Ubisoft-მა დაადასტურა, რომ მოთამაშეები მართალს ტოვებენ 'Breakpoint'-ს NFT ინტეგრაციის შემდეგ მხოლოდ 4 თვის შემდეგ

2021 წლის დეკემბერში ვიდეო თამაშების მთავარმა გამომცემელმა Ubisoft-მა გამოიძახა ა აღშფოთების ცუნამი გეიმერებისგან Ghost Recon Breakpoint-ში, ერთ-ერთ მის ერთ-ერთში, შეუცვლელი ტოკენების (NFTs) - სახელწოდებით „ციფრები“ - დამატებით ყველაზე დაბალი რეიტინგით ცოცხალი სერვისის თამაშები. კიდევ უფრო უარესი რომ იყოს, კომპანიამ ახლა უნებლიედ დაადასტურა მთელი ეს ზიზღი.

NFT-ების შემოღებიდან სულ რაღაც ოთხი თვის შემდეგ, Breakpoint-ის დეველოპერებმა განაცხადეს, რომ თამაშის შემდგომი შინაარსი არ იქნება წარმოებული:

„ბოლო ოთხი თვის განმავლობაში აღინიშნა ჩვენი საბოლოო ნაწილის გამოშვება: სრულიად ახალი Operation Motherland რეჟიმი, ტონა ახალი ელემენტი, მათ შორის 20 წლის იუბილე და კვარცის ელემენტები [NFTs] Ghost Recon Breakpoint-ისთვის. ჩვენ გავაგრძელებთ ჩვენი თამაშის სერვერების შენარჩუნებას როგორც Ghost Recon Wildlands-ისთვის, ასევე Ghost Recon Breakpoint-ისთვის.”

რა არის მთელი აურზაური?

Ubisoft-ის Tezos-ზე დაფუძნებული Digits არის მისი NFT-ზე ორიენტირებული კვარცის პლატფორმის ნაწილი და წარმოდგენილია Breakpoint-ში (და პოტენციურად დაემატება სხვა პროექტებს მომავალში), როგორც სხვადასხვა კოსმეტიკური ელემენტი, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას პერსონაჟებისა და იარაღის გარეგნობის შესაცვლელად. ბაპტისტ შარდონმა, Ubisoft-ის ბლოკჩეინის პროდუქტის დირექტორმა, იმ დროს განმარტა:

„თითოეული ნივთის უნიკალურობას შორის, რომელიც მატერიალიზებულია მათზე ამოტვიფრული სერიული ნომრით, და მოთამაშეებს სთავაზობენ უფრო მაღალ კონტროლს, გამოიყენონ თავიანთი ციფრები ან გაცვალონ ისინი სხვებთან უსაფრთხო და უსაფრთხო გარემოში, Ubisoft Quartz სთავაზობს ახალ და საინტერესო გზებს ჩვენი საზოგადოებისთვის. ჩაერთოს Ghost Recon Breakpoint-თან“.

თუმცა, სათამაშო საზოგადოების დიდი ნაწილი თავიდანვე აპროტესტებდა NFT-ების დანერგვას. იმ დროს Twitter-ზე მრავალრიცხოვანმა კომენტარებმა აჩვენა, რომ ბევრი რეგულარული მოთამაშე არ იზიარებდა Ubisoft-ის ენთუზიაზმს, როდესაც საქმე მონეტიზაციის ახალ ინსტრუმენტებს ეხება, მიუხედავად გამომცემლის დარწმუნებისა, რომ „ციფრები მხოლოდ კოსმეტიკაა“ და „არ დააბალანსებს გამოცდილებას ჩვენი მოთამაშეებისთვის. ”

ეს დამოკიდებულება ნაწილობრივ გასაგები იყო, რადგან Ubisoft ბოლო წლებში ცნობილი გახდა თამაშებში საკამათო მონეტიზაციის სისტემების დამატების გამო. კოსმეტიკური ნივთების გარდა, კომპანია ასევე ცნობილია მრავალრიცხოვანი დროებით შეზღუდული „გამაძლიერებლების“ შეთავაზებით, რომლებიც, როგორც ჩანს, სავალდებულო გახდა მისი პროექტების უმეტესობაში.

