როგორ შეუძლია AI-ს მეტავერსია უფრო ინტერაქტიულ სივრცედ აქციოს

მეტავერსიის მიღმა პოტენციალი სულ უფრო დიდი ხდება ვირტუალური და ფიზიკური სამყაროების შეჯერებისას. საბაზრო დაზვერვის ფირმა Contrive Datum Insights-მა ცოტა ხნის წინ აღმოაჩინა, რომ გლობალური მეტავერსიის ბაზარი სავარაუდოდ 1.3 წლისთვის 2030 ტრილიონ დოლარს გადააჭარბებს. მიხედვით კვლევის თანახმად, ამ ზრდას განაპირობებს ახლად მიღებული ვირტუალური ეკონომიკის ტენდენციები, როგორც კრიპტო, ისე ონლაინ თამაშების ზრდასთან ერთად.

გარდა ამისა, ბოლოდროინდელი გამოკითხვის CoinWire-ის მიერ ჩატარებულმა ხაზგასმით აღნიშნა, რომ მეტავერსია სავარაუდოდ შეცვლის სოციალური ცხოვრების წესს. CoinWire-მა აღმოაჩინა, რომ გამოკითხულთა 69%-ს სჯერა, რომ მეტავერსია საბოლოოდ შეცვლის სოციალურ ცხოვრების წესს გართობისა და აქტივობებისადმი მიღებული ახალი მიდგომების გამო.

ხელოვნური ინტელექტი მეტავერსიას უფრო ინტერაქტიულს გახდის

კეტი ჰეკლი, ავტორი Into the Metaverse: ძირითადი გზამკვლევი Web3 ეპოქის ბიზნეს შესაძლებლობებისთვის, Cointelegraph-ს განუცხადა, რომ მეტავერსი მოიცავს ვირტუალურ საერთო გამოცდილებას, რომელიც ხდება როგორც ვირტუალურ სივრცეში, ასევე ფიზიკურ სამყაროში: 

„უბრალოდ, მეტავერსიის განტოლების ფიზიკური სამყაროს მხარე ბოლომდე არ არის ჩართული. ის მოვა მომდევნო 10 წელიწადში. თუ ამას გავითვალისწინებთ, მაშინ, თუ როგორ ვცხოვრობთ სოციალიზაციაზე, დიდ გავლენას მოახდენს მეტავერსია. ”

ჰაკლმა განმარტა, რომ ისეთი ტექნოლოგიები, როგორიცაა მოცულობითი ვიდეო - ტექნიკა, რომელიც გთავაზობთ უფრო ჩაძირულ გამოცდილებას სამგანზომილებიანი სივრცის აღბეჭდვის გზით - სავარაუდოდ შეცვლის, თუ როგორ ურთიერთობენ ინდივიდები. ”მაგალითად, ეს შეიძლება დაგვეხმაროს უფრო მეტად ვიგრძნოთ თავი, როდესაც ჩვენი საყვარელი ადამიანები შორს არიან”, - თქვა მან.

ჰაკლმა დაამატა, რომ ხელოვნური ინტელექტი (AI) ხელს შეუწყობს უფრო ინტერაქტიული მეტავერსიული გარემოს შექმნას წინსვლისკენ. მიუხედავად იმისა, რომ ხელოვნური ინტელექტისა და მეტავერსიის კონცეფცია შედარებით ახალია, დღეს ზოგიერთი მაგალითი გვიჩვენებს, თუ როგორ შეიძლება ეს მოხდეს.

მაგალითად, სებასტიან ბორჟეThe Sandbox-ის - პოპულარული დეცენტრალიზებული ვირტუალური სამყაროს - თანადამფუძნებელმა და მთავარმა ოპერაციულმა ოფიცერმა Cointelegraph-ს განუცხადა, რომ გასულ წელს 1 მილიონზე მეტი მომხმარებელი თამაშობდა თამაშებს The Sandbox-ში. ბორგეტი თვლის, რომ The Sandbox-ის მომხმარებლები გაეცნენ ავატარების გამოყენებას ციფრული იდენტობის საჩვენებლად. Მან თქვა:

„The Sandbox-ში მომხმარებლებს შეუძლიათ დაუკავშირდნენ თავიანთ ციფრულ იდენტობას, დაამყარონ მეგობრობა და მიიღონ რეალური ემოციები ამ გამოცდილებით. არ აქვს მნიშვნელობა ფონს, ასაკს ან საიდან არიან მომხმარებლები. Sandbox არის გლობალური, ციფრული ერი. ”

ამის გათვალისწინებით, ბორგეტმა იცის, რომ მეტავერსიის პლატფორმებს აქვთ სოციალური ცხოვრების სტილის შეცვლის პოტენციალი. ”სამი მილიარდი ადამიანი ახლა ციფრულად მშობლიურია - ამისგან უკან დასაბრუნებელი გზა არ არსებობს. ურთიერთქმედების გზა ახლა არის ავატარებთან სოციალურ სამყაროში და სოციალური მედიის პლატფორმებზე“, - თქვა მან.

