GameFi Tokenomics 101: ორმაგი ნიშნიანი ბლოკჩეინის თამაშები

In წინა სტატიაში, ჩვენ წარმოვადგინეთ სამი ტოკენომიური მოდელი ერთი ბლოკჩეინის თამაშებისთვის და მათი დადებითი და უარყოფითი მხარეები. 

ამ სტატიაში განვიხილავთ ორმაგი ნიშნის პროექტებს, ინოვაციას, რომელიც მოვიდა ერთჯერადი თამაშების შემდეგ, რომელიც დღეს ყველაზე პოპულარული მოდელია.   

ორმაგი ნიშნის მოდელი გაჩნდა 2020 წლის პირველ ნახევარში, როდესაც Axie Infinity-მ შემოიტანა SLP (Smooth Love Potion) AXS-ზე გაყიდვების ზეწოლის შესამცირებლად, Axie Infinity-ის ორიგინალური თამაშის ნიშნით.

მას შემდეგ, თითქმის ყველა მთავარ ტიტულს აქვს ორმაგი ნიშნის ეკონომიკა. 

იმის გასაგებად, თუ როგორ მუშაობს ორმაგი ნიშნით თამაშები და რატომ არსებობს ეს მოდელი, უნდა გადავხედოთ როგორ აქსი შემოვიდა SLP.

SLP-ის შემოღებამდე, Axie იყო ერთი ტოკენის GameFi, სადაც მოთამაშეები შეიტანეს აშშ დოლარს და იღებენ თამაშის ჟეტონს, AXS. მომხმარებელთა უზარმაზარი ზრდით და მრავალი PE ფონდიდან ბაზრის მხარდაჭერით მიღებული ფულით, Axie წარმატებით მუშაობდა მხოლოდ ერთ ჟეტონზე ერთი წლის განმავლობაში. 

თუმცა, Axie-სთვის რთული არ იყო იმის გაცნობიერება, თუ რამდენად კრიტიკულები იყვნენ ახალი მომხმარებლები პროექტებისთვის. როგორც კი ახალი ფული შეჩერდა, სიკვდილის სპირალი დაიწყება.

AXS-ზე გაყიდვების ზეწოლის შესამსუბუქებლად, Axie-მ შემოიტანა SLP 2020. მაშინ როცა AXS გამოიყენებოდა მმართველობით და ჯილდოების დაწესებით, მოთამაშეები გამოიყენებდნენ თამაშშიდა უტილიტას SLP-ს ახალი ღერძების მოსაშენებლად და მეტი SLP-ის მოსაპოვებლად. განვითარების ჯგუფმა გაზარდა $AXS-$SLP-ის თანაფარდობა, რომელიც საჭიროა მეცხოველეობისთვის და გაზარდა $SLP-ის რაოდენობა, რომელიც საჭიროა რეპროდუქციისთვის.


თავიდან ახალი მოდელი ისე მუშაობდა, როგორც დაგეგმილი იყო. Footprint Analytics-ის მიხედვით, AXS-ის ფასი იღრიალა მაშინვე SLP მიიყვანეს თამაშში, ხოლო SLP-ის სიმბოლური ფასი რამდენიმე თვის განმავლობაში $0.1-ზე დაბალი იყო. SLP-მა დაინახა ახალი ტენდენციების განვითარება GameFi ზაფხულის შემდეგ. 
თუმცა, ეს ტენდენცია დიდხანს არ გაგრძელებულა და SLP მალევე ჩავარდა სიკვდილის სპირალში. Axie-ის გუნდმა უპასუხა საზოგადოების მმართველობის სტრუქტურის შეცვლით, რათა უფრო დეცენტრალიზებული გამხდარიყო. მათ ასევე წაშალეს SLP, რადგან თამაშის PVE (მოთამაშე გარემოს წინააღმდეგ) გამოიღო შემოსავალი 9 თებერვალს, რათა შეემცირებინა SLP-ების რაოდენობა და მიწოდება. ამ ცვლილებებით SLP-ის ფასი გაიზარდა.

