შემთხვევითი მოთამაშეები და Metaverse: Building Bond

Web3, GameFi, Metaverse, მათ ყველა ერთი და იგივე საინტერესო გამოწვევის წინაშე დგანან - შემთხვევითი მოთამაშეების მასობრივი მიღება. მიხედვით უახლესი კვლევა, მსოფლიოში სულ მცირე 2.2 მილიარდი მობილური მოთამაშეა და 250 მილიონი კონსოლის მოთამაშე. Metaverses-მა გრძელი გზა გაიარა ბლოკჩეინის ტექნოლოგიის დანერგვის შემდეგ და ექსპერტები ახლა ვარაუდობენ, რომ დაახლოებით 400 მილიონი ადამიანი თამაშობს Metaverse-ის თამაშებს ყოველთვიურად (როგორც ქსელში, ისე მის ფარგლებს გარეთ). 

საინტერესოა Metaverses-ის პერსპექტივა იმის შესახებ, თუ როგორ მიიზიდავენ შემთხვევით მოთამაშეებს, რათა მიიღონ მცირე ნახტომი, ითამაშონ თავიანთი თამაშები და დაამყარონ კავშირი ამ პროცესში. ამ სტატიაში განვიხილავთ, თუ როგორ ქმნის ახალი სათამაშო გამოცდილება, მოთამაშის მფლობელობა, თამაშის გრძელვადიანი დიზაინი და ყველასთვის ხელმისაწვდომობა, რომელიც ქმნის ახალ შემთხვევით სათამაშო კულტურას, რომელიც წაართმევს ბაზრის წილს მობილური თავსატეხების თამაშებისგან და კონსოლებისგან.

გელოდებათ წარმოუდგენელი სათამაშო გამოცდილება!

ბევრი ჩვენგანი გავიზარდეთ კონსოლის თამაშებით, უსასრულოდ ებრძოდით მთავარ უფროსს, თამაშობდით ჩვენი საყვარელი სპორტული ტიტულების თამაშით, ან სროლით მტრებს ერთსა და იმავე რუკებზე დროდადრო. თუ გულახდილები ვიქნებით, შეიძლება ცოტა განმეორდეს, მაგრამ სხვა რა ვარიანტი გვქონდა? ტრადიციული ყუთის პროდუქტების თამაში ორიენტირებულია უფრო შთამბეჭდავი ვიზუალის შექმნაზე ყოველი ახალი სათაურის გამოშვებით, მხოლოდ რამდენიმე დეველოპერული სტუდია ღრმად იჭრება გეიმერის ფსიქიკაში, რათა შექმნან თამაშები, რომლებიც განვითარდა იმისთვის, რომ მოთამაშე წლების განმავლობაში ჩაერთოს.

ახლა, Web3 თამაშებით, ჩვენ მივედით იმ ადგილას, სადაც ჩვენს შინაგან შვილს სურდა. თამაშები, რომლებიც მუდმივად განახლებულია შთამბეჭდავი ახალი დამატებებით, რომლებიც განაგრძობენ განვითარებას და გამოწვევას მოთამაშეს, და რომლებიც გვთავაზობენ ახალ სტრატეგიებს, რომლებსაც Web2 და ტრადიციული თამაშები უბრალოდ ვერ ახერხებდნენ. სათამაშოდ მოსაპოვებლად (P2E) სათამაშო მოდელებით, მოთამაშეებს აქვთ უფრო დიდი წილი მათ რეალურ თამაშში, თამაშობენ არა მხოლოდ სიამაყისთვის. NFT კოლექციონერები უფრო მეტია, ვიდრე უბრალოდ საპატიო ნიშანი ან წოდება, ისინი ხელს უწყობენ საერთო სათამაშო ეკონომიკას, გვთავაზობენ უნიკალურ წვდომას დახურულ კონტენტზე (როგორიცაა ღონისძიებები და ტურნირები) და ახალი სარგებლობის შემოტანა სათამაშო სამყაროში. 

ასობით მილიონი Metaverse-ის მომხმარებლები უკვე სარგებლობენ წარმოუდგენელი სათამაშო გამოცდილებით, მაგრამ გართობა აქ არ ჩერდება…

თამაშების მიღმა - მეტი აქტივობა, ვიდრე ოდესმე

მეტავერსიები არის ვირტუალური სამყაროები საერთო გამოცდილებისთვის, სადაც თამაში წარმოადგენს საერთო გართობის ერთ გადამწყვეტ ასპექტს. ზოგიერთი პროექტი, მაგ ნემესი, ასევე ყურადღება გაამახვილეთ კონცერტებისა და ღონისძიებების მასპინძლობაზე, ხოლო სხვები ვითარდებიან განათლების, კრეატიულობის ან საზოგადოების გათვალისწინებით. თუმცა, უნდა ითქვას, რომ თამაში იწყებს მეტავერსიის რევოლუციას და აყენებს მას ინოვაციებისა და ტექნოლოგიური განვითარების სათავეში.

