AWE 2022 შეფუთვა

მე-13 ყოველწლიური Augmented World Expo (AWE) სანტა კლარაში დასრულდა პარასკევს, 3 ივნისს. კონფერენციამ და ექსპომ მიიპყრო 4,000 ცოცხალი დამსწრე, რომლებსაც შეუერთდა 3,000 პირდაპირი დისტანციური მაყურებელი AWE.live-ზე, რათა მოესმინათ 420 გამომსვლელი (½ ქალი) 6 ტრეკში. სამი დღე. გამოფენაზე 250-ზე მეტი მოვაჭრე იყო. COVID დადიოდა ყურის მიდამოებში ბოლო რამდენიმე კვირის განმავლობაში, რამაც, ალბათ, დათრგუნა ადგილობრივი დასწრება. რამდენიმე დამსწრე მიიღო iPhone-ის შეტყობინებები, რომ ისინი ახლოს იყვნენ ინფიცირებულ პირთან სანტა კლარაში. მიუხედავად იმისა, რომ მე ვაგრძელებ უარყოფით ტესტს, ეს სერიოზული საკითხია.

AWE-ში ყველაზე მნიშვნელოვანი ხალხია და, მიუხედავად სავარაუდო (ბევრი ადამიანი ნიღბიანი) გარემოსა, შოუს სოციალური ატმოსფერო ისეთივე მღელვარე იყო, როგორც არასდროს. წვეულებებზე გრძელი რიგები იყო, ხმამაღალი მუსიკა და დამსწრეები უხერხულად საუბრობდნენ ერთმანეთთან. ანჯელო დელ პრიორმა HP-დან აღწერა ეს, როგორც თქვენი ბიძაშვილის ქორწილი. იქ ხალხის ნახევარს იცნობ და ყველა მათგანს ათი წუთის განმავლობაში ესაუბრები.

ესწრებოდნენ დარგის უმრავლესობის ძირითადი კომპანიების წარმომადგენლები, მათ შორის Meta, Google, Microsoft, Qualcomm, Unity, HTC, Niantic, Verizon, Roblox, Snap, Magic Leap და NASA-ც კი. მიუხედავად იმისა, რომ მომხმარებელთა წინაშე მყოფი ბევრი ბიზნესი ესწრება და ექსპო დარბაზში არის XR გამოცდილების „სათამაშო მოედანი“, კონფერენციის უმეტესი ნაწილი განკუთვნილია საწარმოებისთვის და XR პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელებისთვის. ტომ ფისკე იმერსიული მავთული შეადგინა ეს შოუზე გაკეთებული პრესის განცხადებების სია.

Google-ს, Meta-სა და Microsoft-ს აქვთ საკუთარი დეველოპერის კონფერენციები, ამიტომ მათ აქვთ ძალიან მსუბუქი კვალი შოუზე. მეტა უფრო მეტი იყო, ვიდრე წარსულში, მეტას ათზე მეტი თანამშრომელი ლაპარაკობდა პანელებზე და ისინი არიან სპონსორებს შორის. ამ კონფერენციაზე მაჟორიტარების შედარებითი თავშეკავება, მართალია ორგანიზატორებისთვის იდეალური არ არის, მაგრამ ახალ და პატარა კომპანიებს უქმნის დიდ სივრცეს თავიანთი ისტორიების სათქმელად. შეკრება გრძელდება საწარმოს XR ტექნიკით. AR სათვალეები ყველგან იყო ექსპოს შიგნით, მათ შორის ყველაზე თვალსაჩინო იყო Varjo, Lenovo, Vuzix, Rokid, Realwear, Campfire და Oppo.

იყო გრძელი რიგები ახალი Magic Leap 2-ის დემონსტრირებისთვის. მან მიიღო გამაოგნებელი მიმოხილვები. ყველაზე მეტად საუბარი იყო მისი ახალი დაბინდვის ფუნქცია, რომელიც ხაზს უსვამს გრაფიკის ხარისხს. უფრო დიდი ხედვაც ახარებდა ბრბოს.

კიდევ ერთხელ შევხედე Mojo Vision-ის AR კონტაქტურ ლინზებს. ჩვენ შევხედეთ კონტაქტს სპეციალური ინსტრუმენტის დახმარებით, რამაც საშუალება მოგვცა მოჯოს ლინზა ძალიან ახლოს მიგვეტანა თვალთან. თქვენ ნათლად დაინახავთ სურათებს და ტექსტს. თქვენ შეგიძლიათ მათი მანიპულირება თქვენი მზერით.

