Web3-ის მასობრივი მიღება – რა აჩერებს მას და როგორ შეგვიძლია გამოვასწოროთ?

ადგილი/თარიღი: დიდი ბრიტანეთი - 8 აგვისტო, 2022, 12:52 pm UTC · წაკითხვის 4 წთ
წყარო: ზებუ

Web3’s Mass Adoption – What’s Stopping It and How Can We Fix It?
ფოტო: ზებუ

ბოლო წლების განმავლობაში, DeFi-მ კრიპტო ინდუსტრია შტურმით შეიპყრო და Web3-ისკენ მიმავალი პროგრესი გზაზეა, დაპირებებით, რომ მოახდინოს რევოლუცია ინტერნეტში, როგორც ჩვენ ვიცით. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრს სჯერა, რომ Web3-ის მასობრივი მიღება გარდაუვალია, ინდუსტრიაში პროექტების მნიშვნელოვანმა რაოდენობამ ვერ შეძლო ამ ტექნოლოგიური ინოვაციის მასობრივი მიღების კატალიზება.

მართალია, Web3 ბევრს უქმნის შესვლის ბარიერებს. და სანამ ეს ბარიერები არ შემცირდება და მოიხსნება, მასობრივი შვილად აყვანა ვერ მოხდება.

Pew Research Center-ის თანახმად, ამერიკელთა 80%-ს არ აქვს კრიპტო საფულე, რაც ზღუდავს მათ თითქმის ყველა მეტავერსიულ აპლიკაციაში მონაწილეობას. ზოგიერთი მეტავერსიული პროექტი, როგორიცაა Decentraland, საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს გამოიყენონ სტუმრის ანგარიში კრიპტო საფულის გამოყენების გარეშე, თუმცა იმისათვის, რომ რეალურად მიიღონ მონაწილეობა თამაშში რაიმე მნიშვნელოვანი გზით, მათ უნდა მიაწოდონ საფულის მისამართი.

ეს ნიშნავს, რომ პოტენციური მომხმარებლების დიდი რაოდენობა გამორიცხულია სხვაგვარად ნაცნობ გამოცდილებაში მონაწილეობისგან (ფიქრი თამაშში), ტექნიკური შეზღუდვების გამო, როგორიცაა საფულის მისამართის შექმნის არაეფექტურობა.

გარდა ამისა, ბევრი Web3 პროექტი ეყრდნობა მხოლოდ ონლაინ ინტერაქციას, რათა დაუკავშირდეს და ააშენოს მათი საზოგადოება. თუმცა, პროექტებს შეუძლიათ წარმატებით გააძლიერონ მასობრივი მიღება Web2-ის არსებული ტექნოლოგიის გამოყენებით და მათი პოტენციური მომხმარებლებისთვის ხელმისაწვდომობისა და ნაცნობობის უზრუნველყოფის გზით. ფაქტობრივად, ინდუსტრიისთვის მეტად საჭირო პანდუსის უზრუნველყოფა.

Nemesis თვლის, რომ ონლაინ და ოფლაინ ინტერაქციის კომბინაციამ შეიძლება გაზარდოს შეკავება გემიფიკაციის საშუალებით. და მიუხედავად იმისა, რომ Web3 წარმოადგენს შესვლის ბარიერებს, ზოგიერთმა პროექტმა, როგორიცაა The Nemesis, გადაწყვიტა გამოიყენოს Web2 ტექნოლოგია Web3-ის მიღების კატალიზებისთვის.

Nemesis ცდილობს ამის გაკეთებას მისი შემდეგი თაობის მეტავერსიის შეთავაზებით, რომელიც მიზნად ისახავს მეტი Web2 მომხმარებლის მიყვანას მეტავერსიაში, განსაკუთრებით მათ, ვინც პირველ რიგში ცდილობს მონაწილეობა მიიღოს მსოფლიოს საუკეთესო სპორტულ ღონისძიებებში. პლატფორმა სთავაზობს მრავალფეროვან ვირტუალურ სამყაროს, 3D გარემოს და თავგადასავლებს მათი მომხმარებლებისთვის და მიზნად ისახავს იყოს კერა ჩვეულებრივი გასართობი სათამაშო ბაზრისთვის. მთავარია, თუ მომხმარებელს არ აქვს კრიპტო საფულე ან არ სურს მისი გამოყენება, მას მაინც შეუძლია ისიამოვნოს The Nemesis-ით, როგორც მოთამაშე ან შემქმნელი.