In ბოლო კვლევა რაც შეეხება აშშ-ს მეტავერსის მომხმარებლის ქცევას, აღმოჩნდა, რომ მეტავერსიებში თამაშის გარდა:

  • მომხმარებელთა 28% მონაწილეობს სოციალური/ცხოვრების მოვლენების ვირტუალურ რეკრეაციაში
  • 27% უყურებს თამაშში არსებულ ფილმებს, გადახედვებსა და სატელევიზიო შოუებს
  • 22% იყენებს Metaverses-ს, როგორც სივრცეს მეგობრებთან შესახვედრად და ახალი კავშირების დასამყარებლად
  • 20% ესწრება თამაშშიდა კონცერტებს
  • 17% ყიდულობს ვირტუალურ მაღაზიებსა და ბაზრებზე
  • 14% ესწრება თამაშშიდა შეხვედრებს
  • 13% მოგზაურობს რეალურ სამყაროში მდებარეობის ციფრულ ვერსიებზე
  • 13% ინვესტირებას, სესხს და ფსონს თამაშსშიდა ვალუტით
  • 11% იყენებს მეტავერსიას საგანმანათლებლო მიზეზების გამო

Web3 Gaming – საკუთრება, ვაჭრობა და სხვა სტრატეგიები

Web2 მეტავერსიებში, როგორიცაა Minecraft, Roblox, GTA V და Fortnite, შეგიძლიათ დახარჯოთ თქვენი რეალური ფული ნივთებზე, დაამშვენოთ თქვენი ავატარი და დაუკავშირდეთ სხვებს ონლაინ, მაგრამ საკუთრების თვალსაზრისით, ეს არის ცალმხრივი სისტემა. შეგიძლია დახარჯო, მაგრამ ვერ გამოიმუშავებ. თქვენ შეგიძლიათ ფლობდეთ, მაგრამ ეს საკუთრება გთავაზობთ შეზღუდულ ჯილდოს – ეს ძირითადად გარეგნობისთვისაა.

Web3 მეტავერსიებში, როგორიცაა Gala, The Nemesis, Bloktopia და ათობით სხვა, დაინერგა მიწის საკუთრების კონცეფცია, რაც ქმნის დამაინტრიგებელ ახალ სტრატეგიულ კონცეფციას შემთხვევითი მოთამაშეებისთვის. ზოგიერთი მოთამაშე შეიძლება იცნობდეს მიწის ფლობას, მაგალითად Minecraft-ში. მაგრამ კრიპტოვალუტაზე დაფუძნებული ეკონომიკის გამო, არსებობს პოტენციალი, რომ განვითარდეს, იქირაოს და გაყიდოს მიწა რეალურ სამყაროშიც. ექსპერტები და ახალბედები სწრაფად გაიგებენ აქ არსებულ შესაძლებლობებს და იპოვიან სტრატეგიას, რომელიც საუკეთესოდ მუშაობს მათთვის. 

განსაკუთრებით საინტერესოა მაკროეკონომიკა, რომელიც The Nemesis-მა გამოიყენა. სხვებთან ერთად სახალისო თამაშების გარდა, თქვენ შეგიძლიათ გაყიდოთ პროდუქტები და სერვისები, უმასპინძლოთ ღონისძიებებს და შექმნათ P2P ღირებულების გაცვლა ნამდვილი ჯილდოებით. NFT-ზე დაფუძნებული მიწის საკუთრებას ავსებს უნიკალური NFT კომპანიონები, რომლებსაც შეუძლიათ ბინადრობის დაკავება. შესაძლოა, ამ მეტავერსიაში შესული ჩვეულებრივი გეიმერისთვის კიდევ უფრო დამაინტრიგებელი იყოს სხვადასხვა პლანეტები განსხვავებული ატრიბუტებით, რაც ნიშნავს, რომ მიწას და კომპანიონებს განსხვავებული ურთიერთობა აქვთ თავისებურებებთან და გეიმპლესთან. სათამაშო ეკოსისტემაში, სადაც ყველაფერი შეიძლება შეიცვალოს, ღირს ჩართულობა.

Metaverses-ის დიზაინი გრძელვადიანი თამაშისთვის

როგორც აღვნიშნეთ, Web2 თამაში იყო ახალი ტიტრების შექმნა, რათა მოთამაშეებსა და სტუდიებს შორის ერთგული კავშირი დამყარებულიყო. EA Sports (FIFA, Madden), Rockstar Games (GTA Series), Activision (Call of Duty, Crash Bandicoot) ძველი მოდელის მხოლოდ რამდენიმე მაგალითია. თამაშების დიზაინის ეს მიდგომა ხშირად აძლევდა თამაშებს წარმოუდგენლად ხანმოკლე შენახვის ვადას, სათაურები მთავრდებოდა მეორადი ფასდაკლების თაიგულში, ხშირად გამოშვებიდან მხოლოდ რამდენიმე თვის შემდეგ.