შონ ფრეინმა, Looking Glass-ის დამფუძნებელმა და აღმასრულებელმა დირექტორმა, გადამხედა მათ ახალ 65 დიუმიან ეკრანზე, რომელიც მათ ახლახან გამოაცხადეს გასულ კვირას. ძალიან ძვირია, მაგრამ ხუთ ან ათ წელიწადში ეს ჩვენს საცხოვრებელ ოთახებში იქნება.

Tik Tok-ის სრულიად ახალი AR შინაარსისა და ხელსაწყოების ჯგუფი, Effect House, პირველად შეუერთდა AWE-ს. Effects House არის Tik Tok-ის პასუხი Facebook-ისა და Instagram-ის Spark AR-ზე და Snapchat-ის Lens Studio-ზე, რომლებიც უფასო აპლიკაციებია, რომლებიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს შექმნან პერსონალური ვიზუალური ეფექტები, რომლებიც შეიძლება შემოიტანონ თქვენს ფიზიკურ გარემოში სმარტფონის კამერით. Tik Tok-ს ჰქონდა მათი მობილური AR ეფექტების ვიდეო კედელი, რომლებთანაც დამსწრეებს შეეძლოთ ურთიერთობა. მე მქონდა შანსი შევხვედროდი ქეთი ვანგს, Effects House-ის ხელმძღვანელს. ის იყო Magic Leap-ის აღმასრულებელი დირექტორი ოთხი წლის განმავლობაში. Effects House შემქმნელებმა უკვე დააგროვეს მილიარდზე მეტი ნახვა სწრაფად მზარდ პლატფორმაზე.

AWE-ს თანადამფუძნებელი და აღმასრულებელი დირექტორი, ორი ინბარი, ყოველთვის იწყებს საქმეს დიდი აზროვნებითა და სპეციალური ეფექტებით, და არც ეს წელი იყო გამონაკლისი. გასული წლის AWE-ზე, 2021 წლის ნოემბერში, მან ითამაშა Max Headroom. ეს წელი დაიწყო საჰაერო გიტარით და სლაიდ შოუთ, რომელიც ითვლის ზესახელმწიფოებს (განმეორებადი AWE თემა), რომელსაც აწვდის განვითარებადი XR ტექნოლოგიები. „XR“, ამბობს ინბარი, „აქცევს ოცნებებს რეალობად“. მან ასევე გამოაცხადა, რომ AWE იწყებს $100,000 XPrize-ის მსგავს გამოწვევას, რათა გადაჭრას 21-ე საუკუნეში კაცობრიობის წინაშე მდგარი უდიდესი საფრთხის - კლიმატის ცვლილების შედეგები.

Unity-ის აღმასრულებელი დირექტორი ჯონ რიციტიელო მოჰყვა Inbar-ს ძირითადი ნოტით, რომელიც არღვევს The Metaverse-ს და Unity-ის როლს მის შექმნაში. რიციტიელომ ჩამოაყალიბა ეს მარტივი აღწერა: „ინტერნეტის შემდეგი თაობა არის (1) ყოველთვის რეალურ დროში და (2) ძირითადად 3D (3) ძირითადად ინტერაქტიული (4) ძირითადად სოციალური და (5) ძირითადად მუდმივი.

რიციტიელოს მოჰყვა Qualcomm-ის XR-ის ხელმძღვანელი უგო სვარტი. Qualcomm აწარმოებს Snapdragon-ის ჩიპების კომპლექტებს, რომლებიც კვებავს ყველა შეუერთებელ XR მოწყობილობას Magic Leap-ის გარდა, და ცოტა ხნის წინ გამოაცხადა პროგრამა სახელწოდებით Snapdragon Spaces, რომელიც დეველოპერებს საშუალებას აძლევს მიბაძონ Snapdragon პლატფორმაში ჩაშენებული მრავალი მახასიათებელი თავმოყრილი გაძლიერებული რეალობის აპებისთვის. Qualcomm Ventures-მა ასევე განაცხადა, რომ მან ინვესტიციები განახორციელა Echo3D-ში და მედიტაციის აპლიკაციების მწარმოებელ Tripp-ში, როგორც მისი 100 მილიონი დოლარის Snapdragon Metaverse Fund-ის ნაწილი.

