რა შეიცვალა GameFi-ში ბოლო ერთი თვის განმავლობაში?

მიუხედავად იმისა, რომ წინა ხარის ბაზარზე დაიწყო ასობით თამაში-მოგების თამაში, მხოლოდ რამდენიმეს შეეძლო შეენარჩუნებინა მომხმარებელთა სტაბილური ბაზა, რადგან ბაზარი შემცირდა. ეს აშკარა გახდა ივლისში, როდესაც აქტივობა განაგრძობდა ვარდნას.

თუმცა, საბაზრო პირობებმა ასევე ხაზი გაუსვა რამდენიმე ტიტულს, რომლებმაც მოახერხეს გამორჩევა. Splinterlands არის ერთ-ერთი ასეთი პროექტი, რომელიც ინარჩუნებს მომხმარებლებს შესვლის დაბალი ბარიერის, მარტივი თამაშის და სწრაფი ბრძოლის სიჩქარის წყალობით. აქსი უსასრულობა ასევე განაგრძო ახალი ფუნქციების დანერგვა იმპულსის აღსადგენად.

Footprint Analytics მონაცემები აჩვენებს GameFi სექტორის საერთო მაჩვენებლები ივლისში.

  • მომხმარებელთა საერთო რაოდენობა შემცირდა 21%-ით MoM-ით, ხოლო ახალი მომხმარებლების ზრდა სუსტი იყო.
  • ტრანზაქციების აქტივობა შემცირდა 55%-ით წინა წლის წინათ და 737%-ით.
  • პროექტების რაოდენობას ჰქონდა 2%-ზე ნაკლები ზრდა.
  • VC დაფინანსება გაიზარდა 17% MoM და 126% წლიურად.

GameFi ბაზრის მთლიანი ბაზრის ანალიზი

GameFi პროექტების რაოდენობა გაიზარდა 2%-ზე ნაკლები, ხოლო ახალი პროექტის ზრდა BNB-ში ჩამორჩა

80-ზე ნაკლები GameFi პროექტი დაიწყო ზედიზედ 3 თვის განმავლობაში 31 ივლისამდე. როგორც სქემაში ჩანს, ყველა ჯაჭვმა დაინახა სტაგნაციური ზრდა (თუმცა Polygon და WAX ოდნავ გაიზარდა).

Footprint Analytics - GameFi პროტოკოლები
Footprint Analytics – GameFi პროტოკოლები

გეიმერები მეტ ყურადღებას აქცევენ თამაშის შესაძლებლობას და ქსელის გამოცდილების სიგლუვეს და აქვთ ძალიან მაღალი მოთხოვნები ქსელისთვის. ეთერიუმის ჯაჭვზე, თქვენ უნდა გადაიხადოთ მაღალი გაზის გადასახადი ყოველ ჯერზე. როდესაც აწყდებით ჯაჭვზე გადატვირთულობის პრობლემას, მას შეუძლია მოთამაშეებს ძალიან ცუდი გამოცდილება მოუტანოს. ამიტომ, ეს საკითხები პრიორიტეტულია დეველოპერული გუნდებისთვის, რომლებიც ქმნიან ახალ პროექტებს.

Footprint Analytics - გაზი, რომელიც გამოიყენება ჯაჭვზე
კვალი ანალიტიკა – გაზი, რომელიც გამოიყენება ჯაჭვზე

Ethereum-ის ახალ პროექტებს მაღალი გადასახადები და გადატვირთულობა ემუქრება, რამაც განაპირობა 2021 წლის ივლისიდან BSC-ში (ახლა BNB) მეტი პროექტის გადატანა.

ამან გამოიწვია BNB თამაშების დიდი მოცულობის მოზიდვა, რომლებიც ვერ ინარჩუნებენ მომხმარებლებს - მიუთითებს მაღალ რაოდენობაზე და დაბალ ხარისხზე.

Footprint Analytics - BSC GameFi Tracker
Footprint Analytics – BSC GameFi Tracker
Footprint Analytics - Ethereum GameFi Tracker
Footprint Analytics – Ethereum GameFi Tracker

ორივე ჯაჭვთან შედარებით, პოლიგონის წარმოადგინა უფრო სწრაფი გამოსავალი, რომლის ღირებულებაც 10,000-ჯერ დაბალია ვიდრე Ethereum, ხოლო ტრანზაქციის სიჩქარე 7000 ტქს/წმ-მდეა.

