Minnesota Twins-მა გამოუშვა პირველი გაზიარებული AR ცოცხალი სპორტული აპლიკაციისთვის, რომელიც ხსნის კარს მიწის დატაცების სპონსორობას

ის დიდწილად გაფრინდა რადარის ქვეშ ორშაბათს, როდესაც მინესოტას ტყუპებმა გამოაცხადეს, რომ მათ გაუშვეს AR.AR
ound – ითვლება პირველი გაზიარებული გაძლიერებული რეალობის აპლიკაცია ცოცხალი სპორტისთვის – სამიზნე ველზე გამოსაყენებლად. პირველი, საპილოტე აპს შეუძლია გახსნას კარი ან ტრადიციული სპონსორობის გარიგებებისთვის, ან გახსნას გზები ახალი სპონსორებისთვის. თუ აპლიკაცია მოიპოვებს მიმზიდველობას, მას შეუძლია შექმნას მიწის ჩქარობა არა მხოლოდ ბეისბოლის ძირითადი ლიგის სხვა 29 კლუბისთვის, არამედ სპორტული ქონების ლანდშაფტის მასშტაბით.

ARound არის Stagwell-ის ნაწილი, საჯაროდ გაყიდვადი მაღალტექნოლოგიური კომპანია, რომელიც საშუალებას მისცემს გულშემატკივრებს, დაუმიზნონ ტელეფონები Target Field-ისკენ მოქმედების დროს მშვიდობისას და ითამაშონ სხვებთან ერთად ბურთის პარკში. ეს კონცეფცია, რომელიც ძირითადად ახალგაზრდა აუდიტორიაზეა გათვლილი, არ არის ძალიან განსხვავებული გაფართოებული რეალობის თამაშებისგან, რომლებიც შეიძლება გინახავთ კინოთეატრში წინასწარ გადახედვამდე, როგორც Noovie-ს ნაწილი. განსხვავება აქ არის ის, რომ ეს არ არის მხოლოდ ერთი მომხმარებელი, არამედ ბევრია სამიზნე ველში. აპლიკაციები, რომლებიც ხელმისაწვდომი გახდება, მოიცავს როგორც BatterUp, Blockbuster, რომელიც ტყუპებმა და დეველოპერებმა მაჩვენეს, როგორც მომხმარებლებმა, რომლებიც ციფრულ ელემენტებს აგდებენ კოშკებზე და ანადგურებენ მათ, და თამაში სახელწოდებით Fishing Frenzy. ჯოშ ბიტი, ARound-ის დამფუძნებელი და აღმასრულებელი დირექტორი, ისევე როგორც კრის აილესი, ტყუპების ბრენდის გამოცდილების და ინოვაციების უფროსი დირექტორი, მესაუბრებოდნენ გავრცელების შესახებ, რომელიც მუშაობდა ერთ წელზე მეტი ხნის განმავლობაში.

„ჩემი აზრით, რასაც ჯოშმა ააშენა, აქვს გარკვეული რეალური ძალა და რამდენიმე რეალური ფეხი, რადგან მას შეუძლია იცოდეს ყველა თქვენს ირგვლივ, ვინც იყენებს აპლიკაციას ერთდროულად, ქმნის საერთო გამოცდილებას და ქმნის გარკვეულ კონტექსტს მოვლენის გარშემო აქამდე არასდროს გაკეთებულა“, - თქვა ილსემ. ასე რომ, ამან აღმაფრთოვანა მე და ტყუპები, როგორც ეს აქამდე არასდროს ყოფილა.

ბიტიმ აცნობა, რომ მომხმარებლის მონაცემები არ გროვდება. არავინ გადის რეგისტრაციის პროცესს აპის გამოსაყენებლად. და რომ ინფრასტრუქტურა საკმარისად დიდია ათიათასობით მომხმარებლის მხარდასაჭერად.

რომელი აფიქრებს ადამიანს? გარდა ბავშვების თამაშებით გართობისა და მათი ადგილებზე დარჩენისა, კიდევ რა მნიშვნელობა აქვს აპს ბიზნესის თვალსაზრისით?

ერთი, იდეა, რომ სხვა ტიპის გამოყენების შემთხვევები შეიძლება შეიქმნას პლატფორმის შიგნით. ილსმა და ბიტიმ აღნიშნეს, რომ შესაძლებელია შეიქმნას გამოცდილება, რომლის დროსაც მოთამაშეთა სტატისტიკა რეალურ დროში ან სხვა გზით გადაინაცვლებს ბეისბოლის ერთგული გულშემატკივარს.

