რეალობისგან განქორწინების ალბათობას და ამით წარმოშობს ბოდვით ან ფსიქოზურ სიმპტომებს. კიდევ ერთხელ, ჩვენ ვხედავთ სიტუაციას, როდესაც ციფრული ტექნოლოგიების კომპანია გვთავაზობს პროდუქტს, რომელსაც აქვს დიდი დესტრუქციული პოტენციალი საზოგადოებრივი ჯანმრთელობისთვის სათანადო სამეცნიერო რისკის ტესტირების გარეშე. აქვს თუ არა კავშირი Facebook-ის მიერ 10,000 სამუშაო ადგილზე XNUMX სამუშაო ადგილზე ქვეყნებში, რომლებიც თანხმდებიან ამ ტექნოლოგიის განვითარებასთან, გაურკვეველია.

Metaverse
მეტავერსი. შეიძლება იყოს რეალობისგან თავის დაღწევა

გაქცევა, როგორც შვება და რეალობისგან გათიშვა

სოციალურმა ქსელებმა, ისევე როგორც Metaverse-მა, გააძლიერა სოციალური ურთიერთობები. საქმე იმაშია, რომ ისინი იძლევიან ილუზიას, რომ წაშალეს დისტანციები, მაგრამ რეალობა ისაა, რომ მომხმარებელი ყოველთვის მარტოა საკუთარ სივრცეში, მაშინაც კი, თუ გრძნობს, რომ ის სხვასთან ახლოსაა. მეტავერსია გაადიდებს კომპანიაში ყოფნის ამ ეფექტს, როდესაც სინამდვილეში ადამიანი მარტოა.

რა თქმა უნდა, ვირტუალურ რეალობაში გამოცდილება შეიძლება იყოს სასიამოვნო გაქცევა რეალობისგან, რომელიც შეიძლება რთული იყოს, და მიანიჭეთ სიამოვნების წამიერი განცდა. 

გახდომის თავიდან ასაცილებლად "მეტავერსული" ჯანქები, ყველამ უნდა ისწავლოს ციფრულ მოწყობილობებზე დამოკიდებულების შეკავება. საკმარისი იქნება იმის გაგება, თუ როდის ხდება იმერსიული მოწყობილობის გამოყენება ძალიან გახანგრძლივებული. და თუ ამის გარეშე შეუძლებელია, მაშინ დროა მივმართოთ ექსპერტებს.  

ექსპერტის აზრი მეტავერსის ფსიქოლოგიურ ეფექტებზე

ის Wall Street Journal შეაგროვა ზოგიერთი ექსპერტის აზრი ყველა ამ საკითხზე. მათმა მოსაზრებებმა ახალი კითხვები გააჩინა. Მაგალითად, ჯერემი ბეილენსონისტენფორდის უნივერსიტეტის ვირტუალური ადამიანის ურთიერთქმედების ლაბორატორიის დამფუძნებელმა დირექტორმა თქვა: 

„მეტავერსიაში საკუთარი თავის ზუსტი ვერსიის შექმნის ნაკლები უნარია, ვიდრე ეს არის სოციალური მედიის პლატფორმებზე და სადაც მიდრეკილება არის უკეთესი გარეგნობის, იდეალიზებული ავატარებისკენ. გამოწვევა იქნება, როდესაც ადამიანები იქ დიდ დროს ატარებენ და ისინი იმ სამყაროში არიან, სადაც ყველა უბრალოდ სრულყოფილი, ლამაზი და იდეალურია. როგორ მოქმედებს ეს დაბლა საკუთარი თვითშეფასებაზე? არავინ იცის ამაზე პასუხი“.

ამ სიტყვების აზრი იმაში მდგომარეობს, რომ მეტავერსიას შეუძლია თვითშეფასების პრობლემები შექმნას, როდესაც ადამიანები ტოვებენ სრულყოფილ სამყაროს და უბრუნდებიან რეალურ ცხოვრებას.

იყიდება პიტერ ეტჩელსიბატ სპა უნივერსიტეტის ფსიქოლოგიის და კომუნიკაციის მეცნიერებების პროფესორი, აზრი აქვს Facebook-ისთვის და სხვებისთვის მეტავერსის ეთიკური გზით განვითარება და არა უბრალოდ გატაცება იმით, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს მომხმარებლები მუდმივად დაუკავშირდნენ. ამის თქმით, ის ასკვნის: 

”მაგრამ ჩვენ არ უნდა გავამახვილოთ ყურადღება მხოლოდ უარყოფითზე, წინააღმდეგ შემთხვევაში ჩვენ ხელიდან გავუშვით უზარმაზარ შესაძლებლობას”.

მსგავსი აზროვნება მოდის კენდის ოჯერსიკალიფორნიის უნივერსიტეტის ფსიქოლოგიური მეცნიერებების პროფესორი, რომელიც ითხოვს სპეციალურ სიფრთხილე მცირეწლოვან ბავშვებთან მიმართებაში

ბალანსის საკითხი

ეს არის საბოლოო ჯამში ყველაფერი ბალანსის შესახებ. ჩვენ უნდა ვისწავლოთ დარჩით მეტავერსიაში, რათა განასხვავოთ იგი რეალური ცხოვრებისგან, იმის გაგება, რომ ის არ ცვლის ჯანსაღ ქცევებს, როგორიცაა ვარჯიში და საკმარისი ძილი, მაგალითად. ისევე, როგორც ვერ ჩაანაცვლებს სოციალობას, მიუხედავად იმისა, რომ მეტავერსია უაღრესად სოციალურია. 

როდესაც მეტავერსია რეალობად იქცევა, ჩვენ უნდა ფაქტიურად ისწავლეთ მასში ყოფნა. თუ ეს მოხდება, მაშინ მეტავერსია იქნება შესაძლებლობა და არა მხოლოდ რისკი. 

 


წყარო: https://en.cryptonomist.ch/2022/01/23/psychological-effects-metaverse/