GameFi Web3 კატეგორია GameFi-ის მთლიანი დაფინანსების 98%-ს შეადგენს

ბლოკჩეინში Web3 კონცეფციის ამაღლებასთან ერთად, ახალი სცენარები და მოთხოვნები დაინერგება თამაშის ინდუსტრიაში.

ივნისთან შედარებით, GameFi-ს დაფინანსების აქტივობა ივლისში თანდათან აღდგა და 17%-ით გაიზარდა. დაფინანსების კატეგორიების კუთხით, ბლოკჩეინის ტექნოლოგიის განვითარებასთან ერთად, უფრო და უფრო მეტი საინვესტიციო ფონდი ინერგება Web3-ის ტიპის GameFi-ში, რომელთა შორის Web3-ის ტიპის დაფინანსება 98%-ს შეადგენს.

Footprint Analytics - Gaming Financing Distribution
Footprint Analytics – Gaming Financing Distribution

Web3 საზოგადოების თვალში გასული წლის ნოემბრიდან შევიდა. მხოლოდ აპრილის შემდეგ Web3 გახდა კრიპტო ბაზრის ყურადღების ცენტრში. და ცოტა ხნის წინ, Animoca Brands-მა გამოაცხადა 75.32 მილიონი დოლარის დაფინანსების დასრულება. ეს არის დაფინანსების მეორე ტრანში გამოცხადებული $358.8 მილიონის შემდეგ 18 იანვარს. Web3-ზე ფოკუსირებით, კომპანია მიზნად ისახავს გადაჭრას არსებული ურთიერთთანამშრომლობის საკითხები მეტავერსიის ინდუსტრიაში, რათა განახორციელოს ღია მეტავერსიის ხედვა.

Footprint Analytics - Gaming Financing Ranking
Footprint Analytics – Gaming Financing Ranking

ივლისში სულ 22 პროექტმა მიიღო დაფინანსება, ძირითადად ბაზრის რყევების შემდეგ. საინვესტიციო რაუნდები ჯერ კიდევ აქტიურია სათესლე ეტაპზე მრავალი თვის განმავლობაში, დამატებული სხვა რაუნდებით. ეს დიდად არის დაკავშირებული პროექტის ამოქმედების შემდეგ მომხმარებელთა აქტიურ დროს. პროექტის აქტიური მომხმარებლების რაოდენობის მიხედვით ვიმსჯელებთ, მრავალი პროექტის აქტიური დრო, როგორიცაა ვარსკვლავური ზვიგენები მდე კრიპტომინები არ აღემატება 3 თვეს. შესაბამისად, პროექტის განვითარების მიმდინარე ტენდენციის მიხედვით, VC-ის საინვესტიციო ფონდები კვლავ რჩება ახალ პროექტებში.

Footprint Analytics - ივლისში დაფინანსებული GameFi პროექტების რაოდენობა
Footprint Analytics – ივლისში დაფინანსებული GameFi პროექტების რაოდენობა
Footprint Analytics - StarSharks: ყოველთვიური ახალი მომხმარებლები და აქტიური მომხმარებლები
Footprint Analytics – StarSharks: ყოველთვიური ახალი მომხმარებლები და აქტიური მომხმარებლები

Splinterlands-ის მოთამაშეები შეადგენენ Hive-ის მომხმარებელთა უმრავლესობას

Footprint Analytics აჩვენებს, რომ ყოველთვიური მომხმარებლების საერთო რაოდენობა 1.19 მილიონია, აქედან 483,000 ახალი მომხმარებელია, ხოლო 710,000 ძველი მომხმარებელი. წლის დასაწყისში, დეველოპერებმა ჩართო მილიონობით მომხმარებელი თამაშის სხვადასხვა ჟანრისა და სტილის საშუალებით. და ისინი აგრძელებენ მათ ცდას თამაშების ფართო სპექტრში. მომხმარებლები იღებენ სარგებელს, თუ მათ შეუძლიათ ხარის ბაზრის დაჭერა, მაგრამ თუ ისინი ხვდებიან დათვი ბაზარს, მათ უჭირთ.

