Web3 პროექტების მიზანია შექმნას ჩართულობა გულშემატკივრებსა და სპორტულ ლიგებს შორის

მრავალმილიარდ დოლარიანი სპორტული ინდუსტრია ციფრულ ტრანსფორმაციას განიცდის და Web3 ელემენტები, სავარაუდოდ, მთავარ როლს შეასრულებენ. ეს ცნება იყო ხაზი გაუსვა Deloitte-ის “2022 Sports Industry Outlook” ანგარიშში, რომელიც პროგნოზირებს აჩქარებას რეალური და ციფრული სამყაროს შერწყმაში, შეუცვლელი ნიშნების (NFT) და იმერსიული ტექნოლოგიების მზარდ ბაზრებთან ერთად. 

მოხსენების თანახმად, ასეთმა მიღწევებმა შეიძლება გამოიწვიოს გულშემატკივრების ჩართულობის მნიშვნელოვანი ზრდა. ეს მნიშვნელოვანი პუნქტია გასათვალისწინებელი, იმის გათვალისწინებით, რომ გულშემატკივართა ჩართულობა დიდი ხანია ემსახურება როგორც ხერხემალი სპონსორის შემოსავლის, ბილეთების და საქონლის გაყიდვის უზრუნველსაყოფად, სპორტული ლიგის საერთო პოპულარობით.

მიუხედავად ამისა, ტექნოლოგიის წინსვლისას, სპორტის გულშემატკივრებმა გამოხატეს ინტერესი სპორტულ ლიგებთან უფრო ღრმა ურთიერთობების დამყარების შესახებ. მაგალითად, „სტატისტიკა ასრულებს 2021 წლის გულშემატკივართა ჩართულობას“ მოხსენება აღნიშნავს, რომ სპორტის მოყვარულები ახლა მხოლოდ სპორტის ყურებაზე არ არიან ორიენტირებულნი, არამედ მიზნად ისახავს გამოცდილების „ცხოვრებას“ ტექნოლოგიური მიღწევების მეშვეობით.

პირდაპირი ურთიერთობა სპორტულ ლიგებთან

Liberty Global Ventures-ის ინვესტორმა და კრიპტო ლიდერმა ეიალ დონატ ზაფირმა განუცხადა Cointelegraph-ს, რომ Web3, სავარაუდოდ, შეცვლის თამაშს, როდესაც საქმე ეხება სპორტული ლიგებისთვის ფანების უკეთესი ჩართულობის შექმნას:

„Web3 არის ინტერნეტი ნამდვილი საკუთრებით, რადგან ის უზრუნველყოფს ჩაშენებულ ფენას, რაც აადვილებს ღირებულების შენახვას და გადაცემას. სპორტული ლიგებისთვის და მათი გულშემატკივრებისთვის Web3 შეიძლება იყოს თამაშის შემცვლელი პირდაპირი ურთიერთობების დამყარებაში, სტიმულების გათანაბრებაში და ნამდვილ მფლობელობასა და გავლენას.

Zafir-მა დაამატა, რომ Web3 პროექტებს იყენებს დეცენტრალიზებული ავტონომიური ორგანიზაცია (DAO) მოდელებს, NFT-ებს და კრიპტოვალუტას შეუძლიათ აჩვენონ, თუ როგორ შეუძლიათ სპორტული ქონების მფლობელებს გამოიყენონ ტექნოლოგია შემოსავლების წილის შესასრულებლად, ინტელექტუალური საკუთრების ლიცენზირების გასახსნელად ან გულშემატკივართა ხმების გასათვალისწინებლად.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს კონცეფციები ჯერ კიდევ ახალია, რამდენიმე სპორტულმა ლიგამ დაიწყო ასეთი მოდელების შესწავლა. მაგალითად, Karate Combat - სრულ-კონტაქტური საბრძოლო ხელოვნების სპორტული ლიგა - ახლახან გამოაცხადა, რომ ჩამოაყალიბებს DAO-ს მისი გადასვლისთვის. მმართველობა მისი გულშემატკივრებისთვის და სპორტსმენებისთვის.

