რატომ არ არის ჯერ კიდევ VR კლიენტი Decentraland-ისთვის ან The Sandbox-ისთვის?

მეტავერსია და ვირტუალური რეალობა (VR) ხელიხელჩაკიდებულნი არიან საზოგადოების წარმოსახვაში და პლატფორმები, მათ შორის Somnium Space, Crypto Voxels და Meta's Horizon Worlds უკვე მხარს უჭერენ ტექნოლოგიას.

მაგრამ ამის მიუხედავად აღწერს თავად, როგორც "დეცენტრალიზებული ვირტუალური რეალობის პლატფორმა" თავის ვებსაიტზე, ბრაუზერზე დაფუძნებულ 3D მეტავერსი პლატფორმას Decentraland ჯერ კიდევ აკლია VR.

შონ ონგი, გაფართოებული რეალობის სპეციალისტების XR Dev Studio-ს დამფუძნებელი, ზის გუნდში, რომელმაც შეიმუშავა VR პლატფორმის "ალფა" ვერსია. მან განმარტა, რომ მიუხედავად იმისა, რომ „VR ყოველთვის იყო Decentraland-ის ხედვის ნაწილი“, Decentraland Foundation პრიორიტეტს ანიჭებდა ძირითადი მახასიათებლების განხორციელებას VR-ზე წინ.

„გუნდი, რომელიც უპირველეს ყოვლისა იყო პასუხისმგებელი Decentraland-ის განვითარებაზე, ისინი ძალიან დაკავებულნი იყვნენ იმდენი ფუნქციის, ძირითადი მახასიათებლების დანერგვით, მისი შექმნით, რომ VR უბრალოდ პრიორიტეტულ სიაში შორს ვერ მოხვდა“.

ონგი არის Decentraland's DAO-ს წევრი და მან და მისმა გუნდმა მიიღეს გრანტები მას შემდეგ, რაც წარადგინეს წინადადება VR-ის პლატფორმაზე შემოტანის შესახებ.

Decentraland-ის "ალფა" VR პლატფორმა. წყარო: Sidequest

თუმცა, დაფინანსებამ მათ მხოლოდ საშუალება მისცა შეექმნათ VR კლიენტის ალფა ვერსია, რომელიც იყო მხოლოდ „VR პორტი“, რომელსაც სტაბილურობა აკლდა, თქვა მან.

ონგმა განუცხადა Cointelegraph-ს, რომ VR-ის დეცენტრალენდში შემოტანის გამოწვევები იყო იმის გამო, რომ ის იყო „ძირითადად შეუთავსებელი VR-თან“.

VR პორტირება გულისხმობს ორიგინალური კოდის გადამუშავებას, რათა ის სხვა პლატფორმასთან იყოს თავსებადი, და ონგი აღნიშნავს, რომ მიუხედავად იმისა, რომ ეს ნიშნავს, რომ თავიდანვე შეგიძლიათ დაზოგოთ დრო და ძალისხმევა, დეველოპერს დასჭირდება ცვლილებების შეტანა პორტში, როდესაც მთავარი პროექტი განახლდება.

ერთგული VR კლიენტის შექმნას გაცილებით მეტი დრო დასჭირდება, მაგრამ ეს მას მთავარი პროექტისგან იზოლირებს და გრძელვადიან პერსპექტივაში უფრო ელასტიურს გახდის, განმარტა მან.

ონგმა და მისმა გუნდმა მოითხოვეს დამატებითი $240,000 დაფინანსება 14 დეკემბერს წინადადება გამოყოფილი VR კლიენტის შემუშავება, მაგრამ კენჭისყრა ვერ მოხერხდა სამ მეოთხედზე მეტმა ხმამ არა.

Sandbox VR?

Cointelegraph ასევე დაუკავშირდა სებასტიენ ბორჟეს, ბლოკჩეინზე დაფუძნებული მეტავერსიის The Sandbox-ის თანადამფუძნებელს, მისი აზრებისთვის ვირტუალურ რეალობაზე მეტავერსიაში.

ბორგეტმა თქვა, რომ სანამ მეტავერსიები საბოლოოდ იარსებებს VR-ზე, The Sandbox-ის პრიორიტეტი 2023 წლისთვის არის მობილური და მათ „არ აქვთ VR-ის უახლოესი ან სამომავლო გეგმები“.

Sandbox-ის უახლესი გამოცდილება, Little Big Island ft. Puss in Boots. წყარო: The Sandbox

”ჩვენ ვფიქრობთ, რომ VR ტექნოლოგია არ არის საკმარისად მომწიფებული ან მეინსტრიმული, ამიტომ ჩვენ ყურადღებას ვაქცევთ მეტავერსის უფრო მეინსტრიმულ და ყველასთვის ხელმისაწვდომს,” - თქვა მან.

ამავე თემაზე: Decentraland იწყებს ვირტუალური ქონების გაქირავებას მიწის მფლობელებისთვის

ამასობაში იკითხა ბოლო კრიტიკა Decentraland-ის ყოველდღიურად 8,000 აქტიური მომხმარებლისგან ონგი აღნიშნავს, რომ ეს რიცხვები ჯერ კიდევ შედარებით დაბალია და რომ პლატფორმა მილიონებზე უნდა იყოს გათვლილი.

„მეტავერსი ამ დღეებში VR-ის სინონიმია“, ამბობს ონგი და თვლის, რომ დეცენტრალენდს შეეძლება კიდევ ბევრი მომხმარებლის ბორტზე ჩართვა, თუ მას შეეძლო პლატფორმაზე ვირტუალური რეალობის მხარდაჭერის შემოტანა და დასძინა, რომ „VR აუცილებლად უნდა იყოს მთავარი კომპონენტი. ”ნამდვილად სრულფასოვანი მეტავერსია.

ელფოსტით გაგზავნილ პასუხში, Decentraland Foundation-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, აგუსტინ ფერეირამ განაცხადა, რომ DAO-ს შეუძლია საბოლოოდ მიიღოს პლატფორმის განვითარება და ფონდი მიზნად ისახავს მხარი დაუჭიროს საზოგადოების განვითარებას და შექმნას „დეველოპერებისთვის სტიმული, რომ დაამატოთ ღირებულება მთელ ეკოსისტემას“.