სოციალიზაცია უკვე მხოლოდ ფიზიკური საქმე არ არის

შეგიძლიათ სოციალიზაცია მეტავერსიაში?

ბევრ ექსპერტს უყვარს მეტავერსის მომავალზე საუბარი და იმაზე, თუ როგორ შეცვლის ის რადიკალურად ადამიანების ცხოვრებას. და მიუხედავად იმისა, რომ ეს ნამდვილად ასეა, ის მალავს იმ ფაქტს, რომ როდესაც საქმე ეხება მეტავერსიაში სოციალიზაციის ძირითად კონცეფციას: ჩვენ ამას უკვე ვაკეთებთ.

ისტორია

1990-იანი წლების შუა და ბოლოს, ბლოკჩეინის გამოგონებამდე ათი წლით ადრე, კონტრკულტურა მზარდი იყო. Dot-com-ის ბუმის დროს, რომელიც მოიცვა სილიკონის ველისტექნო-უტოპიურმა მოძრაობამ თავისი ფილოსოფიური ფესვები 1960-იანი წლების ანტიავტორიტარული ჰიპური მოძრაობიდან მიიღო. მის მიმდევრებს შორის იყვნენ სილიკონის ველის მრავალი ახალგაზრდა ტექნიკური მუშაკი. რასაც ეს ტექნო-უტოპიური მოაზროვნეები წარმოიდგენდნენ, იყო კიბერსივრცე, რომელიც დაანგრევდა მსოფლიოს ძველ იერარქიას ძალაუფლების, ეროვნებისა და კლასის შესახებ. რაზეც ისინი მუშაობდნენ იყო დანაყოფის გარეშე ინტერნეტი. სივრცე, სადაც ადამიანები ცვლიან ინფორმაციას და უზიარებენ გამოცდილებას, როგორც თანაბარი.

სამწუხაროდ, მათი უტოპიური ოცნება იმის შესახებ, თუ როგორ შეეძლო ინტერნეტს სამყაროს რადიკალურად შეცვლა, არ ახდა. მაგრამ ახლა ჩვენ გვაქვს კიდევ ერთი შანსი ამ ხედვის მისაღწევად. ახლა ჩვენ გვაქვს კიდევ უფრო მძლავრი ტექნოლოგია, რომელსაც მილიარდობით ადამიანი ყოველდღიურად იყენებს საკუთარი ცხოვრების გასაუმჯობესებლად. ჩვენ ახლა გვაქვს პოტენციალი შევქმნათ უკეთესი სამყარო.

COVID-ის როლი

პანდემიამ და შემდგომმა ჩაკეტვამ შეცვალა ჩვენი სოციალიზაციის გზა. სკაიპის დაბადების დღეები, Zoom სამუშაო სასმელები და ღრმა და მნიშვნელოვანი Facetimes თქვენი BFF-ით გახდა ნორმა. ადამიანები სოციალური ცხოველები არიან. პირველი დღიდან ჩვენ სხვებზე ვართ დამოკიდებული გადარჩენისთვის, აყვავებისთვის და აყვავებისთვის. ეს არ იყო ის, რომ სოციალური იზოლაციის, ჩაკეტვისა და WFH-ის გამოჩენამ შეგვაჩერა სოციალიზაცია. მან უბრალოდ შეცვალა იგი. და ის ფაქტი, რომ ვირტუალური შეკრებები მეგობრებთან და ოჯახთან ერთად არ დაწყებულა, როგორც დოდო პოსტ-კოვიდ სამყაროში, ადასტურებს, რომ ადამიანები კვლავ ბევრს იყენებენ სოციალიზაციის ამ ალტერნატიულ გზას.

COVID-19 პანდემიის გამო ადამიანები ეგრეთ წოდებულ „ახალ ნორმალურს“ ეგუებიან. ახალი ნორმა არ შემოიფარგლება ფიზიკური ურთიერთქმედებით, არამედ განისაზღვრება ახალი გარემოთი და კომუნიკაციის ფორმით. ბოლოდროინდელი აქცენტი მეტავერსიის განვითარებაზე ამ დროს არ არის შემთხვევითი, არამედ ამ „ახალ ნორმასთან“ ადაპტაციის შედეგი. მეტავერსიის დადებითი გარეგანი მხარე არის ანონიმური სტატუსის შენარჩუნებისა და ფიზიკური სამყაროს შეზღუდვების შერყევის უნარი. მომხმარებლები შეიძლება იყვნენ ანონიმური, რაც აუმჯობესებს გამოხატვის თავისუფლებას და კიდევ უფრო მიგვიყვანს კონფიდენციალურობაზე დაფუძნებული კულტურისკენ. გარდა ამისა, უნიკალური, დეცენტრალიზებული ბუნების გამო blockchain ტექნოლოგია, მომხმარებლებს აქვთ სრული კონტროლი არა მხოლოდ მათ იდენტურობაზე, არამედ მათ აქტივებსა და მონაცემებზე მეტავერსიის ფარგლებში.