რობ ბრაიანმა, Karate Combat-ის დამფუძნებელმა, განუცხადა Cointelegraph-ს, რომ 2022 წლის ზაფხულში, მთელი ლიგა - მებრძოლთა კონტრაქტების, საავტორო უფლებების, შინაარსის, ინტელექტუალური საკუთრების და სხვათა ჩათვლით - გაიყიდა ფონდს, რომელიც ემსახურება როგორც DAO-ს ლეგალურ შეფუთვას.

თავის მხრივ, ბრაიანმა განმარტა, რომ აღარ არსებობენ კარატე საბრძოლო აქციების მფლობელები, მაგრამ საბრძოლო ხელოვნების სპორტის ლიგას მართავენ და აკონტროლებენ ფანები, რომლებიც ფლობენ ლიგის ნიშნებს.

Ბოლო: მომხმარებლებს უნდა შევიდნენ Web3-ის ძრავის ქვეშ — HashEx აღმასრულებელი დირექტორი

„ჟეტონის მფლობელებს აქედან ყველაზე მეტი კონტროლი ექნებათ ლიგის მიმართულებაზე“, - თქვა მან. ბრაიანმა განმარტა, რომ DAO ინფრასტრუქტურა საბოლოო ჯამში საშუალებას მისცემს ტოკენების მფლობელებს გააკეთონ ისეთი რამ, როგორიცაა ხმის მიცემა DAO მომწოდებლებზე, რომლებიც ახორციელებენ ლიგის ფუნქციებს, დააწესონ სიმბოლური სტიმული და გადაწყვიტონ - Fight Operations DAO მიმწოდებლის მიერ დაწესებული შეზღუდვების ფარგლებში - ვინ ვის წინააღმდეგ უნდა იბრძოლოს.

სურათი კარატეს საბრძოლო მატჩიდან. წყარო: Karate Combat

ადამ კოვაქსმა, Karate Combat-ის ლიგის პრეზიდენტმა, ასევე განუცხადა Cointelegraph-ს, რომ ასეთი მოდელი სცილდება პოპულარულ Web3 ელემენტებს, როგორიცაა NFT-ები სპორტული ლიგებისთვის. Მან თქვა:

„Web3 უნდა შეხვდეს ფანებს იქ, სადაც ისინი არიან და მხოლოდ ამის შემდეგ გამოიყენოს სტიმულირება. ჩვენ არ ვფიქრობთ, რომ გულშემატკივრებს მაისურების ფერების არჩევა სურთ. მათ სურთ, მხარი დაუჭირონ საყვარელ სპორტსმენებს, გააკეთონ პროგნოზები იმის შესახებ, თუ ვინ მოიგებს, მოაწყონ მატჩები და შესაძლოა დასაქმდნენ საყვარელ სპორტულ ლიგაში.

კოვაქსს ეხმიანება, „კომოდორი“, ფსევდონიმით თანადამფუძნებელი Krause House - კალათბურთის გულშემატკივრების გლობალურ საზოგადოებას სურს ამოქმედდეს ეროვნული საკალათბურთო ასოციაციის (NBA) როგორც DAO - თვლის, რომ სპორტის მოყვარულებს უნდა შეეძლოთ ხმის მიცემა გარკვეულ საკითხებზე. იგრძნონ მონაწილეობა სპორტულ ლიგაში.