Footprint Analytics - ყოველთვიური GameFi მომხმარებლები
Footprint Analytics – ყოველთვიური GameFi მომხმარებლები

აბონენტთა საერთო ბაზა შემცირდა 3.59 მილიონი მოთამაშიდან იანვარში 1.19 მილიონამდე ივლისში (-69%). აქ არის GameFi-ის ტკივილის წერტილები:

  • ორიგინალობის ნაკლებობა, ეკონომიკური მოდელით, რომელიც ძირითადად დაფუძნებულია მაინინგზე, გამომუშავებასა და რეპროდუქციაზე.
  • ზოგიერთი თამაში მოითხოვს მოთამაშეებს ინვესტირებას თამაშის ტოკენებში, სანამ ისინი შეძლებენ თამაშს და მომხმარებლებს აქვთ დიდი მოთხოვნა კაპიტალის აღდგენაზე.
  • უსასრულო ინფლაციის მოდელი, რომელიც გავლენას ახდენს დათვი ბაზარი, მმართველობითი ტოკენი და თამაშში არსებული ნიშნების ფასები მცირდება; მათი თამაშები ვერ მოიშორებს სიკვდილის სპირალს.

შედეგად, P2E თამაშების უმეტესობა ამჟამად მოითხოვს ახალი მოთამაშეების შესვლას ეკონომიკური სტაბილურობის შესანარჩუნებლად.

აიღეთ Axie Infinity და Splinterlands ორი მაგალითი.

Splinterlands შედარებით ცხელი თამაში იყო მისი გაშვების დღიდან. ივლისში ახალი მომხმარებლების პროცენტული თვალსაზრისით, Splinterlands არის პროექტი, რომელსაც აქვს ყველაზე მაღალი პროცენტი ყველა პროექტს შორის.

Footprint Analytics - ახალი მომხმარებლები პროტოკოლის მიხედვით %
Footprint Analytics – ახალი მომხმარებლები პროტოკოლის მიხედვით %
Footprint Analytics - ტოპ 10 მოთამაშე ჯაჭვის მიხედვით
Footprint Analytics – ტოპ 10 მოთამაშე ჯაჭვის მიხედვით

Axie infinity-ისგან განსხვავებით მარტამდე, თამაშში მონაწილეობის მისაღებად რეალური შემოსავლის მისაღებად, საჭირო იყო რეალური ფული P2E-ს შესაძენად (სავარაუდოდ, დაახლოებით $110 იქნებოდა მაშინდელი ვალუტის ფასით). მაგრამ საშუალო მოთამაშისთვის ფასი მაღალია და ანაზღაურებადი პერიოდი გაგრძელდება ბაზრის ტენდენციების ცვლილების გამო. თუმცა, Splinterlands თამაშში მონაწილეობისთვის მხოლოდ $10 მოითხოვს, რაც შესვლის დაბალი ბარიერია.

ზოგადად, Axie infinity-ის დეველოპერულმა გუნდმა თამაშის დიზაინის დროს უგულებელყო საინტერესო დიზაინი და მარტის ბოლოს გამოუშვა Origin ვერსია, დაამატა ბარათები და უფასო ატრიბუტები. ხოლო ვირტუალური მიწის გირავნობის ფუნქცია ამოქმედდა ივლისის დასაწყისში. ვიმედოვნებ, რომ მომხმარებლებს შეუძლიათ გამოიყენონ თამაშის სიამოვნება და არა მხოლოდ ფულის გამომუშავება.

Axie infinity-ის ბედი ბრუნდება

GameFi-ის ყოველთვიური ვაჭრობის მოცულობის ცვლილებიდან მხოლოდ გასული წლის ოქტომბერ-ნოემბერი იყო დამატებითი ვაჭრობის პერიოდი, ხოლო დეკემბრის შემდეგ ვაჭრობის საერთო მოცულობა თანდათან შემცირდა ივლისის ყველაზე დაბალ ნიშნულამდე. ცვლილების ეს პროცესი ძალიან ჰგავს ახალი პროექტების მნიშვნელობას, რომლებიც, როგორც ჩანს, იზიდავს უამრავ მოთამაშეს ვაჭრობაში და შემდეგ ტოვებენ მას შემდეგ, რაც ისინი დაიღალნენ თამაშით.