ვირტუალური ურთიერთობისას ადამიანები კვლავ გრძნობენ მიკუთვნებულობისა და კავშირის გრძნობას.

ბავშვებისთვის, რომლებიც გაიზარდა სოციალური მედიის აპებში, როგორიცაა TikTok, Snapchat და Instagram, ეს ნამდვილად ნორმაა. და მსოფლიოს მთლიანი მოსახლეობის ნახევარზე მეტი, დაახლოებით 4.5 მილიარდი ადამიანი, უკვე სოციალურ მედიაშია, მართლაც შესაძლებელია მყისიერად დაუკავშირდეს თითქმის ნებისმიერ პლანეტაზე. ეს უპრეცედენტოა კაცობრიობის ისტორიაში. საუკუნეების მანძილზე ადამიანები მთელი ცხოვრება შემოიფარგლებოდნენ მხოლოდ მათი უშუალო ტომის, სოფლისა თუ ქალაქის ადამიანებთან ურთიერთობით. ახლა, ციფრული ეპოქის დროს, ჩვენ შეგვიძლია გავაფართოვოთ ჩვენი სოციალური გამოცდილება გარედან და ვიურთიერთოთ ადამიანებთან ადამიანური გამოცდილების მთელ სპექტრში. რაც მხოლოდ გააძლიერებს ჩვენს ურთიერთკავშირს და კუთვნილების გრძნობას, როგორც ადამიანთა რასის წევრებს.

პროცესი

პირველი, ურთიერთქმედება სოციალური ურთიერთქმედების ყველაზე მნიშვნელოვანი ელემენტია. თუ ინტერაქტიული გამოცდილება არ არის კარგი, ის ნამდვილად არ მოიზიდავს მეტ ადამიანს მის გამოსაყენებლად. Metaverse მომხმარებლებს აძლევს კიდევ ერთ ინსტრუმენტს საკუთარი თავის გამოხატვისთვის 3D და ვირტუალური რეალიზაცია და სხვა ტექნიკური საფუძვლები. რეალური სამყაროს ვირტუალურ სამყაროსთან შერწყმა ყველას საშუალებას აძლევს დაინახოს განსხვავებული საკუთარი თავი და განსხვავებული მეგობრები. ტექსტის და ტრადიციული სოციალური ურთიერთქმედების ეს გზა ახალი და მორგებული მიდგომით მომხმარებლებს უკეთეს სოციალურ გამოცდილებას აძლევს.

ზოგიერთ მეტა-სამყაროში რეალური სცენები, როგორიცაა კლუბები, ბაღების ბაზრობები და სავაჭრო უბნები შეიძლება განმეორდეს, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ადვილად ჩაერთონ სხვადასხვა საინტერესო ინტერაქციაში. Metaverses-მა ასევე დაიწყო ვირტუალური სახლის თამაშები. მომხმარებლებს შეუძლიათ დაამშვენონ ვირტუალური სახლი და ნახონ სხვადასხვა ციფრული კოლექციები, ვიდეოები და სურათები. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ სახლი, როგორც სოციალური ადგილი, რათა მოიწვიოთ მეგობრები სტუმრად, ვირტუალურ შეხვედრებზე, გამოფენებზე და წვეულებებზე და დაუკავშირდეთ მომხმარებლებს მთელი მსოფლიოდან. სახლში, თქვენ შეგიძლიათ განიცადოთ სუფთა სიამოვნება კომუნიკაციისა და ურთიერთობის მომხმარებლებთან მთელი მსოფლიოდან.