დღეის მდგომარეობით, კომოდორმა განმარტა, რომ NBA-ს გულშემატკივრები არ არიან ჩართული იმ დონეზე, როგორიც უნდა იყვნენ. „ერთი საინტერესო რამ, რაზეც უნდა ვიფიქროთ, არის ის, რომ NBA-ის თითოეულ გუნდს ნამდვილად აკლია პირდაპირი ურთიერთობა გულშემატკივართა ბაზასთან ისეთი მოქმედებებით, როგორიცაა აბონენტების აკრძალვა ელ.ფოსტის სიაში. Twitter, YouTube, TikTok, Instagram, Bleacher Report, ESPN და სხვა ყველა პირდაპირ დგას გულშემატკივარსა და გუნდს შორის“, - აღნიშნა მან.

ამის შესაცვლელად, Commodore-მა თქვა, რომ Krause House გთავაზობთ NFT-ზე დაფუძნებულ წევრობის მოდელს, რომელიც არსებითად ემსახურება როგორც ბილეთს მის საზოგადოებაში. შემდეგ საზოგადოების წევრებს შეუძლიათ გამოიყენონ მმართველობის ნიშანი, რომელსაც არ აქვს ფინანსური ღირებულება, რათა მიიღონ გადაწყვეტილებები თავიანთი ორგანიზაციის მოვლენებთან და სტრატეგიასთან დაკავშირებით.

Commodore-ის თქმით, ეს პროცესი შიდაა, თუმცა მან აღნიშნა, რომ Krause House მიზნად ისახავს ამ მოდელის NBA-ში შემოტანას. „ჩვენ ვსაუბრობთ NBA გუნდებთან საკუთრების პერსპექტივიდან. ეს ნიშნავს, რომ ჩვენ ვცდილობთ გუნდში შევიძინოთ და შემდეგ გუნდს შეუძლია ჩვენთან პარტნიორობა გულშემატკივართა ჩართულობაზე. ”

Flex Chapman, Krause House-ის თანადამფუძნებელი, დასძინა, რომ დიდი ხნის განმავლობაში, გულშემატკივრები მსახურობდნენ როგორც ძირითადი ერთეული სპორტული ლიგები. მიუხედავად ამისა, მას სჯერა, რომ Web3 ელემენტები საბოლოოდ მისცემს თაყვანისმცემლებს მეტი სათქმელისა და წვდომის საშუალებას. „ეს მოდელი საშუალებას აძლევს გულშემატკივრებს მიიღონ დაბალი რისკის გადაწყვეტილებები, რათა მათ იგრძნონ მეტი კავშირი NBA-ს გუნდებთან, ხოლო დიდი გავლენა მოახდინოს. ეს არის გზა, რომ შევქმნათ ახალი თაყვანისმცემლების გამოცდილება ისეთი გზებით, როგორებიც აქამდე არ გვინახავს“, - აღნიშნა მან.

მიუხედავად იმისა, რომ DAO მოდელები იწყებენ გარკვეული სპორტული ლიგების ინტერესის გაღვივებას, გემიფიცირებული გამოცდილება Metaverse-ის გარემოშიც იზიდავს. დირკ ლუეთმა, Upland-ის თანადამფუძნებელმა და აღმასრულებელმა დირექტორმა - მეტავერსია, რომელიც რეალურ სამყაროშია - განუცხადა Cointelegraph-ს, რომ სპორტული ინდუსტრია ეძებს გზებს უკეთ ჩაერთოს ახალგაზრდა აუდიტორიასთან და საერთაშორისო გულშემატკივრებთან. ამიტომ მას მიაჩნია, რომ ექსპერიმენტები Web3 პროექტებით ტრადიციული გულშემატკივართა გამოცდილების გასათამაშებლად არის პირველი ნაბიჯი, რომელსაც დგამენ სპორტული გუნდები და ლიგები:

„როგორც უფრო და უფრო მეტი ჩვენი იდენტობა არის წარმოდგენილი ვირტუალურად, ასევე არის ჩვენი ფანდომი. თუ საკუთარი თავის გამოხატვის დიდი ნაწილი ონლაინ პლატფორმებსა და ვირტუალურ სამყაროებზეა, ბუნებრივია ჩვენი სპორტული გუნდები იქ შეგვხვდნენ“.

