GameFi Crypto ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მალე იგრძნობს მარეგულირებელ სითბოს

პარლამენტის ფინანსური მომსახურების კომიტეტმა გამართა ა FTX-ის დაშლის მოსმენა სამშაბათს და მისი ოდესღაც სახელგანთქმული და ახლა უკვე საკმაოდ დიდი დამფუძნებელი სემ ბანკმენ-ფრიდი ახლა დაკავებულია. კრიპტოვალუტის ინვესტორები და პროექტის აღმასრულებლები იტყვიან, რომ მეტი რეგულირება კარგია ინდუსტრიისთვის. მაგრამ არის კრიპტო სამყაროს ერთი სექტორი, რომელიც განიხილება საგნების მარეგულირებელ მხარეზე. ეს არის GameFi. ბლოკჩეინის სათამაშო სეგმენტი კრიპტოსთვის საყვარელი სათამაშო ჩიპი იყო ამ წლამდე, როდესაც მსგავსი Axie Infinity არ გაქრა, 90% -ზე მეტით დაეცა. დაგვიანებულმა ინვესტორებმა თითქმის ყველაფერი დაკარგეს. რატომ არ არეგულირებთ GameFi-ს ბიჭებსაც?

ბაზრის ყველა მონაწილის კონსენსუსი, რომელთანაც მე ვესაუბრე, არის ის, რომ რეგულაცია არ იქნება GameFi მონეტებისთვის 2023 წელს. მაგრამ ინვესტორების რისკი GameFi თამაშებში შეძენისას მაღალია და დიდად არ განსხვავდება, ვიდრე მთელი თქვენი კრიპტო კაპიტალის გაცემა ისეთი, როგორიც არის FTX.

”მე ვამბობ რთულ უარს ახლა რეგულაციაზე,” - ამბობს Mat Paul, Unix Gaming-ის სტრატეგიის ხელმძღვანელი ბალიში, ინდონეზიაში. „ფასიანი ქაღალდი აქვს მოგების მოლოდინი, რომელიც დაფუძნებულია სხვების ძალისხმევაზე. როდესაც თამაში სწორად არის შექმნილი, თამაშში არსებული აქტივების შეძენა რთულია თამაშის რეალურად თამაშის გარეშე. იმის გამო, რომ თქვენ თავად გჭირდებათ ძალისხმევა ამ თამაშის აქტივების შესაძენად, მათი უმრავლესობა მხოლოდ თამაშის ფაქტობრივი მოთამაშეების ხელში იქნება და არა სპეკულანტების მიერ, რომლებიც ყიდულობენ მონეტებს,” - ამბობს ის. „მოთამაშეები თამაშს ითამაშებენ და არა ფინანსური სარგებლის გამო. ციფრული აქტივების ფაქტობრივი საკუთრება და მათი მონეტიზაციის შესაძლებლობა არის თამაშის ბონუსები, მაგრამ მთავარი მიმზიდველობა (თამაში ან ინვესტიცია GameFi პროტოკოლებში) თავად თამაში უნდა იყოს.”

GameFi საშუალებას აძლევს თამაშის დეველოპერებს მონეტიზაცია მოახდინონ თავიანთი თამაშების ახალი გზებით. თამაშების მონეტიზაცია ტოკენებისა და თამაშშიდა აქტივების მეშვეობით ზოგჯერ უფრო მეტ მოთამაშეს ართმევს თამაშში. მაგრამ, ისევე, როგორც XBox ეკუთვნის Microsoft-ს, სავაჭრო უსაფრთხოება, ბლოკჩეინ თამაშები ეკუთვნის ახალგაზრდა დამწყებ მეწარმეებს, შესაძლოა, 10-დან XNUMX წლამდე მაღალ დონეზე, რომლებიც თავიანთ ტოკენებს ყიდიან ინვესტორებს, რომლებსაც - უფრო ხშირად - არასდროს უთამაშიათ. თამაში, ან პირველ რიგში ნახე თამაში.

თუ Xbox-ისთვის ვიდეო თამაშების გამომცემლები საჯარო გახდებიან, როგორიცაა Activision BlizzardATVI
, ეს კომპანიები ყველა რეგულირდება და ინვესტორები დაცულია. არავინ არის დაცული კომპანიების შიგნით უბედური შემთხვევებისგან, როგორიცაა სარისკო კაპიტალის მხარდაჭერა Axie Infinity დაფუძნებული ვიეტნამში. კომპანია ამოქმედდა მხოლოდ 2018 წელს. ნებისმიერს შეუძლია შეიძინოს Axie ტოკენები Coinbase-ზე. წარმოიდგინეთ, ვიეტნამიდან ოთხი წლის სტარტაპში აქციების ყიდვა ინვესტორის უფლებების გარეშე? ეს არ არის მხოლოდ GameFi პრობლემა. ეს არის კრიპტო პრობლემა ამ ეტაპზე.