პროექტი აშენდა Web3-ის მასობრივი მიღების კატალიზირებისთვის Web2-ის სარგებლიანობის საფუძველზე სხვადასხვა წარმოშობისა და ინტერესების მქონე მომხმარებლებისთვის, რათა გაერთიანდნენ და დატკბნენ უწყვეტი გამოცდილებით მეტავერსიაში.

Web3-ის მიღების ერთ-ერთი ყველაზე დიდი ბარიერია მომხმარებლის გამოცდილება და ციცაბო სწავლის მრუდი, რომელიც საჭიროა არა მშობლიური მომხმარებლებისთვის, The Nemesis შეიქმნა იმ იდეით, რომ გაერთიანდეს ვირტუალური და რეალურ სამყაროში შეხვედრები მეტავერსიაზე გემიფიკაციის გზით მცირე ან საერთოდ. საჭიროა კრიპტო ცოდნა.

მიუხედავად იმისა, რომ 2020 წელს NFT ბუმმა მოიტანა ადრეული მიმღებების მეტი რაოდენობა, ადამიანები ახლა მიმართავენ შეთავაზებებს, რომლებიც უზრუნველყოფენ რეალურ სარგებლობას და პროექტებს, რომლებიც ახდენენ უფსკრული რეალურ სამყაროსა და ვირტუალურს შორის.

მომხმარებლებს ნებისმიერი ფონიდან და გამოცდილებიდან შეუძლიათ შეუერთდნენ მეტავერსიას მასში შესვლით დესკტოპის ან მობილური აპლიკაციის მეშვეობით მათი Apple ან Google ანგარიშის მეშვეობით.

ფუნდამენტურად, The Nemesis ხსნის ბარიერს Web3-ში შესვლისთვის მისი უწყვეტი ჩართვის საშუალებით, რაც საშუალებას მისცემს ახალბედებს, Web3 ენთუზიასტებს და Web3-ის ადგილობრივებს მონაწილეობა მიიღონ Web3 რევოლუციაში. Nemesis აერთიანებს URL, ვირტუალურ რეალობას და 3D გამოცდილებას, რათა უზრუნველყოს ოპტიმალური გამოცდილება მისი მომხმარებლებისთვის. ასევე უნდა აღინიშნოს, რომ The Nemesis ასევე შეუძლია დაეხმაროს ბრენდებს, კომპანიებსა და გავლენის ქვეშ მყოფებს, რომლებიც ცდილობენ თავიანთი თემების ჩართვას მეტავერსიის საშუალებით.

როგორც Web3 ინდუსტრია აგრძელებს განვითარებას, Web2-ში ვინც ჯერ არ აღმოაჩინა Web3-ის შეთავაზებები და სასწაულები, შეძლებენ ამის გაკეთებას, როგორც კი შემცირდება და მოიხსნება არსებული ბარიერები. სივრცეში არსებული პროექტების უნიკალური შეთავაზებების საშუალებით, როგორიცაა The Nemesis, ჩვენ დავინახავთ Web3-ის მიღების ზრდას პირდაპირ შესაბამისობაში იმ პროექტებთან, რომლებიც აერთიანებს რეალურ სამყაროს მეტავერსიის სამყაროს.

პასუხისმგებლობის შეზღუდვის განაცხადი: Coinspeaker არ არის პასუხისმგებელი ამ გვერდის ნებისმიერი მასალის სანდოობაზე, ხარისხზე, სიზუსტეზე. ამ სტატიაში წარმოდგენილ პროდუქტებთან/კომპანიებთან დაკავშირებით რაიმე გადაწყვეტილების მიღებამდე გირჩევთ ჩაატაროთ კვლევა დამოუკიდებლად. Coinspeaker არ არის პასუხისმგებელი რაიმე ზარალზე, რომელიც შეიძლება გამოწვეული იყოს თქვენს მიერ პრესრელიზში წარმოდგენილი ნებისმიერი სერვისის ან საქონლის გამოყენების გამო.

წყარო: https://www.coinspeaker.com/web3-mass-adoption-what-stopping-and-how-fix-it/