Auggie Awards-ის ყოველწლიური დაჯილდოება ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ღონისძიებაა AWE-ში. და ჯილდოები აჩვენებს საუკეთესო ნამუშევრებს გაფართოებულ, ვირტუალურ და შერეულ რეალობაში. წელს 280 ნომინაცია იყო 16 კატეგორიაში. სტარტაპ პიჩის კონკურსის გამარჯვებული გახდა Croquet, რომელიც ქმნის JavaScript დეველოპერის ახალ ინსტრუმენტს ვირტუალური სამყაროს შესაქმნელად.

"This Week in XR Podcast", რომლის თანაწამყვანი მე ვარ, ჩავწერე თვრამეტი ათწუთიანი ინტერვიუ ზოგიერთ არაჩვეულებრივ მეწარმესთან, აღმასრულებელთან და დეველოპერთან, რომლებიც ესწრებოდნენ AWE 2022-ს. ჩანაწერები დაყოფილია ექვს ოცდაათწუთიან სეგმენტად, რომელიც შეიძლება აღმოჩნდეს აქ დაწკაპუნებით.

დერეფნებში შემთხვევითი შეხვედრები ხშირად იწვევს ყველაზე უჩვეულო აღმოჩენებს. აქ ვარ Zappar-ის თანადამფუძნებელთან და აღმასრულებელ დირექტორთან, კასპარ ტიკიერთან, რომელმაც აჩვენა ახალი Zapbox Hyatt Santa Clara-ს ფოიეში. მე გამოვტოვე მისი ვახშამი, მან გამოტოვა ჩვენი პოდკასტის ჩანაწერი, მაგრამ ჩვენ გვქონდა ეს მომენტი. ზემოთ მოცემულ სურათზე არის მათი იაფი AR HMD-ის ახალი ვერსია, Zapbox. გაითვალისწინეთ, ეს არის გვერდითი კონცერტი მარკეტინგისა და ხელსაწყოების კომპანიისთვის. ეს დაიწყო 2017 წელს Kickstarter-ით, რომელიც გვპირდებოდა „Magic Leap სუპერ იაფად“. იაფია, რადგან XR თავზე დამონტაჟებული დისპლეი - და კონტროლერები - დამზადებულია მუყაოსგან. როგორც ჩანს, ახალ ვერსიას გაცილებით მეტი პლასტიკური აქვს. Zappar-მა ეს პროექტი ხუთი წლის წინ დაიწყო. ამჯერად მომხმარებლებს არ მოუწევთ Ikea-ს დივანის მსგავსად კონტროლერების ერთობლიობა.

შოუს ყველაზე ღრმა მომენტი ჩემთვის დასასრულს დადგა, მეგობართან ლანჩის დროს, რომელიც მუშაობს Microsoft-ის VR ჯგუფში. ”როდესაც სამსახურიდან სახლში ვბრუნდები,” - თქვა მან, ”VR არ არის ჩემი გასაკეთებელი საქმეების სიაში. Რას მეტყვი შენს შესახებ?"

”კარგი…” მე ამას ვამბობ, როცა დრო მჭირდება დასაფიქრებლად. „VR ყოველთვის ჩემს გასაკეთებელი საქმეების სიაშია. მე მაქვს ბევრი რამ, რისი გაკეთებაც მომწონს VR-ში.”

”მაგრამ აკეთებ მათ?” მკითხა მან და ადგილზე დამაყენა. ბევრი ჩემი სტუდენტი ამბობს, რომ ისინი არ იყენებენ VR-ს გასართობად ან თამაშებისთვის თავის დროზე. არის სხვა რამ, რაც მათ უფრო მეტად ართმევს თავს. ახლა კი აქ იყო ჩემი წყარო. ჩემი ინსაიდერი. დარგის ერთ-ერთ წამყვან კომპანიაში. აკრძალულს იკვლევდა. ჩვენ უბრალოდ იქ არ მივდივართ. Აქ არა.

”თქვენ ფიქრობთ,” ჰკითხა მან, ”VR შეიძლება ჩავარდეს? შესაძლოა, ჩვენ მხოლოდ საკუთარ თავს ველაპარაკებით“.

"შესაძლოა VR ჯერ არ არის საკმარისად კარგი." მე შევთავაზე.

"იქნებ მართალი ხარ," თქვა მან. "მე ვღელავ ამაზე." ეს საუბარი არის ერთ-ერთი რამ, რაც მიყვარს AWE-ში. აქ რეალური ხდება.

წყარო: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/13/awe-2022-wrap-up/