სულ ახლახან, Upland პარტნიორობს FIFA-სთან - ასოციაციის ფეხბურთის საერთაშორისო მმართველი ორგანო - ნება დართოს გულშემატკივრებს მონაწილეობა მიიღონ გეიმიფიცირებულ გამოცდილებაში მეტავერსიაში. მიუხედავად იმისა, რომ ასეთი მოდელი გულშემატკივრებს არ აძლევს უფლებას ხმის მიცემა გარკვეულ გადაწყვეტილებებზე, ლუეთმა განმარტა, რომ Metaverse მიდგომა საშუალებას აძლევს სპორტის მოყვარულებს გააძლიერონ აქტივების ფლობა რეალისტურ ვიზუალურ გარემოში.

„მსგავსი კონცეფციის დიგიტალიზაცია და გათამაშება ამ გამოცდილებას აძლიერებს. ანალოგიურად, ისევე, როგორც გულშემატკივრები ამაყად ატარებენ თავიანთი გუნდის ფერებს, Web3 პლატფორმებზე, როგორიცაა Upland, მათ შეუძლიათ "ატარონ" თავიანთი ფანდომი, როგორც ბლოკის მკვლევარი (თამაშის ავატარი) ან დაამშვენონ და დააკონფიგურირონ თავიანთი მეტავერსიული სახლები", - თქვა მან.

სურათები Upland-ის FIFA-სთან პარტნიორობიდან. წყარო: Upland

მართლაც, ასეთი კონცეფცია შეიძლება იყოს მთავარი სპორტული ლიგებისთვის წინსვლისთვის. Upland-ის FIFA-სთან პარტნიორობის წარმატებაზე დაყრდნობით, ლუეთმა თქვა, რომ Upland-ს აქვს პარტნიორობას უწევს არგენტინის ფეხბურთის ასოციაციას შექმნას გულშემატკივართა ჩართულობა მის მეტავერსი პლატფორმაში. 

„ბევრმა კლუბმა და ლიგამ მოგვმართა 2022 წლის ყატარის მსოფლიო ჩემპიონატის წარმატებული თანამშრომლობის შემდეგ. ბევრი კითხვაა იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა ჩატარდეს ექსპერიმენტები ამ მოდელებთან, რადგან ეს ყველაფერი ინოვაციურია. ის, რაც ადვილად ჟღერს, არის არა გამოცდილების ჩანაცვლება, არამედ ისეთი გამოცდილების პოვნა, რომელთა გაძლიერებაც შეგიძლიათ აქტივების ნამდვილი მფლობელობით და ვიზუალური ფენით, როგორიცაა მეტავერსია“, - თქვა მან.

ჩქარობენ სპორტული ლიგები Web3 მოდელების მიღებას?

მიუხედავად იმისა, რომ რამდენიმე სპორტულმა ლიგამ დაიწყო Web3 მოდელების ექსპერიმენტები, რიგმა გამოწვევებმა შეიძლება ხელი შეუშალოს მიღებას. მაგალითად, მეინსტრიმისთვის ადვილად გამოსაყენებელი პლატფორმის შექმნა გადამწყვეტია იმისათვის, რომ ეს კონცეფციები დაიჭიროს.

Zafir-ის თანახმად, ძირითადი ადაპტაცია მოხდება მხოლოდ რეალურ სამყაროში სარგებლობის გამოყენებით, კრიპტო სირთულეებთან ერთად, რომლებიც აბსტრაქტულია საბოლოო მომხმარებლებისგან. „მჯერა, რომ შვილად აყვანისთვის ორი რამ უნდა მოხდეს. პირველ რიგში, Web3 უნდა იყოს ძალიან მარტივი გამოსაყენებელი. მეორეც, ჩვენ უნდა შევქმნათ დიდი გამოყენების შემთხვევები. ” Zafir-მა დაამატა, რომ Web3-ს ამჟამად ჰყავს მომხმარებლების შეზღუდული რაოდენობა, რომლებიც იყენებენ კრიპტო საფულეებს. ამის გათვალისწინებით, DAO მოდელი შეიძლება იყოს რთული Web2 მომხმარებლებისთვის, განსაკუთრებით მათთვის, ვინც არ იცნობს ცნებებს, როგორიცაა ტოკენების შენახვა ციფრულ საფულეებში.

