Sandbox ეძებს მომავალს, სადაც კორპორატიული პარტნიორობა არ არის მისი პური და კარაქი

სებასტიენ ბორგეტი, The Sandbox-ის მთავარი ოპერაციული ოფიცერი, თვლის, რომ მეტავერსიის პლატფორმის მომავალი ინდივიდუალური შემქმნელების ხელშია და არა იმ ბრენდების ხელში, რომლებმაც ის აქცია კორპორატიულ კრიპტო ძვირფასად.

მას შემდეგ, რაც Sandbox შეიძინა Animoca Brands-მა 2018 წელს, ხედვა იყო „ღია სამყაროს“ აშენება. თუმცა, გარედან, როგორც ჩანს, მისი ზრდა გამოწვეულია ბლუჩიპის კორპორატიული გარიგებებით.

აქამდე, პლატფორმა მუშაობდა პროექტებზე და პარტნიორებთან ერთად, როგორიცაა HSBC, Warner Music, PlayBoy, Gucci და Ubisoft. ის ასევე გაიზარდა 93 მილიონი აშშ დოლარი SoftBank Vision Fund 2-ის ხელმძღვანელობით 2021 წლის ნოემბერში.

ახლა, ბრენდის აღიარების ამ საბაზისო ფენის მეშვეობით, უფრო დამოუკიდებელი შემქმნელები იქნებიან „გადასხმა“, ამტკიცებდა ბორჟე NFT Paris-ში The Block-თან საუბრისას. 

„რაღაცის დასაწყებად კატალიზატორი გჭირდებათ. ჩვენი გამოცდილება მომხმარებლის მიერ გენერირებული კონტენტის კეთების თითქმის 15 წლის განმავლობაში არის ის, რომ ის არ იწყება მხოლოდ ცარიელი გვერდით და ამბობს „გამოიყენე“, თქვენ ყოველთვის უნდა დაათვალიეროთ შემქმნელთა საზოგადოება, რომ ნახოთ რა არის შესაძლებლობა და შემდეგ იქიდან, ხალხი იქნება შთაგონებული“, - თქვა მან ინტერვიუში.

"წარმატების ნაკლებად სავარაუდოა"

გასულ წელს, იყო ცნობები მეტავერსი პლატფორმებზე მომხმარებელთა შემცირების შესახებ, რამაც აიძულა ლიდერები გაესწორებინათ ჩანაწერი იმის შესახებ, თუ რამდენი მომხმარებელი ჰყავთ რეალურად. In ოქტომბერიThe Sandbox-მა განაცხადა, რომ მას ჰყავს 201,000 ყოველთვიური აქტიური მომხმარებელი, 4.1 მილიონი ჯამური საფულე, 128 მილიონი SAND ტოკენები და 22,200-ზე მეტი მიწის მფლობელი.

ბორგეტი ფიქრობს, რომ ამ აუდიტორიის მეშვეობით ვირტუალური სამყარო დაიწყებს ინდივიდუალური შემქმნელების ნაკადს, რომლებიც ავრცელებენ კონტენტს - ბრენდებზე არ არის მიბმული - მომდევნო 12-დან 24 თვემდე. ეს იქნება ორკესტრირებული უფრო საზოგადოებაზე ორიენტირებული კურირებული ღონისძიებებით და DAO-ს შექმნის გზით, რომელიც სავარაუდოდ წლის ბოლომდე მოხდება.

„რაც არ უნდა იყოს კარგი ტექნოლოგია, გართობის, სიუჟეტების მოთხრობისა და აუდიტორიისთვის და შემქმნელისთვის მეგობრული რელევანტურის გარეშე, მეტავერსია ნაკლებად სავარაუდოა, რომ წარმატებას მიაღწევს“, - თქვა მან. 

ჯერჯერობით, პლატფორმის დეცენტრალიზაცია განხორციელდა მისი SAND ნიშნით და ვირტუალური, ბლოკჩეინზე მხარდაჭერილი მიწის გაყიდვით ამ ტოკენის მეშვეობით. ქვიშა კარნახობს მმართველობას DAO-ში. შესაბამისად, ცენტრალიზებული საკურაციო გადაწყვეტილებები და ფონდის გრანტები გადაეცემა საზოგადოების ხელში.

”Sandbox იქნება საზოგადოების სამსახურში, როგორც სიმბოლოს მხოლოდ ერთი მფლობელი,” დასძინა მან. 

საუდის არაბეთი და მის ფარგლებს გარეთ

ბორგეტი არ უყურებს მხოლოდ ზრდას ონლაინ - მას ასევე აქვს IRL გაფართოება მის გონებაში. მას სურს გაიგოს, თუ როგორ შეიძლება მოერგოს პლატფორმა სხვადასხვა კულტურას, რათა მოზიდოს სხვადასხვა სახის მომხმარებლები.

საუდის არაბეთის ლიდერებთან ბოლო შეხვედრამ გამოიწვია SAND-ის ფასის აქცია. კომპანიამ ასევე დააფიქსირა ბოლო დუბაისთან პარტნიორობა, რომელიც იყენებს The Sandbox-ს, როგორც მის "მეტავერსის შტაბს".

„ხუთი წლის წინ საუდის არაბეთი ჯერ კიდევ იყო ქვეყანა, სადაც მუსიკა აკრძალული იყო. ის თანდათან იხსნება დანარჩენ მსოფლიოში და ჰყავს ძალიან ახალგაზრდა მოსახლეობა, რომელიც დაინტერესებულია თამაშებით და მობილური თამაშებით,“ - განმარტა ბორგეტმა. 

ბორგეტი ოპტიმისტურად არის განწყობილი განათლების იმ ეტაპის მიმართ, რომელიც ამჟამად მიმდინარეობს რეგიონში.

”მე ვერ ვხედავ სამყაროს 2030 ან 2050 წლებში, სადაც ახლო აღმოსავლეთი დიდ როლს არ თამაშობს”, - დასძინა მან. 

წყარო: https://www.theblock.co/post/215900/the-sandbox-sebastien-borget-future-corporate-partnerships?utm_source=rss&utm_medium=rss