Web3-ისა და მეტავერსის შენობით, მიდგომა საპირისპიროა. შექმენით ერთი ეკოსისტემა, რომელშიც მოთამაშეები დარჩებიან წლებისა და წლების განმავლობაში, გამუდმებით ახალი ფენების, განახლებების, ფუნქციონალების, ტოკენის უტილიტების, მოვლენების, ჯილდოების და მრავალი სხვას დამატებით. გრძელვადიანი გეიმპლეი აღარ არის გარანტირებული ახალი სათაურების შექმნით უკეთესი გრაფიკით და სიუჟეტური ხაზებით, არამედ მეტავერსიის საერთო ხარისხის, სიამოვნებისა და ჯილდოს დიზაინის შემუშავებით. რაც უფრო მეტი მოთამაშე უერთდება და ერთვება მეტავერსიებთან, მშენებლებს შეუძლიათ მიიღონ უფრო ამბიციური განვითარება, რადგან ზრდა სიმბიოტური ხასიათისაა. 

როდესაც მოთამაშეებს შეუძლიათ იყიდონ და განავითარონ საკუთარი მიწა, ითამაშონ არქიტექტორი ყველა სახის პერსონალიზაციის მოგზაურობებზე, მათ აქვთ მეტი მიზეზი, დარჩნენ ლოიალურები და განაგრძონ თამაში, როგორც ეს დასტურდება ტიტულებით, როგორიცაა Minecraft, Roblox, The Sims და Skyrim. შეუთავსეთ ეს კონცეფცია ისეთი სტიმულებით, როგორიცაა მოდელების გამომუშავება, NFT ნამუშევრების ინტეგრაცია, მოდისა და იდენტობის როლი და ბაზრები თითქმის ყველაფრისთვის, და Web3 მეტავერსიები, როგორიცაა The Nemesis, მზად არის მოიგოს გრძელვადიანი მოთამაშეები ახალი გამრეცხვისა და განმეორებითი Web2 ტიტულისთვის.

ხელმისაწვდომობა ყველასთვის 

Web3 თამაშების ერთ-ერთი ყველაზე დიდი გამოწვევაა მეტავერსიების გლობალურად ხელმისაწვდომობა, რაც უზრუნველყოფს მათ საკმარისად მარტივ პოვნას, შეერთებას და დაწყებას. მოთამაშეებს სურთ დაუყოვნებელი მოქმედება, სწრაფი ჩართვა და მინიმალური რგოლების გადახტომა, ისევე როგორც მობილურზე თამაშის შესაძლებლობა იგივე დონის გამოცდილებით, როგორც მათი კომპიუტერების საშუალებით. 

წინა ნაწილის მეგობრული და ხელმისაწვდომი შენარჩუნება ყველა ასაკისა და შესაძლებლობების დონეზე არის ის, რაც ახალ მომხმარებლებს უბიძგებს ნახტომისკენ და თამაშისკენ. Nemesis-მა ეს პრობლემა მოაგვარა იმით, რომ მათი თამაშის ბრაუზერი დაფუძნებულია და ახალ მოთამაშეებს აძლევს შესაძლებლობას სწრაფად გადახტეს და ითამაშონ გარშემო ანგარიშის შექმნის გარეშე. არ არის ჩამოტვირთვები, არ არის აპლიკაციების მაღაზიები და არ არის საჭირო საფულის კავშირები პირველად მომხმარებლისთვის. სრული გამოცდილებისთვის მომხმარებლებს სურთ საფულის დაკავშირება და ანგარიშის შექმნა, მაგრამ საწყისი ნაბიჯი იმდენად უპრობლემოა, რომ ყველას შეუძლია დაიწყოს 3D გარემოთი და ვირტუალური თავგადასავლებით ტკბობა მხოლოდ ერთი დაწკაპუნებით. 

ვერდიქტი: ბონდი შენდება

Metaverses განიცდის დიდ წარმატებას და იმპულსს შემთხვევითი მოთამაშეების ეკოსისტემაში მოყვანასთან დაკავშირებით და ეს არის ძალიან გრძელი და საინტერესო მოგზაურობის დასაწყისი. GameFi უკვე იწყებს ბაზრის წილის მოპოვებას, დისკუსიებში შესვლას და ინოვაციების წინა პლანზე პოზიციის მოპოვებას, მაგრამ სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანია, რომ მათ გააგრძელონ მოთამაშის ფსიქოლოგიის შესწავლა იმის გასაგებად, თუ რა ხდის მათ მიმზიდველს. უბრალოდ P2E მოდელის შეთავაზება ან NFT-ების ინტეგრირება საკმარისი არ იქნება, როგორც ამას ბევრი თამაში გაარკვევს. აქ არის რაღაც ბევრად უფრო დიდი თამაში, საერთო შესაძლებლობა შემოგთავაზოთ თამაში, რომელიც იზრდება და ვითარდება, დააჯილდოვეთ მომხმარებლები თამაშისთვის და მიაწოდეთ მრავალფეროვანი გასართობი შესაძლებლობები და საკუთარი თავის გამოხატვის გზები ონლაინში. 

უარი პასუხისმგებლობაზე: ეს სტატია მოწოდებულია მხოლოდ ინფორმაციული მიზნებისთვის. ის არ არის შემოთავაზებული ან მიზნად ისახავს გამოყენებას იურიდიულ, საგადასახადო, საინვესტიციო, ფინანსურ ან სხვა რჩევად.

წყარო: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/casual-gamers-and-the-metaverse-building-the-bond