მაგრამ ის, რაც ყველაზე დამაინტრიგებლად გამოიყურება ბიზნესის თვალსაზრისით, არის ის, რომ მიუხედავად იმისა, რომ თავდაპირველი დისპლეი განიხილება, როგორც უბრალოდ თამაში უფრო ახალგაზრდა დემოსთვის, მას შეუძლია განახორციელოს თამაშების მონეტიზაცია.

ილზი და ტყუპები პლატფორმას ხედავენ, როგორც ადამიანებთან და ადგილებთან უფრო მჭიდრო კავშირების შესაქმნელად. ”ერთი რამ, რაც ჩვენ მივხვდით არის ის, რომ თქვენ უნდა გქონდეთ დიდი აუდიტორია, რომ ეს მოხდეს”, - თქვა ილსმა და დასძინა, რომ ტყუპები პირველივე საუბრიდანვე მიმღებლები იყვნენ და ესმოდათ, რომ ეს არის ტექნოლოგია, რომელსაც აქვს დასამატებელი ადგილი. ბურთის პარკის გამოცდილებამდე.

„გუნდებს, გულშემატკივრებს და სპონსორებს“, ეს ამატებს სპორტულ გართობას.

სწორედ აქ არის ის, რომ ტყუპები შეიძლება ურტყამს რაღაცას, რაც უფრო მეტია, ვიდრე უბრალოდ თამაშის გამოცდილების დამატება, მაგრამ ხსნის ახალ გზებს ბოლო ხაზისკენ: სპონსორები.

თავდაპირველი გამოშვება არცერთ სპონსორთან არ არის შესწავლილი, მაგრამ ბიტიმ თქვა, რომ ტყუპების აპლიკაციების დიზაინი ამას ითვალისწინებს.

”მე ვიტყოდი, რომ [პლატფორმა] მორგებულია სპონსორობისთვის,” - თქვა ილესმა. „ჩვენ ვიწყებთ ამ სპონსორს აგნოსტიკოსს, რადგან გვსურს გვქონდეს ტექნოლოგიის სუფთა ტესტი, რათა დავინახოთ, როგორ ურთიერთობენ მას ფანები. მე ყოველთვის ვფიქრობდი, რომ სანამ სპონსორობის კომპონენტს დაამატებდი, უნდა აჩვენო ის ისე, როგორც არის და პოტენციურმა სპონსორებმაც იგივენაირად დაინახონ. ასე რომ, ჩვენ უნდა დავამტკიცოთ ეს. მაგრამ ჩვენ ვგრძნობთ, რომ ეს კარგად იმუშავებს ჩვენი სპონსორებისთვის. ”

სავარაუდოდ, საზიარო AR აპლიკაცია ballpark-ზე თავდაპირველად არ აპირებს უზარმაზარი ანაზღაურების მოპოვებას სპონსორობის სივრცეში. მაგრამ ეს დიდწილად დამოკიდებულია სხვა აპლიკაციებზე, რომლებიც მომავალში განვითარდება. ეს ან ხდება კლიენტისთვის უფრო დიდ გარიგებაში სპონსორობის გააქტიურების დამატებითი საშუალება, ან მოაქვს ახალი სპონსორები. ნებისმიერ შემთხვევაში, ტყუპები ხვდებიან გამოუყენებელ შემოსავლის ნაკადს.

Stagwell-ისთვის ტექნოლოგია არ შემოიფარგლება მხოლოდ საბურთალოზე. ყოველივე ამის შემდეგ, თამაშების ყურება შესაძლებელია ტრადიციული ტელევიზიით და სტრიმინგის საშუალებით.

„ჩვენ არა მხოლოდ ვცდილობთ გავაუმჯობესოთ გამოცდილება სტადიონზე, არამედ ჩვენი ტექნოლოგიით, ჩვენ შეგვიძლია რეალურად მივაწოდოთ ეს სახლის მაყურებელს“, - თქვა სარა არვიზომ Stagwell-იდან. „ჩვენ შეგვიძლია მივიყვანოთ ყველაფერი, რაც ხდება AR პლატფორმაზე სტადიონზე მათ ყავის მაგიდასთან. ასე რომ, როდესაც ისინი უყურებენ თამაშს, მათ შეუძლიათ მიიღონ ენერგია და აღელვება, რაც სტადიონზეა, მაგრამ თან იქონიონ სადაც არ უნდა წავიდნენ.”

წყარო: https://www.forbes.com/sites/maurybrown/2022/08/23/minnesota-twins-launch-first-shared-ar-for-live-sports-app-that-opens-door-to- სპონსორობა-მიწის აღება/