Web3-ის დეველოპერის პრობლემის გადაჭრა: Web2 რჩება ყოყმანი

„ჩვენ ძალიან ადრე ვართ“, როგორც კრიპტო-მემი ამბობს, მაგრამ რაც შეეხება Web3 დეველოპერად მუშაობის გამოცდილებას, ეს სულაც არ არის კარგი.

არსებობს მრავალი გამოწვევა, რომელიც აწყდება ბლოკჩეინზე ორიენტირებულ გუნდებს, რომლებიც ცდილობენ დეველოპერის ნიჭის მოზიდვას, აცხადებენ წყაროები Blockworks-ს. ეს მერყეობს დაფინანსების მოძიებიდან დაწყებული მაკრო გარემოში, ახალი ჭკვიანი კონტრაქტის პროგრამირების ენებით და პრაქტიკული მოსაზრებებით, როგორიცაა ინფრასტრუქტურა და სამუშაო პროცესის ინსტრუმენტები.

დეველოპერების იძულება, რომ გაუმკლავდნენ სამუშაო ნაკადის ახალ საკითხებს, არის პრობლემა, რომელსაც აქვს სერიოზული შედეგები - არა მხოლოდ პროდუქტიულობის გადინება, არამედ დეცენტრალიზებული ფინანსების ხაზის თანხით, დიდი ფინანსური ზარალი მოჰყვება უსაფრთხოების გადაცდომებს. უბრალოდ იკითხე ჯვარედინი ხიდის მომხმარებლები.

სან-დიეგო, კალიფორნიაში დაფუძნებული Cubist, რომელმაც დღეს გამოაცხადა თავისი $7 მილიონიანი სათესლე რაუნდის დახურვა, ყურადღებას ამახვილებს იმ ინსტრუმენტებზე, რომლებიც პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინრებს სჭირდებათ მრავალჯაჭვისა და ჯვარედინი ჯაჭვის განვითარებისთვის.

რაუნდს უძღვებოდა Polychain Capital, სარისკო კაპიტალისა და სხვა ინვესტორების მონაწილეობით, მათ შორის dao5, Amplify Partners, Polygon და Axelar.

კომპანიის თავდაპირველი ყურადღება გამახვილებულია Ethereum ვირტუალური მანქანის (EVM) მხარდამჭერ ჯაჭვებზე, განუცხადა Blockworks-ს აღმასრულებელმა დირექტორმა და თანადამფუძნებელმა რიად ვაჰბიმ და აღნიშნა, რომ Ethereum-ს აქვს ყველაზე კარგად ჩამოყალიბებული დეველოპერის ხელსაწყოები, მაგრამ მხოლოდ ინდივიდუალური დეველოპერების საჭიროებებისთვის, და არა უფრო დიდი. პროფესიონალი დეველოპერის გუნდები.

ზოგიერთი კრიპტო სივრცეში იყენებს დეველოპერის ნაცნობობის ნაკლებობას მყარი, Ethereum-ის ჭკვიანი კონტრაქტის ენა, „როგორც საბაბი“, თქვა ვაჰბიმ.

„ვფიქრობ, რომ Web2-ში არის დეველოპერის ეკოსისტემის ნაწილი, რომელიც ძირითადად ჰგავს Javascript-ს ან არაფერი… მაგრამ არ მგონია, რომ ეს რეალურად იყოს პრობლემა“, - თქვა მან და დასძინა, „ვფიქრობ, რომ რეალური პრობლემა არის ის, რომ ყველა სხვა ინსტრუმენტია. თან ახლავს სერიოზული აპლიკაციების შემუშავებას Web2-ში, უბრალოდ სრულიად აკლია. ”

Wahby-მ მოიყვანა ინტეგრაციის უწყვეტი ტესტირება - კოდის ცვლილებების შერწყმის ავტომატიზაცია მრავალი კონტრიბუტორიდან ერთ პროგრამულ პროექტში - როგორც ერთ-ერთი მაგალითი, როდესაც Web3 მცირდება.

„ეს ჯერ კიდევ ახალი ტექნოლოგიაა, ხოლო Web2-ში ეს მხოლოდ მაგიდის ფსონებია“, - თქვა მან.

მხოლოდ ამდენი ადრეული მიმღებია

Web3 სტარტაპებისთვის მიზანი უნდა იყოს დეველოპერების მოზიდვა, რომლებიც არ გახდებიან თქვენი ფანატიკოსები, ისინი გახდებიან თქვენი მომხმარებლები, ამბობს Agoric-ის აღმასრულებელი დირექტორი დინ ტრიბლი, კომპანია, რომელიც ხელს უწყობს DeFi დაფების შექმნას JavaScript-ში.