მიუხედავად იმისა, რომ NFT-ები საკმაოდ პოპულარული გახდა კოლექციონერებში, ზოგჯერ ათობით მილიონ დოლარს აღწევს, მოთამაშეები მთელს მსოფლიოში არც თუ ისე აღფრთოვანებულნი არიან დამატების იდეით. კიდევ ერთი სავარაუდოდ სპეკულაციური და ექსპლუატაციური მონეტიზაციის მოდელი მათი გასართობი საშუალებებისთვის.

თუმცა, მას შემდეგ, რაც Ubisoft-მა შეაერთა მთელი მომავალი კონტენტი Breakpoint-ისთვის, Digits-ის ღირებულების შეთავაზება კიდევ უფრო საეჭვო გახდა.

არა როგორც რეკლამირებულია

მხარდაჭერისა და ახალი კონტენტის ნაკლებობა სულაც არ ნიშნავს იმას, რომ Breakpoint „მოკვდება“ ამ მომენტში, მაგრამ ეს რა თქმა უნდა იმოქმედებს თამაშის პოპულარობაზე დროთა განმავლობაში, არსებითად გადააყენებს მას ეგრეთ წოდებულ „სიცოცხლის მხარდაჭერის რეჟიმში“ და შეიძლება საბოლოოდ გამოიწვიოს. მომავალში რაღაც მომენტში მისი სერვერების სრული გამორთვა.

მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ ეს პრაქტიკა გავრცელებულია სათამაშო ინდუსტრიაში, NFT-ების დამატება ნარევში სიტუაციას ბევრად უფრო ართულებს. 

დამწყებთათვის, რეალურ ფულზე ციფრების „განაღების“ შესაძლებლობა - ერთ-ერთი მთავარი გაყიდვის წერტილი, რომელიც გამოიყენება თამაშების ეკონომიკაში NFT-ების ინექციის გასამართლებლად - შეიძლება ჩახშობილი იყოს საზოგადოების რიცხვის შემცირებით. ვინაიდან ნაკლები მოთამაშე ნიშნავს ნაკლებ მყიდველს, უბრალოდ არ იქნება საკმარისი „ლიკვიდობა“, რადგან ყველა შეეცდება თავისი ტოკენების „გადაყრას“.

მეორეც, არ ჩანს, ყოველ შემთხვევაში, ამ დროისთვის, Breakpoint-ის მოთამაშეებს შეეძლებათ გადაიტანონ თავიანთი ციფრები Ubisoft-ის სხვა პროექტებში, მით უმეტეს, რომ ეს კოსმეტიკა სპეციფიკურია თამაშისთვის. 

ეს ასევე იგულისხმებოდა ა განცხადება Quartz-ის ვებსაიტზე, რომელშიც კომპანიამ მოთამაშეებს უთხრა, რომ „ადევნონ თვალყური პლატფორმის ფუნქციების დამატებით განახლებებს და სხვა თამაშებთან ერთად მომავალ წვეთებს!“ როგორც ასეთი, როგორც ჩანს, სხვა პროექტებს ექნებათ საკუთარი ცალკეული NFT-ები.

ბედის ირონიით, Ubisoft-მაც კი მიულოცა Breakpoint-ის მოთამაშეებს, რადგან ისინი ახლა თითქოს „თამაშის ნაწილის ფლობენ“ და „კვალი მის ისტორიაში“ დატოვეს. მაგრამ თუ - ან როდის - მისი სერვერები დაიხურება და თამაში ფაქტიურად შეწყვეტს არსებობას, მათი ყველა Breakpoint ჟეტონი სავარაუდოდ გახდება უსარგებლო და გაუქმდება.

მაშ, რა აზრი ჰქონდა NFT-ების არჩევას ტრადიციულზე „ბლოკჩეინის გარეშე“ და "ცენტრალიზებული" პირველ რიგში თამაშში შესყიდვები?

სიმბიოზი

წყარო: https://cryptoslate.com/ubisoft-proves-gamers-right-by-ditching-breakpoint-just-4-months-after-nft-integration/