Footprint Analytics - GameFi-ს ყოველთვიური მოცულობა
Footprint Analytics – GameFi-ს ყოველთვიური მოცულობა

მიუხედავად GameFi-ის სავაჭრო ბაზრის კლებისა, რონინმა შეძლო დაეუფლა მეინსტრიმ ბლოკჩეინებზე ვაჭრობის მოცულობის შემცირების ტენდენციას და გადაუსწრო BSC-ს და დაიბრუნა ნომერ პირველი ადგილი. ეს ძირითადად განპირობებულია ვირტუალური მიწის გირავნობის ფუნქციის გაშვებით მის Axie infinity თამაშზე, რამაც ხელი შეუწყო AXS ფასების ზრდას და ვაჭრობის მოცულობის თანდათანობით გაუმჯობესებას.

Footprint Analytics - თამაშების მოცულობა ჯაჭვის მიხედვით
Footprint Analytics – Gaming Volume by Chain

შემაჯამებელი

წარსულში ხარის ბაზარზე, ბევრი ახალი ითამაშე შემოსავლის მისაღებად ამოქმედდა, მაგრამ მხოლოდ რამდენიმემ შეძლო მომხმარებლის სტაბილური ბაზის შენარჩუნება. Splinterlands არის ერთ-ერთი ასეთი პროექტი, რომელიც ინარჩუნებს მომხმარებლებს დაბალი ბარიერის, მარტივი თამაშის და სწრაფი ბრძოლის სიჩქარით. ასევე, Axie Infinity-მ არასოდეს შეწყვიტა ინოვაციები, დაამატა ახალი ფუნქციები სტატუსის დასაბრუნებლად.

ამავდროულად, ივლისში მეტი თანხები შემოვიდა Web3 პროექტებზე, რაც მიზნად ისახავდა P2E თამაშებისთვის მეტი პრობლემის გადაჭრას.

ივლისის მოვლენების მიმოხილვა

NFT და GameFi

  • NFT ავთენტიფიკაციის კომპანია optic ხურავს 11 მილიონი დოლარის სათესლე რაუნდს Pantera Capital-ისა და Kleiner Perkins-ის ხელმძღვანელობით
  • Yuga Labs-ის NFT სერიამ გამოიმუშავა $5 მილიარდზე მეტი მთლიანი გაყიდვები და თითქმის $150 მილიონი ჰონორარის შემოსავალი.
  • ვიდეო თამაშების გიგანტი Square Enix 2023 წელს ფანტაზიის VII NFT კოლექციის ბოლო გამოშვებას გეგმავს.
  • STEPN აცხადებს მეორე კვარტალში მოგებას და იწყებს კვარტალური GMT ყიდვას და დაწვას
  • Solana-ზე დაფუძნებული MonkeyLeague თამაშის დეველოპერი 24 მილიონ დოლარს აგროვებს

Metaverse & Web3

  • BAI Capital-მა დაასრულა 700 მილიონი აშშ დოლარის პირველი ფონდის მოზიდვა და ფოკუსირებული იქნება Web3, Metaverse და სხვა სფეროებზე.
  • Web3 მუსიკალური პლატფორმა Audius Community Vault თავს დაესხნენ 18.5 მილიონი $ AUDIO-ს დაკარგვით
  • Web3 Foundation-მა გამოაცხადა დაფინანსების პროგრამის მე-14 პარტია; მოკლე სიაში 36 პროექტი მოხვდა
  • Magic Eden იწყებს საწარმოს ერთეულს, რომელიც ინვესტირებას ახდენს web3 თამაშების სტარტაპებში
  • დისნეი იწყებს სტარტაპ ამაჩქარებლის პროგრამას, რომელიც ორიენტირებულია NFT-სა და Metaverse-ზე