”კარგია ფანატიკოსების მოპოვება, მაგრამ მათი რაოდენობა შეზღუდულია და მიზანია გადავიდეთ იქ, სადაც ვიღებთ უამრავ მომხმარებელს ამ პლატფორმის ტექნოლოგიიდან.”

რა თქმა უნდა, არსებობს პროგრამირების ენის ასპექტი, თქვა ტრიბლმა და აღნიშნა, რომ მსოფლიოში JavaScript-ის დეველოპერების რაოდენობა 15 მილიონს შეადგენს და ენის ძლიერი მხარეები კომპონენტების ჩარჩოების აშენებაში - კომპოზირებადი პროგრამული უზრუნველყოფა მრავალი სხვადასხვა კონტრიბუტორისგან.

”სხვების მხრებზე აგების შესაძლებლობა გადამწყვეტია”, - თქვა მან.

მაგრამ ახლა უფრო აშკარა პრობლემაა ბაზრის საერთო ვარდნა. „ხალხი არ ატყობინებს, რა არის მისი [წინადადება] მნიშვნელობა, ადამიანებისთვის, რომლებიც წყვეტენ საკუთარ პრობლემებს… რა არის აქ რეალური უპირატესობა?

დაბრკოლებებს შორის: ახალი ჟარგონი, ახალი შაბლონები, უსაფრთხოების საშიშროება, აღქმული თაღლითური ქცევა - როგორც ტრიბლმა თქვა, „ნაბიჭური, თაღლითური ქცევა“.

„FTX-ის იგივე ძველი-იგივე ძველი საბროკერო თაღლითობა კლიენტების სახსრების ინვესტიციებთან შერევით - თაღლითობის ნაწილს არანაირი კავშირი არ ჰქონდა Web3-თან, ტექნოლოგიის დასტასთან და რა შესაძლებლობებთან არის ჩართული, და მაინც 10,000 ფუტიდან ეს ყველაფერი ჰგავს. არეულობა, ”- თქვა მან.

Tribble მოელის, რომ დაინახოს აპლიკაციები, რომლებიც ეყრდნობიან სხვა ჯაჭვებს, რომლებიც თავიანთ ღირებულებას მოაქვს, მაგრამ აღიარებს აპლიკაციის დამოკიდებულების პოტენციურ უარყოფით მხარეს, კონტრაგენტის რისკის ფორმას.

ერთ-ერთი მაგალითია Agoric-ის საკუთარი სტაბილური ტოკენი IST, რომელიც შეიძლება გამოიმუშაოს Ethereum-ზე დაფუძნებული სტაბილური მონეტებიდან, როგორიცაა DAI, USDC და USDT, რომლებიც კოსმოსში გადადის ისეთი ხიდებით, როგორიცაა Axelar და Gravity.

”მაგრამ თუ ერთ-ერთი ასეთი ხიდი ჩამოიშლება, ეს გავლენას მოახდენს ჩვენს ბიზნესსა და რეპუტაციაზე, მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ არ გვაქვს კონტროლი ამ ხიდებზე.” 

რიად ვაჰბი; წყარო: Cubist.dev

ეს არის იმ პრობლემებს შორის, რომლებსაც Wahby-ის გუნდი Cubist-ში მიზნად ისახავს გაუმკლავდეს - გააუმჯობესოს დეველოპერების უნარი უსაფრთხოდ შექმნან და განათავსონ მრავალჯაჭვა. 

"მე მიყვარს ჰაკერების ეთიკა - რა თქმა უნდა, ეს არის იმ მიზეზის ნაწილი, რის გამოც ჩვენ გვიყვარს მუშაობა Web3-ში - მაგრამ მე ასევე მინდა ვინმე, ვინც მომცემს [მომსახურების დონის ხელშეკრულებას]", - თქვა ვაჰბიმ.

Cubist აშენებს ინსტრუმენტებს ქსელური დეველოპერებისთვის, Axelar ვირტუალური მანქანის (AVM) გამოყენებით, უნებართვო ინფრასტრუქტურის ახალი ნაწილის, განუცხადა Axelar-ის კონტენტის ლიდერმა გალენ მურმა Blockworks-ს.