მეორე, მარტივია Metaverse-ში შემქმნელების, ბრენდის მფლობელებისა და თაყვანისმცემლების „ტრიადის“ მოდელირება. ბევრმა ცნობილმა ბრენდმა დაიწყო Metaverse-ის ბიზნეს გამოყენების შემთხვევების შესწავლის დაჩქარება. ამ სრულიად ახალ ბიზნეს მოდელში, ბრენდის თავისუფლება გაიზრდება და უფრო ადვილი იქნება მონეტიზაცია. მარკეტოლოგებს შეუძლიათ დაარღვიონ რეგიონებისა და ბაზრების ტრადიციული შეზღუდვები. შეამცირეთ მანძილი ბრენდის მფლობელებსა და მომხმარებლებს შორის და მიეცით მომხმარებლებს მეტი თავისუფლება. კარგი ვირტუალური გამოცდილება. ზოგიერთ მეტავერსიაში ჩვენ ვიხილავთ დაკავშირებული ვირტუალური რეკვიზიტების გამოშვებას. ამ რეკვიზიტებს შეუძლიათ ციფრულად წარმოადგინონ შემქმნელის/IP-ის მიერ შექმნილი შინაარსი. გარდა ამისა, შემქმნელს/IP ასევე შეუძლია გამოაქვეყნოს და გაყიდოს იგი და მხარი დაუჭიროს რეალურ დროში ანგარიშის გაყოფას. ის ასევე შეიძლება გაიყიდოს რეალობასთან და ვირტუალურ პერიფერიულ მოწყობილობებთან ერთად. უფრო საინტერესოა, რომ ზოგიერთი Metaverses ასევე გამოუშვებს მორგებულ ვირტუალურ ბრმა ყუთებს ძალიან მრავალფეროვანი გეიმპლეით.

როგორ გავაძლიეროთ?

შემქმნელებს და ინტერნეტის პროფესიონალებს შეუძლიათ მეტი მოქნილობის მოპოვება მეტა-სამყაროში და ფანები ასევე უფრო ადვილად მოტივირებულნი არიან. როგორც მთავარი რგოლი, რომელიც აკავშირებს მარკეტინგის უზარმაზარ რაოდენობას, კონტენტ პლატფორმებს და მომხმარებელთა მომხმარებლებს, ინტერნეტ ექსპერტები არიან არა მხოლოდ მარკეტინგის რესურსი, არამედ პროდუქტიულობის სრულიად ახალი ელემენტი. ისინი ხელმძღვანელობდნენ და მხარს უჭერდნენ სამომხმარებლო ბაზარს. ისინი იქნებიან ინტერნეტში. შექმენით და გააზიარეთ კონტენტი ონლაინ, რათა მიიპყროთ ხალხის ყურადღება და ზოგიერთი ადამიანი ამით საარსებო წყაროსაც კი გამოიმუშავებს.

თუმცა, ისტორიულად, მიუხედავად იმისა, რომ ინტერნეტმა განიცადა რამდენიმე ინდუსტრიული ინოვაცია, ინტერნეტ ექსპერტებისთვის ბევრი პლატფორმა ჯერ კიდევ ძალიან ცენტრალიზებულია. ჯერ კიდევ არსებობს საკმაოდ დიდი შეზღუდვები, რომლებიც არა მხოლოდ გავლენას ახდენს ექსპერტებსა და გულშემატკივრებს შორის ურთიერთობაზე, არამედ ხელს არ უწყობს საზოგადოების მშენებლობას. სამომავლო სცენარზე დაფუძნებულ სოციალურ ვირტუალურ სამყაროში, Meta Universe შემქმნელებს შესთავაზებს ახალ გზას გამოავლინონ, ურთიერთქმედონ და დააკავშირონ უფასო IP წარმოებულები. დეცენტრალიზებული სოციალური მოდელი გამოყენებული იქნება ვირტუალურ სამყაროში, ასევე ექნებათ შემქმნელებს და ინტერნეტ ექსპერტებს. უსაფრთხო, საინტერესო და უაღრესად მორგებული სოციალური აქტივები (რომელიც შესაძლოა მომავალში ინტელექტუალური საკუთრების მონეტიზაციის საშუალებად იქცეს), რომელიც შემდეგ ტრადიციულ ეკონომიკურ მოდელს მოუტანს დამრღვევ ინოვაციებს.

 

წყარო: https://coingape.com/blog/socializing-isnt-just-a-physical-thing-anymore-metaverse-socializing/