დეფი და ჟეტონები

  • მრუდი ზედმეტად უზრუნველყოფილი სტაბილკოინის გასაშვებად
  • დეცენტრალიზებული კრიპტო ბირჟა Hashflow აგროვებს 25 მილიონ აშშ დოლარს 400 მილიონი დოლარის ღირებულებით
  • BTC ახერხებს 20 ათასი დოლარის ზემოთ ცურვას, მიუხედავად ბოლოდროინდელი ლიკვიდაციებისა და მძიმე გადინებისა
  • პოლიგონი (MATIC) აბრუნებს ამ ჟეტონს, რათა გახდეს ყველაზე მეტად ვაჭრობის მქონე კრიპტო ETH ვეშაპებს შორის
  • Stablecoin საბაზრო კაპიტალის სლაიდები, BUSD და DAI შეფასებების ნახტომი, Fiat ტოკენები წარმოადგენს ყველა კრიპტო ვაჭრობის 70%-ს

ქსელი და ინფრასტრუქტურა

  • პოლიგონი გამოუშვებს zkEVM სკალირების გადაწყვეტას Web3-ის მიღებისთვის
  • ვიტალიკ ბუტერინი განიხილავს Ethereum-ის მომავალ "Merge" და "Surge" EthCC-ში პარიზში
  • Matter labs გეგმავს zkSync 2.0 mainnet-ის გაშვებას ოქტომბერში
  • Terra-ზე დაფუძნებული პროექტები იწყებს გამოსვლას პოლიგონში ტერას კოლაფსის შემდეგ
  • სოლანა და ზვავი მზად არიან მიღწევებისთვის, რადგან კრიპტო ბაზარს ახალი ქარიშხალი აქვს

ინსტიტუტები

  • Three Arrows-ის ლიკვიდატორებმა 40 მილიონი დოლარი ჩამოართვეს აქტივების გამოძიების გაფართოებას
  • SEC ჩამოთვლის ცხრა კრიპტო ტოკენს, როგორც ფასიან ქაღალდებს Coinbase ინსაიდერული ვაჭრობის გადასახადების შემდეგ
  • Tesla-მ BTC-ის საკუთრების 75% გადააგდო
  • Blockchain.com ამცირებს სამუშაო ძალის 25%-ს კრიპტო დათვების ბაზრის ფონზე
  • Crypto.com აერთიანებს Google Pay მომხმარებლებს კრიპტოვალუტების შესაძენად

მსოფლიო

  • ინდოეთის სარეზერვო ბანკი მუშაობს ცენტრალური ბანკის ციფრული ვალუტის „ეტაპობრივ განხორციელებაზე“.
  • Terra LUNA Crash S. Korea-ის შემდეგ კრიპტო გადასახადი აჭიანურებს
  • განა რეიტინგშია ქვეყანა, რომელსაც აქვს მეორე ყველაზე მაღალი ვალის დეფოლტის რისკი მსოფლიოში
  • ავსტრალიის მარეგულირებელი ცდის კრიპტო თაღლითური საიტების ავტომატურ წაშლას
  • რუსეთის ბანკი ამბობს, რომ სტაბილკოინები არ არის შესაფერისი ანგარიშსწორებისთვის

ამ ნაწილს წვლილი მიუძღვის კვალი ანალიტიკა საზოგადოების

2022 წლის აგვისტო, ვინსი მონაცემთა წყარო: Footprint Analytics – 2022 წლის ივლისის GameFi ანგარიში

Footprint Community არის ადგილი, სადაც მონაცემთა და კრიპტო ენთუზიასტები მთელს მსოფლიოში ეხმარებიან ერთმანეთს Web3-ის, მეტავერსიის, DeFi-ის, GameFi-ის ან ბლოკჩეინის ახალი სამყაროს ნებისმიერი სხვა სფეროს გაგებაში და ინფორმაციის მიღებაში. აქ ნახავთ აქტიურ, მრავალფეროვან ხმებს, რომლებიც მხარს უჭერენ ერთმანეთს და წინ აღწევენ საზოგადოებას.

Გამოქვეყნებული: ანალიზი, თამაშის Fi

წყარო: https://cryptoslate.com/whats-changed-in-gamefi-in-the-last-month-july-report/