გაძლიერდა ორმაგი ნიშნის მოდელი, სადაც ერთი ჟეტონი ძირითადად გამოიყენება მმართველობისთვის - ამის მეტი ფლობა საშუალებას აძლევს მფლობელს ჰქონდეს მეტი ხმის უფლება პროექტის შესახებ საზოგადოების ხმებში - და მეორე გამოიყენება თამაშში ფუნქციებისთვის, ე.ი. სასარგებლო ტოკენისთვის. . დღეს უმეტეს თამაშებში მოთამაშეები იღებენ შემოსავლის დიდ ნაწილს ჩვეულებრივ ნაკლებად ღირებული სასარგებლო მონეტებში და ცოტას მმართველობის მონეტებში, როგორც პრემია, მაგალითად, თუ ისინი ფლობენ ძვირფას NFT-ებს. 

Axie-ს გარდა, კიდევ რამდენიმე პოპულარული GameFi პროექტი, როგორიცაა binaryX მდე ვარსკვლავური ზვიგენები, ასევე გამოიყენეთ ორმაგი ნიშნის მოდელი. 

ორი განსხვავებული კატეგორიის ორმაგი ნიშნები GameFi

ახლად გამოშვებული ორმაგი ნიშნით GameFi პროექტების უმეტესობა იყენებს „შესვლის თამაშის ნიშნის და გამომავალი თამაშის ნიშნის“ მოდელის მოდელს. 

მაგალითად, BinaryX-ის მოთამაშეები იყენებენ მმართველობის ნიშნებს თამაშის დასაწყებად და აძლევენ სასარგებლო ტოკენებს, როგორც ანაზღაურებას, ხოლო Starsharks-ის მოთამაშეები იწყებენ და იღებენ თამაშში სასარგებლო ტოკენებს.

წინა სტატიიდან ვიცით, რომ ღირებულება და ანაზღაურება დიდად არის დაკავშირებული ამ მოდელის სიმბოლურ ფასთან. გაცილებით ადვილია ტოკენომიური მოდელების რეგულირება ცენტრალიზებული კორექტირების გარეშე ორმაგი ტოკენებით, ვიდრე აშშ დოლარის ღირებულებაზე დაფუძნებული მოდელი. აშშ დოლარზე დაფუძნებული მოდელი მოითხოვს ორაკულს შესაბამისი ტოკენების რაოდენობის დასაზუსტებლად, რაც ართულებს ორმაგი ნიშნის მოდელს.

ამ სტატიაში ჩვენ გთავაზობთ ანალიტიკურ მიდგომას ორმაგი ტოკენების GameFi-ს სხვადასხვა კატეგორიის დაყოფისთვის: Genesis NFT-ის გაყიდვის შემდეგ, რა მიდგომას იყენებს პროექტის მფლობელი ბაზარზე NFT-ების რაოდენობის გასაზრდელად, რათა დააკმაყოფილოს NFT-ებზე მოთხოვნა ახალი მოთამაშეებისგან. ?

დასაწყისში, GameFi პროექტების უმეტესობა გაყიდის Genesis NFT-ს ოფიციალურ პლატფორმაზე ან პარტნიორ პლატფორმებზე, როგორიცაა  ბინას NFT ან Opensea საწყისი მოთამაშეების დასაგროვებლად. შემდეგ მათ აქვთ რამდენიმე მექანიზმი შემდგომი NFT-ების დასამუშავებლად, ხოლო ტოკენის მოხმარების გაზრდისას. Ესენი მოიცავს:

  • გამრავლების მოდელი: ამ მოდელში, მეორე თაობის NFT-ები და შემდგომი NFT-ები მოდის Genesis NFT-ების მოშენებიდან, სადაც აღარ იყიდება ბრმა ყუთები. ეს მექანიზმი მოითხოვს ტოკენების დაწვას/დახარჯვას ახალი NFT-ების მოსაწყობად, რაც საშუალებას აძლევს თამაშს გავლენა მოახდინოს ტოკენებზე გაყიდვის ზეწოლაზე, ზარაფხანის ფასიდან გამომდინარე. 
  • ბრმა ყუთის მოდელი: გამრავლების მოდელთან შედარებით, ბრმა ყუთი მარტივია. გუნდი ადგენს NFT-ების რაოდენობას თამაშში და როდესაც ბაზარი კარგია, ან მოხმარება იზრდება, მოთამაშეები უფრო მეტს ყიდიან. ეს ზრდის ტოკენების ფასს რადგან მათ სჭირდებათ NFT-ების შესაძენად.

თუმცა, ყველა ამბიციური, გრძელვადიანი პროექტი გამოაცხადებს, რომ ბრმა ყუთების გაყიდვიდან მიღებული თანხის უმეტესი ნაწილი, იქნება ეს USDT ან სასარგებლო ტოკენები, პირდაპირ მიდის საზოგადოების ხაზინაში ან იწვება. Starsharks იმდენად პოპულარულია, რომ მან გამოაცხადა, რომ დაწვა სასარგებლო ტოკენების 90% ბრმა ყუთების გაყიდვებიდან.

ორმაგი ნიშნის GameFi ტოკენომიკის შეჯამება

ტოკენომიკა არის GameFi პროექტის გადამწყვეტი ნაწილი, მეტრიკასთან ერთად, როგორიცაა ახალი მოთამაშეების რაოდენობა, აქტიური მოთამაშეების რაოდენობა და კონტრასტი გამომუშავებასა და მოხმარებას შორის. 

როგორც GameFi ვითარდება, ყოველი ციკლი ხედავს ახალ ეკონომიკურ მოდელებსა და ინოვაციებს, თითოეულს აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები. სერიოზულ ინვესტორებს ასევე შეუძლიათ ისწავლონ ტენდენციების ამოცნობა კონკრეტული ტოკენომიური მოდელების ფარგლებში დროის ბოლოში, FOMO-ს ინფლაციის პროგნოზირება, ქვედა სტაბილიზაციის დროს მოსავლიანობის გამომუშავება და სხვა სტრატეგიები.

 

Არტიკლი თავდაპირველად Watermelon Game Guild-ის მიერ, რედაქტირებულია კვალი ანალიტიკა საზოგადოებას.

Footprint Community არის ადგილი, სადაც მონაცემთა და კრიპტო ენთუზიასტები მთელს მსოფლიოში ეხმარებიან ერთმანეთს Web3-ის, მეტავერსიის, DeFi-ის, GameFi-ის ან ბლოკჩეინის სამყაროს ნებისმიერი სხვა სფეროს გაგებაში და ინფორმაციის მიღებაში. აქ ნახავთ აქტიურ, მრავალფეროვან ხმებს, რომლებიც მხარს უჭერენ ერთმანეთს და წინ აღწევენ საზოგადოებას.

 

რა არის კვალი ანალიტიკა?

Footprint Analytics არის ყოვლისმომცველი ანალიზის პლატფორმა ბლოკჩეინის მონაცემების ვიზუალიზაციისთვის და ინფორმაციის აღმოსაჩენად. ის ასუფთავებს და აერთიანებს ჯაჭვურ მონაცემებს, რათა ნებისმიერი გამოცდილების დონის მომხმარებლებს შეუძლიათ სწრაფად დაიწყონ ტოკენების, პროექტების და პროტოკოლების კვლევა. დაფის ათასზე მეტი შაბლონით და გადაათრიეთ და ჩამოაგდეთ ინტერფეისით, ყველას შეუძლია წუთებში შექმნას თავისი მორგებული სქემები. აღმოაჩინეთ ბლოკჩეინის მონაცემები და უფრო ჭკვიანური ინვესტიცია Footprint-ით.

Გამოქვეყნებული: ანალიზი, თამაშის Fi

წყარო: https://cryptoslate.com/gamefi-tokenomics-101-dual-token-blockchain-games/