ამის გასაგებად, ბრაიანმა განმარტა, რომ Karate Combat-ის გულშემატკივრებს საბოლოოდ გადაეცემათ ჟეტონები, რომლებიც შეიძლება ინახებოდეს მესამე მხარის საფულეებში ან ლიგის მობილური აპლიკაციის შიგნით აშენებულ Karate Combat-ის საფულეში. „ფანებს უნდა შეეძლოთ იქ ხმის მიცემა. მომხმარებლის გამოცდილება ძალიან მარტივი იქნება აპლიკაციის შიგნით, ”- თქვა მან. ბრაიანმა ასევე აღნიშნა, რომ ტოკენები სავარაუდოდ ჩამოთვლილი იქნება კრიპტო ბირჟებზე.

ასეთმა მოდელმა ასევე შეიძლება შექმნას დამატებითი რისკები ხელმისაწვდომობის მიღმა. მარგარეტ როზენფელდმა, Zukunft-ის მთავარმა აღმასრულებელმა დირექტორმა - Web3 ტექნოლოგიის ბიზნეს მოდელების საკონსულტაციო ფირმა - განუცხადა Cointelegraph-ს, რომ სანამ სპორტული ლიგები გადაწყვეტენ გამოიყენონ ბლოკჩეინის ტოკენები, როგორც ფანებთან ჩართულობის ახალი მოდელის ნაწილი, მათ უნდა გააკეთონ ფასიანი ქაღალდების, თამაშების საფუძვლიანი ანალიზი. , საქონლისა და გადახდების კანონები სხვადასხვა იურისდიქციებში, სადაც ის მუშაობს.

„ნებისმიერი ტიპის ჟეტონი, რომელიც არის „მოპოვებული“ ან გამოყენებული როგორც „ჯილდო“, ადვილად გადალახავს ზღვარს და მოიპოვებს მარეგულირებლის შემოწმებას, თუ არ არის სწორად სტრუქტურირებული“, - თქვა მან.

Ბოლო: „კრიპტოვალუტის ნათლიას“ სურს შექმნას კონფიდენციალურობაზე ორიენტირებული CBDC: აი, როგორ

DAO მოდელთან დაკავშირებით, როზენფელდმა თქვა, რომ მმართველობის ნიშანი, რომელიც გულშემატკივრებს ხმის მიცემის საშუალებას აძლევს, ასევე ყურადღებით უნდა იქნას განხილული. მან აღნიშნა, რომ Ooki DAO-ს სარჩელი საქონლის მომავლის სავაჭრო კომისიის (CFTC) მიერ იქნა წამოყენებული. მაგალითი უნდა იყოს მომავალი DAO-სთვის.

”CFTC ამტკიცებს, რომ Ooki DAO არის არაკორპორირებული ასოციაცია და ვინც ხმა მისცა მმართველობის მოდელის ნაწილად, ინდივიდუალურად უნდა იყოს პასუხისმგებელი DAO-ს სავარაუდო უკანონო ქმედებებისთვის.” ამის გათვალისწინებით, როზენფელდს სჯერა, რომ ტრადიციულ ინდუსტრიებს, როგორიცაა სპორტი, შეიძლება მოინდომოს DAO-ებისგან თავის დაღწევა Web3 ჩართულობის მოდელებში, თუ CFTC გაიმარჯვებს Ooki-ს წინააღმდეგ არგუმენტში.