Axelar-ს აქვს მისია გააადვილოს შიდა აპლიკაციების შექმნა, როგორც თანადამფუძნებელმა სერგეი გორბუნოვმა განაცხადა ბოლო დროს. ინტეროპ სამიტი დენვერში, სადაც მან აღწერა, თუ როგორ ატარებენ დეველოპერები დროის 70-80%-ს პროგრამული უზრუნველყოფის განლაგების წვრილმანებთან საქმეზე მრავალ ჯაჭვურ დასტაში, ნაცვლად იმისა, რომ შეეძლოთ ფოკუსირება მოახდინონ აპლიკაციის ლოგიკაზე.

"შესაძლებელია Web3-ის გაადვილება - შესაძლოა უფრო ადვილიც კი, ვიდრე ტრადიციული ვებ განვითარება," თქვა მურმა.

გორბუნოვი ხედავს Ethereum-ისა და Cosmos-ის გაერთიანებას მომავალში.

„რაღაც გაგებით, ახლა, ჩემი აზრით, კოსმოსის დასტა სულ უფრო და უფრო ერწყმის EVM სტეკს და ვფიქრობ, რაც დრო გადის, ეს იქნება განუსხვავებელი ეკოსისტემები, მე მჯერა“, - თქვა გორბუნოვმა.

მაგრამ პირველ რიგში, ფულის პრობლემის მოგვარება

რაც არ უნდა დაინტერესდნენ Web3 პოტენციური დეველოპერებით, გუნდებს უნდა შეეძლოთ მათი გადახდა. გრიფინ ანდერსონი, Phi Labs-ის აღმასრულებელი დირექტორი, ხედავს, რომ ფონდები უარყოფენ დაპირებულ გრანტებს, ხოლო პროექტები, რომლებიც ფინანსდება ტოკენის გამოშვებით, განიცდის სიმბოლური ფასების დათვი ბაზრის ვარდნას.

„აპლიკაციებისა და პროექტების შექმნაზე უამრავი მოთხოვნაა, მაგრამ მე ვიტყოდი, რომ აბსოლუტური 50 ან 60 პროცენტი გარკვეულწილად ფინანსურ გრანტზეა დამოკიდებული“, განუცხადა ანდერსონმა Blockworks-ს.

”ისე არ არის, რომ ისინი არ იცნობენ ვებ 2.0 ინჟინრებს და არ სურთ თავიანთი მეგობრების სივრცეში შემოყვანა, ეს არის ის, რომ მათ არ შეუძლიათ თავიანთი ხელფასების გადახდა, დღის ბოლოს, ამ გარემოში,” - თქვა მან.

Archway-ის მთავარი კონტრიბუტორი, ანდერსონი მუშაობს ალტერნატიული სტიმულირების მექანიზმების შემუშავებაზე, რათა მეტი დეველოპერი შემოიყვანოს Web3-ში, ტექნოლოგიის ძირითადი ძლიერი მხარეების გამოყენებით.

Archway-ის ძირითადი კონცეფცია, რომელიც ასევე დაფუძნებულია Cosmos-ზე, არის დეველოპერების პროგრამულად დაჯილდოება ქსელში მოყვანილი ღირებულებისა და მომხმარებლების საფუძველზე.

აპლიკაციების პოვნა, რომლებიც აღაფრთოვანებს დეველოპერებს და ეთამაშება Web3-ის ძლიერ მხარეებს, დაგეხმარებათ, თქვა ტრიბლმა. აპლიკაციების ტესტირება მრავალ მანქანაზე, რომ აღარაფერი ვთქვათ მრავალ ჯაჭვზე, წარმოადგენს ახალ პრობლემებს.

„ეს იშვიათად გამოუცდიათ ინჟინრებს არაკრიპტოში…[მაგრამ] Web2 ინჟინრებს ნამდვილად მიმზიდველად თვლიან – რაც საინჟინრო თვალსაზრისით საინტერესოა – ეს არის მიმზიდველობის ნაწილი“, - თქვა მან.


მიიღეთ დღის საუკეთესო კრიპტო სიახლეები და ინფორმაცია, რომელიც მიეწოდება თქვენს ელ.წერილს ყოველ საღამოს. გამოიწერეთ Blockworks-ის უფასო ბიულეტენი ახლა.

გსურთ ალფა გაგზავნილი პირდაპირ თქვენს შემოსულებში? მიიღეთ დეგენური ვაჭრობის იდეები, მმართველობის განახლებები, ნიშნების შესრულება, არ შეიძლება გამოტოვოთ ტვიტები და სხვა Blockworks Research-ის ყოველდღიური ბრიფინგი.

ვერ ვიტან? მიიღეთ ჩვენი სიახლეები რაც შეიძლება სწრაფად. შემოგვიერთდით Telegram- ზე და კონტაქტი Google ამბები.


წყარო: https://blockworks.co/news/solving-web3s-developer-problem-web2