Ბოლო: მსოფლიო ეკონომიკური ფორუმის შიგნით: წრე, Ripple ასახავს დავოს 2023 წელს

მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება იყოს, Borget-მა გააზიარა, რომ The Sandbox-ის მომხმარებლები საბოლოოდ შეძლებენ თავიანთი ფიზიკური მოძრაობების ჩართვას ციფრულ ავატარებში, რაც გამოიწვევს უფრო პერსონალიზებულ და რეალისტურ მახასიათებლებს. ბორგეტმა განმარტა, რომ The Sandbox ითანამშრომლებს ტექნოლოგიურ სტარტაპთან Kinetix-თან, რომელიც სპეციალიზირებულია ხელოვნური ინტელექტის სფეროში, რათა შემოიტანოს "ემოციები" - ანიმაციები, რომლებიც გამოხატავს ემოციებს - ვიდეო თამაშებსა და ვირტუალურ სამყაროებში.

იასინ ტაჰიმ, Kinetix-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა, განუცხადა Cointelegraph-ს, რომ ემოციები მომხმარებლებს საშუალებას მისცემს გააცოცხლონ ავატარები მორგებული საცეკვაო მოძრაობებით და რეალურად ნაჩვენები ფიზიკური ურთიერთქმედებით. „ჩვენ შევიმუშავეთ უნიკალური AI, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს ჩაიწერონ მოძრაობები ტელეფონის კამერით, რომელიც შემდეგ შეიძლება გამოყენებულ იქნას ავატარებზე“, - თქვა მან.

ტაჰის თქმით, ემოციები მნიშვნელოვანია სოციალური ინტერაქციის ხელახლა შესაქმნელად. ”მომავალში ადამიანებს სურთ ფიზიკური სამყაროს განსახიერება, რათა ვირტუალურ სამყაროებში გარკვეული გზით მოიქცნენ. მაგალითად, თუ ვინმე ფიზიკურ სამყაროში ასაფრენი ბილიკის შოუს დროს დაეცემა, ეს შეიძლება ხელახლა შეიქმნას მეტავერსიაში ავატარებით ემოციების გამოყენებით.

ავატარებზე გამოყენებული ემოციების მაგალითი. წყარო: Kinetix

ემოციების გარდა, ხელოვნური ინტელექტის გამოყენება ხმის მახასიათებლების განსახორციელებლად შეიძლება ასევე დაეხმაროს ციფრულ სამყაროში ურთიერთქმედების გაღრმავებას. საბინ დიმამ, Humans.ai-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა - კოსმოსის თავზე აგებული ფენის 1 პროტოკოლი - განუცხადა Cointelegraph-ს, რომ ხელოვნური ინტელექტი დიდ როლს ითამაშებს მეტავერსიაში მომხმარებელთა უკეთესი ურთიერთქმედების შექმნისას. „Humans.ai არის ხელოვნური ინტელექტის ბლოკჩეინი და გამოიყენება „სუპერ უნარებისა“ და ხმების მოსაპოვებლად, რომლებიც მომხმარებლებს შეუძლიათ გამოიყენონ ავატარებისთვის სხვადასხვა ვირტუალურ სამყაროში“, - განმარტა მან.

დიმას თქმით, ციფრული ხმის შექმნა ან ავატარების სხვადასხვა ენაზე საუბარი გაზრდის სოციალურ ჩართულობას და გააუმჯობესებს გამოცდილებას. ამის გასაგებად, დიმამ გააზიარა, რომ Humans.ai მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს შექმნან ციფრული ხმები, ისაუბრონ სხვადასხვა ენაზე და განახორციელონ სინთეზური ხმები, რომლებმაც შეიძლება თავიდან აიცილონ დისკრიმინაცია.