„როდესაც ფინანსები მოხვდება ნებისმიერ ახალ ბაზარზე, ყოველთვის იქნება საჭიროება ინვესტორებისთვის მკაფიო, სამართლიანი და დამცავი გარანტიების დამყარების აუცილებლობა,“ - ამბობს Borja Villalobos, Banger Games-ის აღმასრულებელი დირექტორი მადრიდში. „უპირველეს ყოვლისა, უნდა გაჩნდეს თანამშრომლობის ჩარჩო ონლაინ უსაფრთხოების, ვაჭრობისა და ფინანსური რეგულატორების შორის, რათა გაიგოს ნიუანსი, თუ როგორ კვეთს ფინანსები (ბლოკჩეინ) სათამაშო საზოგადოებას და რა სახის რისკებს უქმნის ინვესტორებს.

GameFi: თამაშების ცვალებადი ბუნება და ინვესტიცია თამაშის შემქმნელებში

1990-იან და 2000-იანი წლების დასაწყისში, გეიმერებმა იყიდეს კონსოლის თამაშები დიდი აზიური მოთამაშეებისგან - Nintendo, Sony და Sega. უამრავი თამაშის გამომცემელი იყო და მაღაზიების გრძელი მიწოდების ქსელი ყიდდა თამაშს.

2010-იანი წლების დასაწყისისთვის მოთამაშეებს შეეძლოთ თამაშების ჩამოტვირთვა პირდაპირ Xbox-ში ან მობილურ მოწყობილობაზე. ზოგიერთი თამაში ნაკლებად დახვეწილი იყო. ესენი იყვნენ უფასო. უფრო რთული ვერსიებისთვის მომხმარებლებს უნდა გადაეხადათ. ზელდას ლეგენდაში მე-9 დონემდე უფასოდ თამაშივით იყო, მაგრამ თუ ნამდვილად გინდოდათ პრინცესას გადარჩენა და ბოსის ცემა, გადახდა გჭირდებათ. შეიქმნა ახალი სათამაშო მოდელი.

20-იანი წლების ბოლოს, უფრო დახვეწილმა თამაშებმა საშუალება მისცა მოთამაშეებს გაეკეთებინათ თამაშში არსებული ნივთები - იქნება ეს ახალი გოლფის ჩანთა თუ ახალი იარაღი.

შედით ბლოკჩეინის თამაშებში და გეიმერებს ახლა შეუძლიათ ფლობდნენ ამ თამაშშიდა აქტივებს. თუ თამაში მართლაც პოპულარული გახდება, ეს აქტივების ღირებულებები იზრდება. Web3 თამაშების დეველოპერებს შეუძლიათ შექმნან, გაყიდონ და მიიღონ ჰონორარი ამ აქტივებიდან – ხშირად შეუცვლელი ტოკენების სახით. ეს აქტივები გამოიყენება მხოლოდ თამაშში, მაგრამ თუ თამაში პოპულარულია და მოთამაშეები ხარჯავენ ფულს ამ საკითხებზე, მაშინ ინვესტორები შემოვლენ და მოისურვებენ ამ მოქმედების ნაწილს თამაშის ტოკენების შეძენით, იმ იმედით, რომ მათ შეუძლიათ მიიღონ ჯილდოები. თამაშის პოპულარობა.

„იმის გათვალისწინებით, რომ ამ თამაშში არსებული აქტივებით ვაჭრობა შესაძლებელია თავისუფალ მეორად ბაზარზე, ისინი ბუნებრივად იბადებიან ფასების რყევებითა და ცვალებადობით. თუმცა, ისინი, ალბათ, შორს არიან ჰოუის ტესტის ჩავარდნისაგან,” - ამბობს დენგ ჩაო, HashKey Capital-ის მმართველი დირექტორი სინგაპურში. Howey Test მომდინარეობს აშშ-ს უზენაესი სასამართლოს საქმიდან, რომელიც გამოიყენება იმის დასადგენად, არის თუ არა გარიგება "საინვესტიციო ხელშეკრულების" კვალიფიკაცია. თუ ასეა, მაშინ ის ჩაითვლება უსაფრთხოდ და ექვემდებარება გამჟღავნებისა და რეგისტრაციის მოთხოვნებს ფასიანი ქაღალდების გაცვლის აქტი 1934 წ.

თამაშში NFT შეიძლება არ იყოს უსაფრთხოება. მაგრამ თუ ის ჩამოთვლილია Coinbase-ზე და ვინმეს შეუძლია მის მფლობელობაში დიდი თანხის დადება, მაშინ ალბათ ასეც უნდა იყოს.

„თუ მოთამაშე იყენებს ტოკენს შემოსავლის გამომუშავებისთვის, ის ფინანსური რეგულატორების დაქვემდებარებაში უნდა იყოს“, - ამბობს სტეფანო რიფი, Pooky-ის, გათამაშებული Web3 სპორტული პროგნოზირების პლატფორმის თანადამფუძნებელი მილანში. „საპირისპიროდ, თუ ჟეტონი შეძენილია თამაშში მოქმედების განსახორციელებლად, მაშინ ის არ შეიძლება ჩაითვალოს ინვესტიციად და არ შეიძლება დარეგულირდეს. თამაშში მყოფმა აქტივმა შეიძლება გაიზარდოს ღირებულება მზარდი მოთხოვნისა და შეზღუდული მიწოდების გამო, მაგრამ არ არსებობს იმის მოლოდინი, რომ ის მოგებას გამოიმუშავებს. ერთადერთი განსხვავება ისაა, თუ თამაშის შემქმნელი აცხადებს რეკლამას ან ახსენებს ფინანსურ სტიმულს აქტივის მფლობელობაში, მაშინ მე ვფიქრობ, რომ თქვენ უნდა განიხილოთ ეს ფასიანი ქაღალდი“, - ამბობს რიფი.