„მაგალითად, თქვენ შეგიძლიათ შეიყვანოთ მასშტაბური ზარი სხვა ხმით, რამაც შეიძლება თავიდან აიცილოს დისკრიმინაცია, თუ გსურთ დარჩეთ სრულიად ანონიმური. ეს, რა თქმა უნდა, შეცვლის სოციალურ ცხოვრების წესს“, - თქვა მან. უფრო მეტიც, დიმამ აღნიშნა, რომ ხმები იჭრება, როგორც შეუცვლელი ნიშნები, რათა მომხმარებლებს მისცენ თავიანთი ხმოვანი კლიპების ნამდვილი საკუთრება.

დიანა, Humans.ai-ს სინთეზური ავატარი, არის გენერაციული AI ტექნოლოგიის მაგალითი, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას მრავალჯერადი გამოყენების შემთხვევაში. წყარო: Humans.ai

იატ სიუAnimoca Brands-ის თანადამფუძნებელმა და თავმჯდომარემ, შემდგომში განუცხადა Cointelegraph-ს, რომ მას სჯერა, რომ AI გააძლიერებს მეტავერსიულ გამოცდილებას. 

ამის ერთ-ერთი პრიმიტიული მაგალითია ჩატბოტები. ვიდეო თამაშებში ჩვენ გამუდმებით ვურთიერთობთ არამოთამაშის პერსონაჟებთან, რომლებსაც აქვთ ელემენტარული ხასიათის განვითარება. AI მნიშვნელოვნად ცვლის ამას. ისინი გააღრმავებენ და გააძლიერებენ ჩართულობას, ასევე შექმნიან უფრო ღრმა მნიშვნელობას და სარგებლობას მეტავერსიაში მათი აქტივების საკუთრებაში“, - თქვა მან.

შეცვლის თუ არა მეტავერსიული ურთიერთქმედება ფიზიკურ შეხვედრებს?

მიუხედავად იმისა, რომ მეტავერსიამ უკვე დაიწყო იმის დემონსტრირება, თუ როგორ შეუძლიათ ადამიანებს სოციალურად ჩართვა ვირტუალურ სამყაროებში, ხელოვნური ინტელექტის გაერთიანება ამ გარემოში, სავარაუდოდ, შექმნის უკეთეს ჩართულობას. მიუხედავად ამისა, საეჭვო რჩება, ჩაანაცვლებს თუ არა სოციალური ინტერაქცია მეტავერსიაში ფიზიკურ ჩართულობას. 

სიუს თქმით, ინდივიდებზე უკვე ექვემდებარება ონლაინ გამოცდილების გავლენის ქვეშ. ამიტომ, მას სჯერა, რომ მეტავერსია, სავარაუდოდ, შექმნის უფრო ღრმა ჩაძირვას წინსვლისკენ. ამის გათვალისწინებით, სიუმ აღნიშნა, რომ მეტავერსია არ ჩაანაცვლებს რეალურ ცხოვრებაში ჩართულობას, არამედ გააძლიერებს ამ ურთიერთქმედებებს.

Ბოლო: Genesis Capital-ის დაცემამ შესაძლოა გარდაქმნას კრიპტოკრედიტი და არა დამარხოს იგი

დიმამ დასძინა, რომ მეტავერსია, ხელოვნური ინტელექტის შესაძლებლობებთან ერთად, გამოიწვევს ციფრულ ტრანსფორმაციას, რომელსაც შეუძლია ინდივიდები გახადოს „ჭკვიანები“. ”AI ავატარებს საშუალებას მისცემს ისაუბრონ სხვადასხვა ენაზე ან იმყოფებოდნენ რამდენიმე სივრცეში ერთდროულად,” - თქვა მან.

მიუხედავად იმისა, რომ ხელოვნური ინტელექტის საშუალებით მომუშავე ვირტუალური სამყაროები, სავარაუდოდ, უფრო რეალისტურ გამოცდილებას მოჰყვება, ჰეკლმა აღნიშნა, რომ ფიზიკური სამყარო რჩება მეტავერსიის მთავარ ნაწილად. Მან თქვა:

„მეტავერსიის მომავალი უკავშირდება დაკავშირებულ გამოცდილებას, რომელიც სცილდება ფიზიკურ და ვირტუალურ განხეთქილებას. ისინი უბრალოდ გამოცდილება იქნება. განსხვავება ისაა, რომ გამოცდილება გაძლიერდება ტექნოლოგიით. ”