კრიპტო რეგულაცია გავლენას მოახდენს GameFi-ზე

Web3 თამაში დგას სათამაშო და ფინანსების კვეთაზე. ის ეყრდნობა იმავე ბლოკჩეინის ტექნოლოგიას და ჭკვიან კონტრაქტებს, როგორც უფრო ფართო კრიპტო ეკოსისტემა, რომელიც დეცენტრალიზებული ფინანსების ცენტრშია.

ამჟამად არ არსებობს რეგულაციები კონკრეტულად GameFi-სთან დაკავშირებით. მაგრამ მთელ მსოფლიოში ხელისუფლებამ გააძლიერა ძალისხმევა კრიპტოვალუტის რეგულირებისთვის. GameFi ამას არ გაექცევა. თამაშში არსებული ნიშნები კარგი იქნება. კომპანია, რომელიც მათ აწარმოებს, იგრძნობს არა მხოლოდ სარისკო კაპიტალის მხარდამჭერების და საცალო ინვესტორების რისხვას, არამედ აშშ-ს მთავრობას, თუ მომავალ წელს მეტი ლუნას მონეტა და FTX-ის ტიპის აფეთქებები იქნება.

„ყოველთვის იქნებიან ისეთები, რომლებიც გამოიყენებენ და გამოიყენებენ რეგულირების ნაკლებობას თავის სასარგებლოდ“, - ამბობს ანდრეას კრისტენსენი, აღმასრულებელი დირექტორი და SuperOne-ის დამფუძნებელი, გასართობი სათამაშო აპლიკაციის, რომელიც დაფუძნებულია ბლოკჩეინ ქსელზე ოსლოში, ნორვეგია. „ეს არის მთავარი მიზეზი, რის გამოც რეგულაცია დადებითია ინდუსტრიისთვის; ის ცუდ მსახიობებს მოსპობს და კარგ მსახიობებს ადგილს და სანდოობას მისცემს. ჩვენ თბილად მივესალმებით მას. ”

წლევანდელი კრიპტოკრიზისის გათვალისწინებით, მიმდინარე მარეგულირებელი ტენდენცია მიუთითებს მეტ გამჭვირვალობაზე, ინვესტორების მეტ დაცვაზე ყველა კრიპტო ფასიანი ქაღალდისთვის, მიუხედავად იმისა, ინვესტორები ფლობენ GameFi მონეტებს თუ ინვესტიციას ახორციელებენ Ethereum-ის ბლოკჩეინ ალტერნატივებში.ETH
.

„მე კი ვფიქრობ, რომ თამაშში არსებული აქტივები შეიძლება იყოს ფასიანი ქაღალდები, ამიტომ gameFi კომპანიები ამისთვის მზად უნდა იყვნენ“, - ამბობს ვილალობოსი. ”ეს ყველაფერი დამოკიდებული იქნება ამ თამაშში არსებული აქტივების ბუნებაზე, ფუნქციასა და ჩართულობაზე. GameFi-ს უნდა ეხებოდეს უსაფრთხოება, რომელიც საშუალებას აძლევს ურთიერთობას ფინანსებსა და თამაშებს შორის, ვიდრე ფინანსების მტკნარი გემიფიკაცია ან ყველა თამაშის ფინანსირება. რეგულაცია არ დააბრკოლებს მას, მაგრამ აუცილებლად შეცვლის სექტორს“, - ამბობს ის. „მიზანი უნდა იყოს, რომ ნებისმიერი კვეთა თამაშსა და ფინანსებს შორის იყოს უსაფრთხო, გამჭვირვალე და არ იყოს ახალი სისტემური რისკის წყარო კრიპტო ბაზრებისთვის.

თამაში არის "ცოცხლად ჭამა გასართობი ინდუსტრია", - ამბობს პოლ Unix Gaming-დან. მობილური თამაშების მთლიანი შემოსავლით გადააჭარბა სალაროებში ფილმების გაყიდვებსა და მუსიკას. უზარმაზარი ბაზარია. ამიტომაა, რომ ყველა კრიპტო ძმები ჩართულია ბლოკჩეინ თამაშებში. ეს ზრდის ამბავია.

„ნაადრევი რეგულაცია, სავარაუდოდ, უბრალოდ წაახალისებს წესების უგულებელყოფის გზებს“, აფრთხილებს პოლი. ”ეს იქნება დროებითი იმპულსი სექტორისთვის, მაგრამ არა დამღუპველი დარტყმა.”

წყარო: https://www.forbes.com/sites/kenrapoza/2022/12/15/gamefi-crypto-unlikely-to-feel-regulatory-heat-anytime-soon/